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    Flash动画设计项目教程(项目一初识Flash).ppt

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    Flash动画设计项目教程(项目一初识Flash).ppt

    FLASH动画设计项目教程,项目一 初识Flash,项目引入 Flash是一款非常优秀的交互式矢量动画制作软件,能够制作出声、色俱佳,互动性极高的动画影片。本项目将讲解Flash的入门基础知识,包括Flash的发展、特点、应用,Flash CS5新增功能和基本操作等。,学习目标 了解Flash 熟悉Flash CS5基本操作,目录: 任务1 了解Flash 任务2 熟悉Flash CS5基本操作 综合实训创建一个Flash动画,任务1 了解Flash,1.Flash动画的发展 Flash 最早期的版本称为Future Splash Animator,当时Future Splash Animator最大的两个用户是微软(Microsoft)和迪斯尼(Disney)。1996年11月,Future Splash Animator卖给了MM(Macromedia.com),同时改名为Flash1.0 .这里不得不提到的人物是乔纳森.盖伊(Jonathan Gay),是他和他的六人小组首先创造了Future Splash Animator,也就是现在Flash的真正前身了。 Macromedia 公司在1997年6月推出了Flash 2.0 ,1998年5月推出了Flash3.0.但是这些早期版本的Flash所使用的都是Shockwave 播放器。自 Flash 进入4.0 版以后,原来所使用的 Shockwave 播放器便仅供 Director 使用。Flash 4.0开始有了自己专用的播放器,称为“Flash Player”,但是为了保持向下相容性,Flash仍然沿用了原有的扩展名:SWF(Shockwave Flash) 。 2000年8月Macromedia 推出了Flash5.0,它所支持的播放器为 Flash Player 5。Flash 5.0中的ActionScript已有了长足的进步,并且开始了对XML和Smart Clip(智能影片剪辑)的支持。ActionScript的语法已经开始定位为发展成为一种完整的面向对象的语言,并且遵循ECMAscript的标准,就像javascript那样。 2002年3月Macromedia 推出了Flash MX支持的播放器为 Flash Player 6.Flash 6开始了对外部jpg和MP3调入的支持,同时也增加了更多的内建对象,提供了对HTML文本更精确的控制,并引如SetInterval 超频帧的概念。 2003年8月Macromedia 推出了Flash MX 2004,其播放器的版本被命名为 Flash Player 7。Flash MX 2004增加了许多新的功能。 2005年10月,Macromedia 推出了Flash 8.0,增强了对视频支持。可以打包成Flash视频(即*.flv文件);改进了动作脚本面板。 2007年Adobe耗资34亿美元并购Macromedia。从此,Flash便冠上了Adobe的名头最近,Adobe推出了最新的,也是第一次以Adobe的名义推出Flash产品,名为Adobe Flash CS3。 2008年推出Flash CS4。 2009年推出 Flash CS5,也就是目前最新版本。 此外,脚本方面: Flash5以后,ActionScript 1升级为ActionScript 2,支持的语言特性更强。 2007后为更新为ActionScript 3,语言的系统结构完全改变,支持即时编译,语言功能增强速度。,任务1 了解Flash,2.Flash技术与特点 互动性强 具有素材整合能力 硬件要求低,上手快 传播性强 制作成本低、周期短,任务1 了解Flash,3.Flash的应用范围 娱乐短片 片头 导航条 游戏 产品展示 应用程序开发的界面 开发网络应用程序 手机领域,任务1 了解Flash,3.Flash的应用范围,任务1 了解Flash,4.Flash CS5的新增功能 新的文本引擎(TLF) 【代码片段】面板 基于XML的FLA源文件 增强的骨骼动画控制 新的Deco装饰性绘画工具,任务2 熟悉Flash CS5基本操作,1.Flash CS5工作界面,任务2 熟悉Flash CS5基本操作,1.Flash CS5工作界面,任务2 熟悉Flash CS5基本操作,2.Flash CS5面板操作 关闭与打开面板 折叠/打开面板 移动面板 排列面板 恢复默认布局,任务2 熟悉Flash CS5基本操作,3.Flash CS5文档管理 新建Flash文档 从模板创建新文档 打开Flash文档 保存Flash文档 将文件另存为模版 关闭Flash文档,任务2 熟悉Flash CS5基本操作,4.定义工作布局 自定义快捷键 设置首选参数 标尺、辅助线和网格,任务2 熟悉Flash CS5基本操作,5.设置影片属性 Flash影片属性包括影片的尺寸、背景颜色、播放速率、标尺单位等,可以根据需要进行设置。新建一个Flash影片文件后,选择【修改】|【文档】命令,或是单击【文档】属性面板中“550x400”像素后的【编辑】按钮,都可以打开【文档设置】对话框,任务实施 制作雪人脱帽敬礼的动画。,综合实训创建一个Flash动画,本章结束,

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