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    四年级品德《电子游戏的乐与悲》教学设计.docx

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    四年级品德《电子游戏的乐与悲》教学设计.docx

    四年级品德电子游戏的乐与悲教学设计作为一名人民教师,时常要开展教学设计的准备工作,教学设计一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节。教学设计应该怎么写呢?下面是小编为大家收集的四年级品德电子游戏的乐与悲教学设计,仅供参考,欢迎大家阅读。教学内容:四年级下册品社第二单元远离诱惑教学目标:1、知道我们的生活中存在一些不健康的东西,这些东西需要抵制。2、认识到迷恋电子游戏的巨大危害。3、培养学生自觉抵制不良诱惑的品质。4、培养学生掌握认识和分辨事物的方法。教学重点、难点:1、认识到迷恋电子游戏的巨大危害。2、培养学生自觉抵制不良诱惑的品质。教学过程:一、复习导入1、上节课我们讨论了关于健康的.话题,请大家回忆一下,什么是健康?2、我们的生活是丰富多彩的,但生活中有时还存在一些不健康的东西,如果不加以抵制,就会对我们身心的健康发展造成不利的影响。大家想一想,生活中影响我们身心健康的东西有哪些身心健康的东西有哪些?生说,迷恋电子游戏,吸烟,酗酒,吸毒3、总结:这些都是健康杀手。这节课我们重点探讨一下电子游戏带给我们的乐与悲。二、电子游戏的乐1、玩过电子游戏吗?用什么设备玩的?总结:板书,电脑游戏,手机游戏,网络游戏,街机游戏,电视游戏等,统称为电子游戏。2、刚才谈到电子游戏,大家都眉飞色舞,喜欢玩电子游戏吗?下面进行一个现场调查:看看同学们玩电子游戏的情况。调查问卷同学们:一定要仔细回忆,做一个诚实的孩子哟!1、一周七天。其中,你有天会玩玩游戏?A、1天B、2天c、36天D、7天2、每次玩游戏,你会玩多长时间?A、少于半小时B、半小时至一小时c、12小时D、2小时以上3、仔细回忆,你最长的一次玩过多长时间?小时3、现场统计。看了这份粗略的统计结果,你发现了什么问题?预设生:有的同学玩得时间长。有些同学比较合理,追问:哪些比较合理?4、采访:合理安排的同学是自觉行为还是家长再三催促关掉游戏。如果没有监督,没有作业,不用上学,会玩多长时间?被迫放下游戏时,心里想着它吗?5、老师纳闷了,为什么电子游戏这么吸引大家呢?小组讨论:是什么原因让你玩起来就舍不得放手?生:升级成就感;平时做不到的事情游戏中可以做到,新鲜感,刺激感,不同的角色体验,打发时间无聊总结:看来,电子游戏真是给大家带来了不同方面的快乐!(板书“乐”)三、电子游戏的悲1、设想:当你兴致地勃勃地玩着游戏,发生什么事情最让你沮丧?所以当家里没人时,有电,又不上学时,大家就要一连玩好几个小时,2、仔细回忆,当你长时间玩电子游戏,最终不得不关了游戏,从游戏中走出来之后,身体上有什么感觉?生说3、刚才调查表中有个同学一连玩了24小时中,可以站起来吗?其他同学有什么问题吗?有什么话想对他说吗?4、总结:看来,在电子游戏带给我们一时成就感的同时,带来的还有对身体的伤害。记得xxxx年的一个冬天听了这个事件,你想说点什么?5、电子游戏带来的伤害不仅如此,课前同学们搜集到很多迷恋电子游戏的案例,谁来说一说。预设:2岁高度近视,网吧失火,犯罪,杀奶奶6、总结:迷恋电子游戏,不仅威胁着身体健康,还影响着我们的心理健康,甚至会让人推动朋友,失去亲人中,失去生命,这是多大的悲剧啊。(板书“悲”,写大一点)四、制作计划书1、我们应该怎样对待电子游戏?生说(结合调查问卷,时间安排)2、生写计划书3、找刚才玩时间最长的同学起来读,问:课下打算怎么处理这张计划书4、总结:希望同学们说到做到,不迷恋电子游戏,板书“不迷恋”,才能远离悲剧(擦去板书“悲”),快乐生活!4

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