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    乒乓球趣味活动策划书.doc

    • 资源ID:15009819       资源大小:82.50KB        全文页数:3页
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    乒乓球趣味活动策划书.doc

    乒乓球趣味活动策划书一、活动目的及意义:通过此次活动丰富大家业余生活,加强班组之间的联系交流,加深同事间相互了解,增进员工间的友谊和感情,提升各班组之间的团结协作和凝聚力,促进和营造和谐的文化氛围。 二、活动主办单位:XXXXX工会三、活动对象:XXXX部各班组成员四、活动内容:乒乓球接力赛五、活动时间:六、活动安排:(一)比赛方法: 以班组作单位,每班9人参加团体乒乓球接力赛,3人组成一组共分为3组,第一组3人排成一排,每人发球一次。发球方发球后,对方接球,发球方马上换后一位成员上前接球,然后接球方也跟着换后一位成员上前接球,以此类推,先失误方为输,赢球方记一分,任何一方先赢到11分,这一局比赛结束。以此类推完成三局比赛,赢两局者为胜。(二) 比赛细则: 1、发球权与选场地的确定  比赛前双方通过猜硬币正反面来决定,猜中者有优先选择权,确定发球或者选场地。2、换发球及换场地 从第一组发球开始,每组每人发1个球,连续发3个球后,发球权交给对方,如比分到10平以后,每组发1个球后,发球权交给对方; 当局比赛完后,双方进行换边,同时发球权也改变;3、重发球  若发球方将球击到球网后,球再到对方球桌面,则不计分,发球方重新发球; 4、得分  发球时,击球前球必须离手(球拋起高度不限),否则算违例,对方得分;  做了发球动作,但未击到球,算对方得分;  发球后球未过网或球过网但出界,对方得分;  接球、发球下网或者越过网后直接出界,对方得分  球绕过网的侧面到达对方桌上,对方得分;  球落在对方桌面棱线以内有效,若球越过网后擦在对方桌子侧面,则对方得分;  发球方将发球到对方桌面,对方未接到球或者接球出界,发球方得分;   其它情况由当局裁判确定得分。(3) 工作人员: 裁判员1名,记分员1名。(四)道具准备 : 提供公用球拍6个,乒乓球若干,记分本1个,比赛时由裁判员携带。七、 奖项设置:  班组对抗赛中,奖励第一名班组。 XXXXX班 2013年9月12日

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