欢迎来到三一文库! | 帮助中心 三一文库31doc.com 一个上传文档投稿赚钱的网站
三一文库
全部分类
  • 研究报告>
  • 工作总结>
  • 合同范本>
  • 心得体会>
  • 工作报告>
  • 党团相关>
  • 幼儿/小学教育>
  • 高等教育>
  • 经济/贸易/财会>
  • 建筑/环境>
  • 金融/证券>
  • 医学/心理学>
  • ImageVerifierCode 换一换
    首页 三一文库 > 资源分类 > DOC文档下载  

    用C#调用Windows API实现自动登录.doc

    • 资源ID:5657193       资源大小:20.50KB        全文页数:3页
    • 资源格式: DOC        下载积分:2
    快捷下载 游客一键下载
    会员登录下载
    微信登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录 QQ登录   微博登录  
    二维码
    微信扫一扫登录
    下载资源需要2
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

    加入VIP免费专享
     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    用C#调用Windows API实现自动登录.doc

    用C#调用Windows API实现自动登录c#问题 2009-07-19 20:50:09 阅读152 评论1 字号:大中小订阅 设计初衷:公司为了安全性考虑,不让密码被太多人知道,所以想实现一个自动登录的模块。设计思想: 主要是通过调用Windows API中的一些方法,找到目标窗口和进程之后把保存在数据库中的用户名密码自动填入输入框中,并登录。设计步骤:一、调用Windows API。C#下调用Windows API方法如下:1、引入命名空间:using System.Runtime.InteropServices;2、引用需要使用的方法,格式:DllImport("DLL文件")方法的声明;DllImport("user32.dll")private static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow);DllImport("user32.dll")private static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);DllImport("user32.dll")private static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName,string lpWindowName);DllImport("user32.dll")private static extern int SendMessage(IntPtr hWnd,int Msg,int wParam,int lParam);DllImport("user32.dll")private static extern bool SetCursorPos(int X, int Y);DllImport("user32.dll")private static extern void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo);DllImport("user32.dll")private static extern void keybd_event(byte bVk, byte bScan, uint dwFlags, uint dwExtraInfo);DllImport("user32.dll")private static extern bool SetWindowPos(IntPtr hWnd, IntPtr hWndlnsertAfter, int X, int Y, int cx, int cy, uint Flags); /ShowWindow参数private const int SW_SHOWNORMAL = 1;private const int SW_RESTORE = 9;private const int SW_SHOWNOACTIVATE = 4;/SendMessage参数private const int WM_KEYDOWN = 0X100;private const int WM_KEYUP = 0X101;private const int WM_SYSCHAR = 0X106;private const int WM_SYSKEYUP = 0X105;private const int WM_SYSKEYDOWN = 0X104;private const int WM_CHAR = 0X102;二、找到目标窗口1)、根据窗口的标题得到句柄IntPtr myIntPtr = FindWindow(null,"窗口名"); /null为类名,可以用Spy+得到,也可以为空ShowWindow(myIntPtr, SW_RESTORE); /将窗口还原SetForegroundWindow(myIntPtr); /如果没有ShowWindow,此方法不能设置最小化的窗口2)、遍历所有窗口得到句柄1 定义委托方法CallBack,枚举窗口API(EnumWindows),得到窗口名API(GetWindowTextW)和得到窗口类名API(GetClassNameW)public delegate bool CallBack(int hwnd, int lParam);DllImport("user32")public static extern int EnumWindows(CallBack x, int y);DllImport("user32.dll")private static extern int GetWindowTextW(IntPtr hWnd, MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)StringBuilder lpString, int nMaxCount);DllImport("user32.dll")private static extern int GetClassNameW(IntPtr hWnd, MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)StringBuilder lpString, int nMaxCount);2 调用EnumWindows遍历窗口CallBack myCallBack = new CallBack(Recall);EnumWindows(myCallBack, 0);3 回调方法Recallpublic bool Recall(int hwnd, int lParam)StringBuilder sb = new StringBuilder(256);IntPtr PW = new IntPtr(hwnd);GetWindowTextW(PW,sb,sb.Capacity); /得到窗口名并保存在strName中string strName = sb.ToString();GetClassNameW(PW,sb,sb.Capacity); /得到窗口类名并保存在strClass中string strClass = sb.ToString();if (strName.IndexOf("窗口名关键字") >= 0 && strClass.IndexOf("类名关键字") >= 0)return false; /返回false中止EnumWindows遍历elsereturn true; /返回true继续EnumWindows遍历3)、打开窗口得到句柄1 定义设置活动窗口API(SetActiveWindow),设置前台窗口API(SetForegroundWindow)DllImport("user32.dll")static extern IntPtr SetActiveWindow(IntPtr hWnd);DllImport("user32.dll")return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);2 打开窗口Process proc = Process.Start("目标程序路径");SetActiveWindow(proc.MainWindowHandle);SetForegroundWindow(proc.MainWindowHandle);三、向指定的窗口输入数据1 利用发送消息API(SendMessage)向窗口发送数据InputStr(myIntPtr, _GameID); /输入游戏IDSendMessage(myIntPtr, WM_SYSKEYDOWN, 0X09, 0); /输入TAB(0x09)SendMessage(myIntPtr, WM_SYSKEYUP, 0X09, 0);InputStr(myIntPtr, _GamePass); /输入游戏密码SendMessage(myIntPtr, WM_SYSKEYDOWN, 0X0D, 0); /输入ENTER(0x0d)SendMessage(myIntPtr, WM_SYSKEYUP, 0X0D, 0);/ <summary>/ 发送一个字符串/ </summary>/ <param name="myIntPtr">窗口句柄</param>/ <param name="Input">字符串</param>public void InputStr(IntPtr myIntPtr, string Input)byte ch = (ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(Input);for (int i = 0; i < ch.Length; i+) SendMessage(PW, WM_CHAR, ch, 0);2 利用鼠标和键盘模拟向窗口发送数据SetWindowPos(PW, (IntPtr)(-1), 0, 0, 0, 0, 0x0040 | 0x0001); /设置窗口位置SetCursorPos(476, 177); /设置鼠标位置mouse_event(0x0002, 0, 0, 0, 0); /模拟鼠标按下操作mouse_event(0x0004, 0, 0, 0, 0); /模拟鼠标放开操作SendKeys.Send(_GameID); /模拟键盘输入游戏IDSendKeys.Send("TAB"); /模拟键盘输入TABSendKeys.Send(_GamePass); /模拟键盘输入游戏密码SendKeys.Send("ENTER"); /模拟键盘输入ENTER

    注意事项

    本文(用C#调用Windows API实现自动登录.doc)为本站会员(苏美尔)主动上传,三一文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知三一文库(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    经营许可证编号:宁ICP备18001539号-1

    三一文库
    收起
    展开