浙教版高中信息技术《算法与程序设计》活动手册的设计与使用.ppt
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浙教版高中信息技术《算法与程序设计》活动手册的设计与使用.ppt
算法与程序设计活动手册的设计与使用,编写意图,建立科学的学习顺序,逐步渗透思想、知识与方法,激发学生学习兴趣 设置任务情境,激发学生的学习主动性 适当补充实践性内容,降低学生的学习门槛 任务分层,适当铺垫,面向全体学生 整合教材题例与练习实践,任务驱动,明晰操作要点,促进教师、学生教与学的行为方式的转变,基本体例,实践目标 任务目标 操作提示 扩展与提高 源程序,活动内容编排,课序安排 活动对照表,课序与活动对应表,使用建议,课时: 综合实践2课时,其它1课时 实践时间: 20分钟 与教材互补: 教材中的练习、实践 成长记录表 使用方式: 学生探究 主教学任务 学生练习,