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第7章 动画制作(上)动画基础,帧的编辑方法 图层的基本操作运动规律,7.1 帧的编辑方法,7.1.1 创建帧,1创建关键帧,插入关键帧,选中要插入关键帧的帧,按快捷键【F6】插入关键帧,2创建空白关键帧,如果上一个关键帧上没有内容,直接插入关键帧便可以得到空白关键帧。选中要插入空白关键帧的帧后,按快捷键【F7】或选择“插入”“时间轴”“空白关键帧”菜单。在要插入空白关键帧的帧上右击鼠标,从弹出的快捷菜单中选择“插入空白关键帧”菜单。,在需要创建普通帧的帧上右击鼠标,从弹出的快捷菜单中选择“插入帧”菜单。选中要创建普通帧的帧,然后按快捷键【F5】即可插入一个普通帧。,3创建普通帧,7.1.2 设置帧的显示状态,制作动画时,可以根据实际需要调整时间轴面板上帧的显示状态。方法是单击时间轴面板右上角的“帧的视图”按钮 ,在打开的菜单中选择相应选项。,选择帧的显示状态,“标准”显示,“预览”显示,7.1.3 选择帧,1.要选择单个帧,只需在该帧上单击鼠标左键即可。,选择不连续的多个帧 选择连续的多个帧,2.要选择不连续的多个帧,只需按住【Ctrl】键,然后单击要选择的帧即可,这种方法无法选择多个关键帧,3. 要选择连续的多个帧,只需在按住【Shift】键的同时单击开始与结尾两帧,开始处的帧,结束处的帧,选择图层上的所有帧,4. 要选择一个图层上的所有帧,只需单击该图层即可,要选择多个图层上的所有帧,只需按住【Shift】键,然后单击要选择帧的图层即可,7.1.4 复制和移动帧,1复制帧,选中要复制的帧,在帧上右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”菜单,然后选中要粘贴帧的目标帧,在帧上右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”菜单,即可将源帧复制到目标位置,复制帧 粘贴帧,选择要复制的帧后,在按住【Alt】键的同时,在选中的帧上按住鼠标左键并拖动,即可将选中的帧复制到目标位置。,通过拖动复制帧,通过拖动移动帧,2.选择要移动帧的后,在选中的帧上按住鼠标左键并拖动,即可将所选帧移动到目标位置。,1.选择要移动的帧后,右击被选帧,在弹出的快捷菜单中选择“剪切帧”菜单,然后右击要移动的目标帧位置,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”菜单即可。,2移动帧,7.1.5 删除帧和清除帧,删除帧,选中要删除的帧,然后在选中的帧上右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“删除帧”菜单,即可将所选帧删除,清除帧,选中帧后右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“清除帧”菜单,可将所选帧在舞台上的内容清除,7.1.6 翻转帧,选择“翻转帧”菜单,选中要翻转的帧,然后在被选中的帧上右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“翻转帧”菜单,7.1.7 设置帧频,在“属性”面板中进行设置。双击时间轴状态栏上的 ,打开“文档属性”属性对话框,在帧频编辑框中输入需要设置的帧频。,7.2 图层的基本操作,7.2.1 图层的作用和类型,将图形的不同部分放在不同的图层上,各图形相对独立,从而方便编辑和绘图。在每个图层上单独制作动画,多个图层组合便形成了复杂的动画。利用遮罩图层制作遮罩动画,利用引导图层制作引导动画。,图层的类型,遮罩图层,引导图层,普通图层,被遮罩图层,被引导图层,7.2.2 创建图层,创建图层,单击“时间轴”面板左下角的“插入图层”按钮 ,即可在当前图层上方新建一个图层,7.2.3 选取图层,选择相邻的多个图层 选择不相邻的多个图层,2.单击图层名称选中图层后,在按住【Shift】键的同时,单击另一个图层名称可同时选中这两个图层之间的所有图层,3.在按住【Ctrl】键的同时,单击需要选择的图层名称,可同时选中多个图层,1.单击时间轴的图层名称或图层的某一帧可选择单个图层。,7.2.4 删除图层,单击“时间轴”左下角的“删除图层”按钮 。将所选图层拖动到“删除图层”按钮 上。在图层上右击鼠标,从弹出的快捷菜单中选择“删除图层”菜单项。,7.2.5 重命名图层,重命名图层,在图层名称上双击,然后输入新的图层名称,并按下【Enter】键即可重命名图层,7.2.6 改变图层顺序,改变图层顺序,要改变图层的顺序,只要在要改变顺序的图层上按住鼠标左键不放,并拖动到目标位置即可。,7.2.7 隐藏、显示与锁定图层,隐藏单个图层 隐藏所有图层,要隐藏某一图层,可单击该图层 图标下的 图标,当 图标变为 形状后,该图层即被隐藏,要显示被隐藏的图层,只需单击 图标即可,单击“时间轴”面板左上方的 图标,所有图层都将被隐藏,再次单击 图标,可显示全部图层,锁定单个图层 锁定全部图层,锁定图层的方法是单击该图层 图标下的 图标,当 图标变为 形状时,表示该图层被锁定,要解除图层的锁定,单击图层名称右侧的 图标即可,单击“时间轴”面板左上方的 图标,可锁定全部图层,再次单击 图标可解除所有图层的锁定,使单个图层上的对象只显示轮廓线 使全部图层上的对象只显示轮廓线,单击图层名称右侧的 图标,当其变为 形状时,该图层上所有对象都只显示轮廓线,再次单击 图标可恢复原状,单击“时间轴”面板左上方的 图标,可使全部图层上的对象只显示轮廓线,再次单击 图标,可恢复原状,7.2.8 设置图层属性,“图层属性”对话框,在要设定属性的图层名称上右击鼠标,然后在弹出的快捷菜单中选择“属性”菜单,即可打开 “图层属性”对话框,在其中可设置图层名称、图层类型和图层高度等参数,7.2.9 管理多图层,“女孩.fla”文件 创建图层文件夹,1.打开素材文档,2.单击“时间轴”面板左下角的“插入图层文件夹”按钮,创建一个图层文件夹,3.将“脸”、“五官”和“头发”图层拖到图层文件夹中,4.将图层文件夹的名称改为“头部”,单击图层文件夹左侧的 按钮,可以展开文件夹中的图层,此时该按钮会变为 形状,单击 按钮可折叠文件夹中的图层,将选中的图层拖入图层文件夹 展开图层文件夹中的图层,7.3 运动规律,7.3.1 曲线运动规律,1弧形运动规律,弧线(抛物线)运动,人体四肢的曲线运动,人的四肢的一端是固定的,因此四肢摆动时,手和脚的运动路线呈弧形曲线而不是直线。,2波形运动规律,波形曲线运动,被风吹动的旗子,它的一端固定在一旗杆上,当受到风力的作用时,其运动规律就是顺着风的方向,从固定一端渐渐推移到另一端,形成一浪接一浪的波形曲线运动。,3“S”形运动规律,“S形运动,最典型的“S”曲线运动,是动物的长尾巴在甩动时所呈现的运动。,7.3.2 人体运动规律,1人物走动规律,人物走动规律,2人物跑步规律,人物跑步规律,典型实例制作走路动画,走路动画,本例操作步骤可参考视频:7-1.avi。,