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    Flash动画制作.doc

    • 资源ID:11502256       资源大小:35KB        全文页数:3页
    • 资源格式: DOC        下载积分:2
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    Flash动画制作.doc

    Flash动画制作 考试说明: 1、 本次考试类型为笔试,请考生用蓝色圆珠笔或钢笔答题,不得用铅笔,用铅笔者本试卷作废; 2、 本次考试时间为60分钟,共100分; 3、 试卷表面必须保持清洁,不得在试卷上作记号,一经发现取消该考生卷面成绩; 请将答案写在答题纸上,填写在其他位置无效。 一、单项选择题:每题2分。 1下面哪个面板可以设置舞台背景? 对齐面板 颜色面板 动作面板 属性面板 2对齐面板不显示时,应在哪个菜单中找命令让它显示? 视图 窗口 编辑 帮助 3不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些? alpha值 帧频 填充色 边框色 4要把对象完全居中于整个舞台,应用到哪个面板? 库面板 属性面板 对齐面板 动作面板 5把矩形变为三角形,应用下边哪个工具最方便? 钢笔工具 任意变形工具 套索工具 手形工具 6下列哪个工具可以把当前颜色设为舞台上某个特定的图形的颜色? 滴管工具 选择工具 刷子工具 放大镜工具 7画圆形时,先选取椭圆工具,同时按下下边哪个键? ctrl alt shift delete 8为让两个不同的图形的宽度完全一样,应选用以下哪个操作最方便? 用任意变形工具改动其中一个图形的宽度 用对齐面板的“匹配宽度” 删除其中一个图形,再画一个 以上操作都不可能达到目的 9画地球绕太阳转时,应该用到哪种类型的图层较为方便? 遮罩层 运动引导层 普通层 哪个层都可以 10仅进行下边两个操作:在第一帧画一个月亮,第处按下F6键,则第5帧上显示的内容是? 一个月亮 空白没啥东西 不能确定 有图形,但不是月亮 11元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上? 属性面板 滤镜面板 对齐面板 库面板 12下边哪个面板可以设置文本的大小? 对齐面板 库面板 属性面板 动作面板 13下面哪个面板可以用来旋转图形? 变形面板 对齐面板 属性面板 参数面板 14给图形加渐变效果,应该用到哪个面板? 颜色面板 对齐面板 属性面板 参数面板 15如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。这个元件是哪种类型的元件?图形元件 按钮元件 影片剪辑元件 哪一种都可以 16滤镜只能用于下边哪一种类型的元件? 图形元件 影片剪辑元件 按钮元件 哪一种都可以 17第帧与第帧上都是元件,则它们之间的补间只能用哪一类补间? 动画补间 形状补间 两种都可以 两种都不可以 18要制作三角形慢慢变为心形,应用哪种补间? 动画补间 形状补间 两种都可以 两种都不可以 19要制作旋转的车轮,应用哪种补间较方便? 动画补间 形状补间 两种都可以 两种都不可以 20鼠标移到图片上后,图片消失,接着在图所在的地方显示文字,要做这种效果,用哪种元件最方便? 影片剪辑元件 图形元件 按钮元件 哪一种都可以 21下列哪一个不算按钮元件的帧? 弹起 按下 动画 指针经过 22要制作写字效果,下列哪一类关于帧的操作是必需的? 插入空白帧 清除帧 清除关键帧 翻转帧 23一个动画有两个图层,图层一是幅风景画,图层二是一个红色五角星,图层二为遮罩层,图层一为被遮罩层,则最终看到的效果是? 看到红色的五角星 看到里边是风景画的五角星 看到整个风景画 看到整个风景画与红色五角星 24lpha是啥意思? 透明度或不透明度 浓度 厚度 深度 25fla文件不能转换为下列哪一类型的文件? gif swf html psd 26.下列属于当前流行的动画制作软件是_ APhotoshop B. Fireworks C. Flash D. CorelDraw 27. 打开库控制面板的快捷键是_ A. Ctrl+R B. Ctrl+L C. Ctrl+D D. Ctrl+B 28.下列不属于对象填充类型的是_ A纯色 B放射状 C位图 D菱形 29.Flash动画中插入空白关键帧的是_ A. F5 B. F6 C. F7 D. F8 30.将图形转换为元件的快捷键是_ A. F8 B. F6 C. F7 D. F5 二判断题(对的打“”,错的打“”)每题1分 1矢量图形与分辨率有关。( ) 2使用墨水瓶工具可以填充渐变线条。( ) 3在Windows操作系统中可以导入.psd格式的位图文件。( ) 4空白关键帧是在时间轴上以一个空心的小圆圈表示。( ) 5在任何情况下,只能有一个图层处于当前模式 。( ) 6电影剪辑元件可以创建重复使用,并依赖于主时间轴的动画片段。( ) 7在Flash中默认情况下,使用发布命令可以创建swf文件,并创建所需的Html文档。( ) 8对动画进行优化操作时,尽量使用位图图形。( )9在画引导线时,可以使用铅笔工具。( ) 10引导图层只能有一个标准图层建立连接。( ) 三简答题:每题10分 1在Flash中帧是制作动画的核心,试问帧的类型包括哪四种? 2元件的类型分为哪几类?各有什么特点? 3在Flash中填充方式有哪几种类型? 4补间动画可以分为哪些类型?区别是什么?参考答案 单项选择题(每题2分) 15: BBBCA 610:ACBBA 1115:DCAAA 1620:(BC)ABAC 2125:CDBAD 2630:CBDCA 二、判断题(每题1分) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 三、简答题(每题10分) 1. 普通帧、 关键帧 、空白关键帧 、 过渡帧 2. 元件的类型分三种:影片剪辑 、按钮和图形元件。 各自特点: (1) 影片剪辑用来存放可以重复使用的图片和动画,但影片剪辑的时间轴不受主场景时间轴的限制,即影片剪辑的时间轴独立与主时间轴,可以包含程序和声音。 (2) 按钮元件可以感知并响应鼠标事件,可以包含影片剪辑和图形元件。 (3) 图形元件用来存放可以重复使用的图片和动画,并听命于主场景时间轴的限制,即主时间轴动画与图形元件中的时间轴是同步的。 3. 纯色 、线性渐变 、 放射状渐变 、位图 4. 补间动画分为补间动作和补间形状。 它们的区别是: 补间动作:补间动作的首尾关键帧的对象都是元件,而且尽量要求是同一个元件。 补间形状:补间形状的首尾关键帧的对象必须是形状,如果不是形状必须分离(打散)成形状。

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