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    灵越魔法卡片.ppt

    • 资源ID:2632856       资源大小:2.88MB        全文页数:17页
    • 资源格式: PPT        下载积分:4
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    灵越魔法卡片.ppt

    合作背景,受众:时尚年轻人群 活动时间:,2010年4月28日-5月28日,灵越系列是戴尔2010年重点推广的产品 ,锁定追逐潮流的年轻一族。通 过与趣味的卡片收集游戏相融合,将产品 优势具象化,使目标用户在娱乐 过程中了解和记住产品主要诉求点,从而达到项目推广目的 。,推广策略,推广目的,有效手段,锁定目标,产品推广与年轻网民兴趣点的结合,合, 通过在目标受众中最受欢迎的APP组件,并且根据推广需求,挑选了魔法卡片作为合,作对象,保证足够的曝光和互动,同时较全面地体现产品诉求 ;,功能点的具象化, 将灵越系列的几大功能点具象化成卡片的形式 ,方便记忆。并且通过一定的逻,辑关系形成练卡公式,使之环环相扣 ,让集卡的用户留下深刻印象;,低难度,奖品多, 最初级的收集难度使活动门槛大大降低 ;, 定制QQ秀和抽取灵越笔记本的奖励机制 ,使用户更乐于参与到此项活动中去。,活动概述,获知活动信息,用户传播 广 告 消费者网民,抽取实物大奖,收集/交换/购买 卡片,登陆Q zone/QQ 秀,炼卡/集成3套 兑换QQ秀,活动页面展示,示, 卡片设置 :,在魔法卡片推出 主题为“来一口属于你 的DELL灵越甜蜜生活”的魔卡套装, 以贴近当下年轻网友生活的电脑功能点 和卡通化的展现形式,吸引用户收集和 记忆 ;, 难度等级 :1颗星 共15张卡片 集成套卡奖励 :150金币,70经验,用户参与流程1, 活动期间自动被用户抽 取到,在缺少广告宣传的 情况下仍然取得良好效果; 使没有收集DELL魔卡的 其他用户及其好友都接触 到活动信息,用户参与流程2, 提炼卡片,将基础卡合成 高级卡,通过与产品有关炼 卡公式,促使用户进一步记 忆;,对偷卡位的好友实现曝光。,用户参与流程3, 用户收集3套卡片(3次收集)即可兑换灵越定制的 的QQ秀 一套,并参加实物抽奖,丰富的礼品大大刺激了网友选择 和收集的积极性;,品牌QQ秀保持到客户端后,达到二次传播的效果 。,保存到客户端,在聊,天过程中曝光品牌,M效果衡量,写操作数(即曝光量)超过,(具体957,809,108 ),亿5,9亿 千万!,M效果衡量,收集成功的人数:563w人 收集成功套数:1018w套,成功收集3套的用户数:137w人,成功收集人数超出魔法卡片月平均炼成数 数60-80w人的7倍左右,为 魔法卡片app上线后最多参与用户的一次 (包括非广告类卡片套装), 也是截止目前魔卡单月收集卡人数最多的一次 。,I 互动式的体验,参与(Engagement):,享受(Entertainment):,用户乐于收集,享受收集过程;,掌控(Empowerment):, 最低的卡片收集难度,降低因商业化而削弱的用户收集兴趣 ; QQ秀与Q zone双重入口,参与更方便 ;, 提炼与时尚年轻人群息息相关的上网娱乐和电脑功能做成卡片 ,使, 用户在收集过程中可以通过抽取 、交换、购买的形式获取指定卡片; 通过偷取炼卡炉卡位的手段提升炼卡速度 。,N精确化导航,19-24岁的网民是魔法卡片的活跃人群 ,充分符合灵越的目标人群定位 魔法卡片用户的性别比例是 男54% :女46%,趋向均衡;,D 品牌差异性沟通,Consumer 消费者 Content 内容,品牌沟通,洞察目标人群对时下 下APP组件的热情,选择合适的 APP组件进行合作, 通过在线互动的形式深入传播; 将灵越产品主要诉求点具象化 ,并通过相关的炼卡公 式使它们有机结合, 达到令用户反复记忆的目的;,Communication 以“灵越甜蜜生活” 为主题,卡片通过讨好的外形和与,等年轻网友常用的娱乐功能为卡片 ,打动目标人群;,Convenience 用户通过QQLIVE客户端和 和QQLIVE官网都能简单便捷 便利,THANKS,

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