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    八年级初中信息技术Flash动画制作引导层动画.pdf

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    八年级初中信息技术Flash动画制作引导层动画.pdf

    年级,科 目 八年级信息技 术 时间 2013年 12 月 地点4号机房 备课组 长 阿布都热依木·阿布都克热木 参加人 员 阿布都热依木·阿布都克热木努尔加马力 主讲人阿布都热依木·阿布都克热木 课题八年级初中信息技术Flash动画制作 引导层动画 教 材 分 析 本节课依据闽教版的初中信息技术 (八年级)第八单元的教学内 容展开来讲授的。由于Flash动画制作内容有趣,学生有很高的学习积 极性。 本节课的教学内容是Flash的引导层动画制作,重于学生对引导层动画 的理解以及制作出简单的引导层动画。引导层动画的内容技巧性比较强 的,因为它必须建立在元件、动画补间动画的基础之上,也就是说学生 必须是具备一定的Flash操作基础,因此 ,本课内容对学生的要求较高。 学 情 分 析 通过前面的学习, 学生掌握了Flash的一些基础知识并熟练掌握了动画 补间动画的原理和制作方法 ,学生在掌握了教材上已有的一些动画操作 后,对于Flash的兴趣已经被充分调动起来,由于书上没有了其他的知 识点,导致了学生感觉意犹未尽,纷纷要求增设内容。根据这种情况 , 我针对初中学生学习特点, 对教材内容进行了一定的拓展, 增加了引导 层动画的这一章节。引导层动画也是 Flash动画制作中很常见的一种动 画类型,能制作出活泼、有趣的动画效果。 学生能利用前面学习的基本知识制作出简单的动画。但对于让运动 对象沿任意指定路径运动的动画还无从下手,因为这些动画一眼看去非 常复杂。教学中要注意引导,注重搭设台阶,面向全体学生,使不同层 次的学生都能有所收获 教 学 目 标 知识目标 (1) 了解引导层动画的原理。 (2) 初步掌握利用引导层制作动画的方法。 智能目标 (1) 通过视频导入,激发学生学习兴趣和学习积极性。 (2) 通过分析比较,帮助学生理解概念。 (3) 通过教师示范、学生模拟,学生挑战、问题探究, 使学生初步掌握引导层动画制作方法。 (4) 通过学习网站,提高学生自主学习能力。 (5) 通过“ 动画之星” 评选,提高学习积极性,作品鉴赏 能力。 (6) 通过“ 自我评价” ,教师给出建议,学法指导。 感情目标 (1) 通过视频和有趣的学习任务,培养学生对Flash动画 的制作兴趣。 (2) 体验动画制作的乐趣、学习的快乐、成功的喜悦。 (3) 通过自主探究与小组合作,培养学生自学能力与团 队合作能力。 教学重点 (1) 引导层的建立; (2) 引导层与被引导层的关系; (3) 引导线的绘制; (4) 引导层动画制作的一般步骤 教学难点 (1) 运动对象与引导线的吸附操作; (2) 使用“ 调整到路径” 等手段控制被引导对象的运动方 向; (3) 让学生能够举一反三,熟练地制作引导层动画。 教 学 过 讲授法、演示法、任务驱动法、自主探究学习法、分层教学法。 课前准备 多媒体网络教室,辅助教学网站,教学课件,学生任务素材。 教学过程 一、视频导入,引出课题 一段“ 哈利波特” 电影中的魁地奇比赛录像。 师:魔法学校的学员们骑着扫帚在空中飞行,进行魁地奇比赛。 老师在Flash中模拟了哈里波特骑着扫把飞行的动画片断,请同学们 注意观察两者的区别? 【对比播放】“ 骑着扫把的哈利波特 ” 动画。 师:有什么差别? 生:飞行线路不一样。 (沿直线路径飞行、沿曲线路径飞行 ) 程 师: 那么沿直线路径飞行的动画你们能实现吗? (能)什么方法? (利用动画补间动画实现 ) 如果要让对象沿着自己设定的路径运动,又该如何实现呢? 这就是今天这节课要研究的问题。 (出示课题: Flash动画制作引 导层动画) 【设计意图】创设情境,激发兴趣,任务驱动。通过两个动画 效果的对比,让学生对引导层动画有个视觉上的直观认识。 二、新授知识,学生实践 师:这是刚才两个动画源文件时间轴面板的情况,上面是直线 运动,下面是曲线运动,请同学们比较一下,两者有什么区别? 生: 多了一个图层(引导层), 同时哈里波特图层图标向里缩进了 一小段。 师:那这个图层中有什么? 一条曲线,这条曲线就是引导 哈里波特飞行的路径,叫做 “ 引导线” ,引导线所在图层就叫做 “ 引导 层” 。要沿着这条引导线运动的对象所在图层叫做 “ 被引导层” 。 了解完概念,我们一起来学习引导层动画的制作。 【教师演示】现在大家看到的源文件中已经有两个图层,分别 放置了背景图片和哈里波特元件。首先在运动物体所在图层 哈 里波特图层创建动画补间动画。现在已有起始关键帧,我们在40帧 处添加一个关键帧,调整对象位置,并创建动画补间。接下来,我 们要添加引导层,绘制引导线了。 首先,选定运动对象所在图层,右击,选择菜单中的“ 添加引导 层”(或者选定“ 哈里波特” 图层,单击时间轴面板上的 “ 添加运动引导 层按钮”)。这样就插入了引导层。 第二步,在引导层中第一帧处绘制引导线。选用铅笔工具,选 项设为“ 平滑” ,在场景上绘制条曲线。 第三步,拖动运动对象至路径的起点和终点。在 “ 哈利波特” 图 层的起始关键帧上, 用箭头工具拖住 “哈利波特” 元件的中心“, 把 它吸附在曲线的一端,同样的方法,把第 40帧的“ 哈利波特” 元件吸 附在引导线另一端。测试一下影片,成功!此时引导线是看不到的, 它只是起到引导对象运动的作用。此时在源文件所在位置,产生了 一个动画文件。 好,下面请同学实践一下,让哈里波特沿你设计的路径飞起来。 【学生实践】 【小结】好,这个动画的制作到这里就结束了。同学们基本上 都让哈里波特沿着自己设定的路径飞起来了。我们小结下引导层动 画的制作方法。 引导层动画制作方法 1 被引导层放置运动对象。 首先插入关键帧, 然后创建“ 动 画补间动画” ; 2引导层绘制符合需要的引导线; 3将被引导层的起始、结束关键帧中的运动对象吸附到引导线 的起点和终点上。 【设计意图】 1通过观察、比较,让学生直观感受新旧知识的联系与区别; 2通过演示及讲解,让学生理解新知识,为实际操作环节打好 基础; 3通过学生实践,巩固新知,培养学生自己动手解决问题的能 力。 4 通过方法的小结, 加深对所学的引导层和引导线知识的理解, 从而掌握曲线运动的本质,突破重难点。 三、挑战自我,巩固提高 挑战一、飞机特技飞行表演 师:下面进入“ 挑战一” 。请同学们尝试完成飞机特技飞行表演 动画的制作。请打开 “ 挑战一” 中的半成品,进行实践。 在实践过程中如果遇到问题,你可以进入学习网站的 “ 挑战一” 栏目寻找答案,也可以向同学或者老师请求帮助。 【学生实践】提问:很多飞机都是直着机身飞行的,不合实际。 如何使机身沿着路径调整方向呢? 师:有同学已经完成了动画。我请位同学上来演示下,大家看 看他是如何实现的。 【学生演示】 【教师解说】首先为飞机图层添加引导层,在引导 层第一帧处绘制引导线,拖动运动对象的中心吸附到引导线的起点 和终点。测试影片,成功!谢谢,请回座位。 师:再给大家一分钟时间,没有完成的同学请抓紧完成。 【小结】通过前面两个动画的制作,我们一起小结下引导线有些 什么特点? 1引导线要有起点和终点 ,在绘画的时候不能是封闭的曲线 ; 2过于陡峭的引导线会使引导动画失败,而平滑圆润的线段有 利于引导动画成功制作。 3被引导对象必须准确吸附到引导线上,也就是元件的中心点 必须位于引导线上,否则被引导对象将无法沿引导路径运动; 课 堂 小 结 本课我们一起学习了引导层动画,通过给运动对象所在图层添加引导 层, 绘制引导线, 实现了让对象沿指定路径运动的动画。你掌握得如何? 请同学们进行一下自我测评。一会儿请打开学习网站的 “ 自我评价” 页 面,选择相应选项,单击 “ 完成” 按钮后,你会看到老师给你的评价和建 议。 板 书 设 计 Flash动画制作引导层动画 作 业 布 置 如果你对动画制作还意犹未尽, 想进一步提高动画制作水平, 可以访 问这些专题网站进一步学习。 课 后 反 思 本节课的内容是以教材内容为依托增设出来的内容,目的是让学生能 够创作出沿一定路径运动的Flash作品,这部分的内容是对学生有着比 较强的吸引力的,纵观整堂课的效果,学生对于引导层动画的理解、应 用基本达到预期效果。

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