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    C语言程序设计课件第02章简单程序设计.ppt

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    C语言程序设计课件第02章简单程序设计.ppt

    第二章 C+简单程序设计,C+语言程序设计,2,本章主要内容,C+语言概述 基本数据类型和表达式 数据的输入与输出 算法的基本控制结构 自定义数据类型,3,C+语言的产生,C+是从C语言发展演变而来的,首先是一个更好的C 引入了类的机制,最初的C+被称为“带类的C” 1983年正式取名为C+ 从1989年开始C+语言的标准化工作 于1994年制定了ANSI C+标准草案 于1998年11月被国际标准化组织(ISO)批准为国际标准,成为目前的C+,C+语言概述,4,C+的特点,全面兼容C 它保持了C的简洁、高效和接近汇编语言等特点 对C的类型系统进行了改革和扩充 C+也支持面向过程的程序设计,不是一个纯正的面向对象的语言 支持面向对象的方法,C+语言概述,5,C+程序实例例2-1,/2_1.cpp #include using namespace std; void main() cout“Hello!n“; cout“Welcome to c+!n“; 运行结果: Hello! Welcome to c+!,C+语言概述,6,C+字符集,大小写的英文字母:AZ,az 数字字符:09 特殊字符: 空格 ! # % . , () ,C+语言概述,7,词法记号,关键字 C+预定义的单词 标识符 程序员声明的单词,用来命名程序正文中的一些实体 文字 在程序中直接使用符号表示的数据 操作符 用于实现各种运算的符号 分隔符 () , : ; 用于分隔各个词法记号或程序正文 空白符 空格、制表符(TAB键产生的字符)、换行符(Enter键所产生的字符)和注释的总称,C+语言概述,8,标识符的构成规则,以大写字母、小写字母或下划线(_)开始。 可以由以大写字母、小写字母、下划线(_)或数字09组成。 大写字母和小写字母代表不同的标识符。,C+语言概述,9,基本数据类型和表达式,整型:short/int/long (八、十、十六进制) 实型:float/double(默认常数为doubleo类型 故float f=123.45有警告) 字符型:char 布尔型:bool (true、false) 字符串常量:“this“ 符号常量:const 数据类型 常量名=常量值,基本数据类型,P24 表2-1,10,变量初始化,例: int a=3; double f=3.56; char c='a' int c(5);,Page 10,基本数据类型和表达式,11,运算符及表达式,Page 11,基本数据类型和表达式,算术运算符:+ - * ? % + - 赋值运算符:= 及复合的赋值运算符 逗号运算符:, 关系运算符: = = != 逻辑运算符:! && | 条件运算符:? : sizeof运算符:计算某种类型的对象在内存中所占的字节数。 位运算符:& | (操作数必为整型),12,运算符优先级,括号 +,-,sizeof *, /, % +, - =, != 位运算 && | ?: 赋值运算 逗号运算,低,高,基本数据类型和表达式,13,混合运算时数据类型的转换,一些二元运算符(算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符)要求两个操作数的类型一致。 在算术运算和关系运算中如果参与运算的操作数类型不一致,编译系统会自动对数据进行转换(即隐含转换),基本原则是将低类型数据转换为高类型数据。 char,short,int,unsigned,long,unsigned long,float,double 低 高,基本数据类型和表达式,14,当参与运算的操作数必须是bool型时,如果操作数是其它类型,编译系统会自动将非0数据转换为true,0转换为false。 位运算的操作数必须是整数,当二元位运算的操作数是不同类型的整数时,也会自动进行类型转换, 赋值运算要求左值与右值的类型相同,若类型不同,编译系统会自动将右值转换为左值的类型。 可以采用强制类型转换。,基本数据类型和表达式,混合运算时数据类型的转换,15,语句,声明语句 表达式语句 选择语句 循环语句 跳转语句 复合语句 标号语句,基本数据类型和表达式,16,简单的输入、输出,数据的输入与输出,在C+中,将数据从一个对象到另一个对象的流动抽象为“流”。流在使用前被建立,使用后被删除。从流中获取数据的操作符称为提取操作,向流中添加数据的操作称为插入操作。数据的输入与输出是通过I/O流来实现的,cin和cout是预定义的流类对象。 一、输出 cout表达式表达式 其中, 是插入符,表达式可以任意复杂,17,简单的输入、输出,数据的输入与输出,二、输入 cin变量变量 其中, 是提取符 输入的值用空格分隔,也可以分行输入,不能用逗号分隔。,18,简单的输入、输出,数据的输入与输出,三、简单的I/O格式控制 (iomanip),19,简单的输入、输出,数据的输入与输出,三、简单的I/O格式控制 (iomanip),20,简单的输入、输出,数据的输入与输出,三、简单的I/O格式控制 (iomanip),#include #include using namespace std; void main() float f=12.456789f; coutsetprecision(3)fendl; ,运行结果:12.5,coutfixedsetprecision(3)fendl;,运行结果:12.457,21,简单的输入、输出,数据的输入与输出,三、简单的I/O格式控制 (iomanip),注: 使用setprecision(n)可控制输出流显示浮点数的数字个数。C+默认的流输出数值有效位是6。 如果setprecision(n)与setiosflags(ios:fixed)合用,可以控制小数点右边的数字个数。 如果与setiosflags(ios:scientific)合用,可以控制指数表示法的小数位数。 如果与setiosflags(ios:left)合用,可以使输出的数据在域内左对齐。,22,顺序结构 分支结构 循环结构,算法的基本控制结构,算法的基本控制结构,23,P39 例2-2 P40 例2-3 P42 例2-4 P43 例2-5 P44 例2-6 P46 例2-7 P47 例2-8 P49 例2-9 P50 例2-10,算法的基本控制结构,24,typedef语句,为一个已有的数据类型另外命名 语法形式 typedef 已有类型名 新类型名表; 例如 typedef double area,volume; typedef int natural; natural i1,i2; area a; volume v;,自定义数据类型,25,枚举类型enum,只要将需要的值一一列举出来,便构成了一个枚举类型。 枚举类型的声明形式如下: enum 枚举类型名 值列表; 例如: enum weekday sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat;,自定义数据类型,26,枚举类型enum,枚举类型应用说明: 对枚举元素按常量处理,不能对它们赋值。例如,不能写:sun=0; 枚举元素具有默认值,它们依次为: 0,1,2,。 也可以在声明时另行指定枚举元素的值,如: enum weekdaysun=7,mon=1,tue,wed,thu,fri,sat; 枚举值可以进行关系运算。 整数值不能直接赋给枚举变量,如需要将整数赋值给枚举变量,应进行强制类型转换。,自定义数据类型,27,例2-11,设某次体育比赛的结果有四种可能:胜(win)、负(lose)、平局(tie)、比赛取消(cancel),编写程序顺序输出这四种情况。 分析:由于比赛结果只有四种可能,所以可以声明一个枚举类型,声明一个枚举类型的变量来存放比赛结果。,自定义数据类型,#include using namespace std; enum game_result WIN, LOSE, TIE, CANCEL; void main() game_result result; enum game_result omit = CANCEL; int count; for (count = WIN ; count = CANCEL ; count+) result = (game_result)count; if (result = omit) cout “The game was cancelledn“; else cout “The game was played “; if (result = WIN) cout “and we won!“; if (result = LOSE) cout “and we lost.“; cout “n“; return 0; ,28,运行结果 The game was played and we won! The game was played and we lost. The game was played The game was cancelled,29,30,结构体结构的声明,结构的概念 结构体是由不同数据类型的数据组成的集合体。 声明结构类型 struct 结构名 数据类型 成员名 1; 数据类型 成员名 2; : 数据类型 成员名 n; ;,自定义数据类型,31,结构体结构的声明,举例: struct student /学生信息结构体 int num; /学号 char name20; /姓名 char gender; /性别 int age; /年龄 float score; /成绩 char addr30; /住址 ,自定义数据类型,32,结构体结构变量说明,变量说明形式 结构名 结构变量名; 注意: 结构变量的存储类型概念、它的寿命、可见性及使用范围与普通变量完全一致。 结构变量说明在结构类型声明之后,二者也可同时进行。 结构变量占内存大小可用 sizeof 运算求出: sizeof(运算量),自定义数据类型,33,结构体 结构变量的初始化和使用,初始化 说明结构变量的同时可以直接设置初值。 使用 结构体成员的引用形式: 结构变量名.成员名,自定义数据类型,34,例2-12,结构体变量的初始化和使用 #include #include using namespace std; struct student /学生信息结构体 int num;/学号 char name20;/姓名 char gender;/性别 int age;/年龄 stu=97001,“Lin Lin“,'F',19; int main() coutsetw(7)stu.numsetw(20)stu.name setw(3)stu.sexsetw(3)stu.age; ,自定义数据类型,运行结果: 97001 Lin Lin F 19,35,联合体,声明形式: union 联合名 数据类型 成员名 1; 数据类型 成员名 2; : 数据类型 成员名 n; ; 联合体类型变量说明的语法形式 联合名 联合变量名; 引用形式: 联合名.成员名,自定义数据类型,36,例: union uarea char c_data; short s_data; long l_data; ,联合体,自定义数据类型,37,无名联合,无名联合没有标记名,只是声明一个成员项的集合,这些成员项具有相同的内存地址,可以由成员项的名字直接访问。 例: union int i; float f; 在程序中可以这样使用: i=10; f=2.2;,自定义数据类型,38,小结与复习建议,主要内容 C+语言概述、基本数据类型和表达式、数据的输入与输出、算法的基本控制结构、自定义数据类型 达到的目标 掌握C+语言的基本概念和基本语句,能够编写简单的程序段。 实验任务 实验二 作业 2-13 2-14 2-17 2-28 2-36 2-37,

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