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    用设计带来生活的乐趣 .docx

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    用设计带来生活的乐趣 .docx

    用设计带来生活的乐趣 用设计带来生活的乐趣 摘 要:更多的时候,人们并不真的需要一把新的椅子,而是需要一种新的生活方式。好的设计应该使感到人舒适并能带来乐趣。 关键词:设计 乐趣 工艺技术 工艺技术是当代人类智慧的结晶,在设计一种新产品时如果可以注入一种新型材料或是利用全新的生产工艺,那么可以改变一种物品原有的性能,甚至能够颠覆一种产品在人们心中既定的概念模型。因此在产品设计之初就应该尽可能的与先进的生产工艺及新技术紧密的结合起来。设计师应始终保持对新兴材料技术的兴趣和好奇心,因为只有这样,才能最大限度的实现创意的可能。 对于设计师来说,椅子是可以试验新技术的不二选择。在设计的领域中,椅子占有至高无上的地位,因为它既要在结构上满足人们的使用要求,又要使整体造型具有美感。因此即使对于那些国际超级设计师来说,椅子仍然是最困难的设计工程之一,同时也是最具挑战性的产品。从椅子的设计中我们可以轻易的看出一位设计师的水平。【1】 新材料的提供对于设计师来说绝对是一种礼遇。比方有个公司对设计师说,我们将会为你提供一种新技术来设计一把椅子,这就为某种创意的实现提供了可能性。但往往在这种情况下,椅子的形态早已被下了定义了,对于设计师来说在思维上难免有先入为主的干扰,因此要抛开那些对产品僵化的定义是很难做到的,少数做到的人就成为了设计大师。设计界有很多靠一把椅子而扬名天下的人,比方荷兰设计师马塞尔万德斯。 万德斯的得意之作“结绳椅是用一种质地很轻的塑料碳纤维制作而成的。造型上看起来很普通,功能也及其简单,然而却总是能引起人们的关注,让人匪夷所思。椅子是悬挂在框架上,然后用绳子编织而成的。这是一件纯粹的纺织品,看似只用了几根绳子,却能承载很大的重量。它是根据传统的编织工艺,用内藏碳纤维的绳索编织,外部再以环氧树脂包覆,最终形成一种柔软的、让人难以识别的椅子形态。远看就像是一把轻盈的软制绳椅,却十分的巩固耐用。人们在看到这件作品的时,不仅受到了强烈的视觉冲击,同时也对人们脑子中椅子的概念模型产生了冲击。一般人可能认为这仅仅是一个装饰品,或仅仅是流于装饰用的椅子,但事实却并非如此。这样的设计扭转了人们的观感,颠覆了人们脑海中椅子本来的样子,因此最终成功的博取了人们的眼球。人们总是会对非理性的东西更感兴趣,或者对它的新型材质感兴趣,或者对它的新型技术感兴趣,或者对它全新的设计感兴趣。【2】 相似的作品还有阿尔伯特梅达所设计的叫做“苗条的椅子。这把椅子的后腿是用铝制成的,其它局部是用30%的尼龙玻璃纤维制作而成。椅子的后腿支撑力很好,在椅背上端有很多网状结构,整体质量虽然轻却十分结实耐用。拿起这把超轻椅子的人们无法想象它还是可以用来坐的,这种有悖于人们传统经验的设计是非常有趣且有意义的。最终呈现在人们面前的不仅仅是质量上,而且是视觉上的超轻感,带给人不同于以往的全新体验。 科技的快速开展表达在人们生产和生活中的每个领域,产品也以越来越多样化的形式不断出现,但一些因素是不可改变的。比方椅子的高度,这是由人机工程学因素所决定的。除此之外需要设计师关注的就是椅子的外形和制造工艺。其实更多的时候,人们并不真的需要一把新的椅子,而是需要一种新的生活方式。好的设计应该使感到人舒适并能带来乐趣。 就像罗恩阿拉德所设计的“钢化椅,仅仅是由几块粹过火的钢板弯曲而成,并用螺钉简单的固定住,弯曲的钢板实现了产品的轻薄和柔软,人们坐上去就像是充水床垫一般舒适。但由于钢板这种材料向来给人的感觉都是冷冰坚硬的,并且轻薄弯曲的结构让人们不得不担忧它能否承受自己的重量,因此都不大愿意去尝试,这其实就是材料带给人的一种错觉。就好似金毛狗,长得高大又凶悍,一般人都不敢轻易接近,但事实上性格既温顺又讨人喜欢。在设计中选择使用这种材料其实是一种逆向的设计思维,因为往往打破人们思维逻辑的事物会更能引起人们的兴趣,开始越觉得不可能,实现起来就越觉得有意思。【3】 几乎所有成功的设计师都具备这样的能力。比方挪威设计师奥普斯韦克。有感于现代社会越来越多的人们需要长时间的端坐在椅子上工作,奥普斯韦克将自己的设计重点放在怎样为使用者创造尽可能多的坐姿。于是他设计了一系列看起来完全不像椅子的椅子。比方他的经典之作“多变平衡凳。其特别之处在于革命性地改变了“坐的方式,通过使人体坐姿前倾和膝部的支承,让脊椎和躯体处于一条直线上,保持身体的自然平衡,有效地消除了由于长时间端坐而引发的背部、颈部、臀部和腿部的疼痛。这种以双膝着力的跪坐方式带给了人们全新的体验,无论从形式上还是功能上都完全打破了固有的椅子的模式,在提供根本的坐的功能之外,重新定义了典型的坐姿的概念,在造型也是别具一格。 这是一个众生喧哗的年代,产品在风格上不断变化,功能上也不断的创新。越来越多的设计师已经意识到,产品的功能不仅仅是物质上的,也是精神上的。设计师所要考虑的已不是创造某种产品,而是如何为人们创造一种新的生活方式、工作方式和休闲方式,用设计为人们的生活带来乐趣。 参考文献: 【1】 江黎著.椅子的变异M. 人民美术出版社, 2004 【2】 刘传凯编著.产品创意设计M. 中国青年出版社, 2005 【3】 吴国荣,孟永刚.产品设计中材料感觉特性的运用J.?包装工程.2006

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