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    瑞安市集云实验学校 “迎元旦” 学生游园活动方案.docx

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    瑞安市集云实验学校 “迎元旦” 学生游园活动方案.docx

    第 1 页 瑞安市集云实验学校 “迎元旦” 学生游园活动方案 特征码 ljCYYmbIgzVXwpnAIhVU 瑞安市集云实验学校 “迎元旦” 学生游园 活动方案 一、活动目的 为欢度 20XX 年元旦,使全体学生度过一个充实而又有意义的节 日,学校特举行“庆元旦”学生游园活动。活动旨在让学生在 游园中陶冶情操,在游园中获取知识,在游园中培养活动能力, 促进学生全面、健康的成长。为使活动安全有序实施,具体安 排如下: 二、活动对象及组团: 为使活动有序进行,将全体学生分为两个组团,各组团分别独 立进行。组团一:12 年级学生,组团二:36 年级学生。 三、活动时间:12 月 31 日下午 12:3015:10 第 2 页 1、12:00 前各班级及活动点做好准备,负责老师及管理学生 到位。 2、12:00 各班级学生在走廊集中,班主任做活动前学生教育 讲话。 3、12:20 班主任将学生带至第一活动点并回本班教室协助活 动秩序管理。 4、12:30 学生开始游园。 5、15:10 游园结束,班级活动小结。 6、15:30 学生放学,值日生打扫卫生。 四、活动地点 各班级教室(12 年级学生必须在 12 年级教室活动,36 年级学生必须在 36 年级教室活动。 ) 五、活动准备 第 3 页 1、各班在 12 月 25 日前上报游园活动节目方案,经学校研究通 过后,即开始准备活动的组织工作(包括本班级的人员安排与 准备道具等。 ) 2、各班级的节目准备必须在 12 月 30 日前完成。 3、在 12 月 31 下午各班级利用空闲时间布置好场地,并在班级 门前显眼处粘贴一张全开纸的班级宣传海报,介绍有关本班级 活动游戏的名称、规则等。 (全开纸到总务处陈老师处领取) 4、为营造活动氛围,请各班级在 12 月 30 日前出好本班级庆元 旦黑板报。 六、活动形式 1、以班级为单位,每班自主确定及组织一个活动节目。 2、学生凭票以循环形式参与活动,在玩每一个节目时都要求排 队,同时为保证参与的公平性及广泛性,每个学生每个节目只 准参与一次。 第 4 页 七、活动建议 1、游园规则方案由德育处制定并下发,各节目规则由本班级制 定解释并粘贴。 2、班主任为本班节目的负责人,1 年级每班另安排两位位协助 教师,2-4 四年级每班安排一位协助教师,负责教师与协助老 师要共同维持游园活动的安全秩序,并负责发放奖品。 3、五六年级各班各安排 4 位学生干部到 1-2 年级相应班级协助 活动开展,3-4 各班如活动需要可抽取本班学生干部参与活动 的协助工作。 4、各班要在活动前将活动规则在教室显眼位置进行张贴公示。 5、学校统一印制游园票,学生游园后由所在班级教师或学生干 部打钩。 6、活动前班主任老师要向学生宣讲活动规则,并注意安全教育, 反对弄虚作假。活动结束后,各班级要搞好卫生工作。 7、参加活动学生要自觉遵守活动场所秩序(排队、不大声喧哗、 第 5 页 不追逐打闹等) ,奖品设置要公平公正。 8、各班级活动允许本校教师参加,学生优先,师生同乐。 八、活动领导组织及具体分工 1、活动领导小组 组长:黄长荣 成员:池万银、徐焕来、王高科、黄如童、李正平 2、具体负责:黄如童、刘时范 3、班级活动项目协助管理教师: 一(1)班:林晓华 余小芝 一(2)班:马显巧 郭 清 一(3)班:沈洁 林梅 一(4)班:林云 余青 青 第 6 页 一(5)班:杨宇珍 吴颖 一(6)班:缪欣欣 吴林 红 二(1)班:戴丽敏 二(2)班:许丽娜 二 (3)班:余海霞 二(4)班:张素琴 二(5)班:单秀丽 二 (6)班:董海英 三(1)班:林秀微 三(2)班:蔡建新 三(3) 班:李海哨 三(4)班:蔡雪芬 三(5)班:高晓丽 三(6) 班:沈玲敏 四(1)班:王灵琦 四(2)班:张盛珠 四(3) 班:颜伟芬 四(4)班:温爱东 四(5)班:高丽敏 四(6) 班:贺瑞雪 4、秩序维持: 第 7 页 北栋一层走廊:王赏璐 北栋二层走廊:木燕燕 北栋三层走廊:冯建勇 北栋四层走廊:舒红梅 南栋一层走廊:王晓峰 南栋二层走廊:姚其桦 南栋三层走廊:薛晓林 南栋四层走廊:林云云 一栋二栋连廊一层楼梯口:王道华 一栋二栋连廊二层楼梯口: 项奇 一栋二栋连廊三层楼梯口:邱明豹 一栋二栋连廊四层楼梯口: 金仕业 5、后勤服务:陈爱钗 潘雪梅 6、摄影摄像:季宝乐 7、 活动所需材料:比赛器具由各班级自行准备,奖品由学校 统一提供(1-4 年级班主任于 31 日中午 11 点半前到行政楼一 楼领取) 。 第 8 页 九、各班级活动方案:附后 集 云实验学校德育处 20XX 年 12 月 12 日 附:各班级活动方案(仅供参考) 一(1)班 活动名称:乒乓球进山洞 活动准备:乒乓球若干个,由硬纸板做成的山洞若干个 道具说明:两张桌子纵向排列,再在桌子上放置立式的硬纸板 第 9 页 做的三个山洞,山洞上分别标上不同的分数,从大到小分数依 次是 2、3、5 分。 游戏规则:每个选手分别有三个乒乓球,一个乒乓球只能滚一 次,三次累计得分 10 分则为一等奖,8 分则为二等奖,5 分则 为三等奖。 一(2)班 活动名称:贴鼻子 活动方案简述:先在黑板上画一张没有鼻子的脸,然后用一条 红领巾把小朋友的眼睛给蒙起来,在原地转三圈后,拿着鼻子 往前走,走到黑板前把鼻子贴上去,如果贴到了鼻子的位置, 而且位置很正,就算他赢了;如果没贴中的话就算输了 一(3)班 活动名称:立定投环 游戏物品:孩子玩具塑料投环 第 10 页 活动方案简述:每人 3 个圆圈,站在规定的位置将圆圈投向前 方的物体,投中 3 环为一等奖,2 环为二等奖,1 环为三等奖, 没有投中给以鼓励奖。 一(4)班 活动名称:一枝独秀 活动方案简述:一、二年级的学生可以用 2 个手指头顶着羽毛 球排,三、四年级的学生只要用一个手指顶着羽毛球排 ,再从 教室的前面走到教室的后面,没有掉下来的就算获胜。 一(5)班 活动名称:端乒乓球 活动方案简述 手端乒乓球,从独木凳上走过,步行几步,再上独木凳,以不 掉下为赢。 一(6)班 第 11 页 活动名称 吹蜡烛比赛 活动方案简述 把蜡烛摆成几组,每组 5 支蜡烛,吹蜡烛的同学在 0.5 米线外 吹,吹灭蜡烛就有奖,多灭者多奖。 二(1)班 活动名称:摸彩弹 活动方案简述 主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的至少 有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸 进袋子里抓一次,每次只抓五个珠子(多抓不算) ,若其中有三 颗红色珠子,则中奖;反之,没有中奖。 二(2)班 活动名称:猜猜看 第 12 页 方案简述:给学生准备一些成语,比如“东张西望,摇头摆尾, 嘻嘻哈哈,愁眉苦脸,暴跳如雷、挤眉弄眼”等词语,让学生 随意抽取一张,根据纸条上的提示,做动作。教师根据其动作 的形象程度给予相应的成绩 二(3)班: 活动名称:夹心球 方案简述:两人一组背对背夹着一个篮球,走过规定的障碍物, 即可获胜,获得奖品。 二(4)班 活动名称 海狮顶球 方案简述:五人一组进行游玩,参赛者并排站在一条线外,头 顶着篮球,走到对面(距离大约为 1.52 米) ,球不掉者即 可得到奖品。 二(5)班 第 13 页 活动名称:心心相印,我来比你来猜 方案简述: 1、道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗词) 2、参加人员:两人一组,可多组参加 3、游戏规则: 游戏开始表演的一组两人先要面对面(确定:一人为表演动策 划,一人为猜测者)。 由主持人把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作 者做给猜测者看。 当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词 语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说 出动作中的字)。 主持人在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关 第 14 页 则在相关部分划×。 (题目:左右为难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西 望,无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,低声下气, 举头望明月,起舞弄清影,忽闻岸上踏歌声) 二(6)班 活动名称:过目不忘 活动方案简述: 1、所需材料:一些杂乱的数字如圆周率等,无序数字 15 个, 如 15,36,54,76,98,79,45,24,43,90,17,65,35,31 ,21 等 2、比赛规则:参赛选手用一分钟的时间将数字背出来 三(1)班 活动名称:夹玻璃球 第 15 页 方案简述: 所需材料:三双筷子、六个盆子、60 颗玻璃球 游戏规则及评定方法: 每位同学在一分钟内夹 10 颗玻璃球,即算过关。 三(2)班 活动名称:我踢,我踢,我踢踢踢 方案简述: 所需材料:5 个毽子。 游戏规则及评定方法: 1、 5 个人一组进行踢毽子。主持人放音乐 1 分钟,踢得最多 的胜出。 第 16 页 三(3)班 活动名称:曲线乒乓球 方案简述: 所需材料: 每人需要一块乒乓球板、一个乒乓球,可以准备 3 至 5 套器材, 可几个小组同时进行。 在地面上画好 8 字型的曲线路线图。 游戏规则及评定方法: 根据地面上画好 8 字型的曲线路线图,使乒乓球平稳地放在球 板上,安全地运输。 路途中球没有掉下获胜。 三(4)班 第 17 页 活动名称:别样贴“脸” 方案简述: 所需材料: 脸的轮廓图;多组鼻子和嘴巴;录音机等。 游戏规则及评定方法: 每组 6 人,自主选择两组材料:鼻子和嘴巴,正对着黑板上脸 的轮廓站定,用布条蒙住眼睛,转圈,等到音乐声停,站住, 并在轮廓上贴上鼻子和嘴巴。 评定依据:是否贴在相应的位置。 三(5)班 活动名称:“钓鱼” 方案简述: 所需材料: 第 18 页 “鱼” 木棒 绳子 游戏规则及评定方法: 玩者使用钓竿系着绳子的木棒,钓纸鱼。限时一分钟。 在规定的时间里,钓纸鱼最多者获胜。 三(6)班 活动名称:比比划划 方案简述: 主持人可事先或任意准备好几个字。参赛者背着站在主持人的 前面。主持人在参赛者的背上写字(用手)的同时,参赛者要 将主持人写的字用手比划出来。若全部对则得奖。每次一个字。 每人由两次机会。 四(1)班 活动名称:两人绑脚跑 第 19 页 方案简述: 每次十人,分五组。每两人为一组并相互绑脚。五组排成一排。 由主持人计时。参赛者应从起点跑向终点,时间最短者就得奖。 四(2)班 活动名称:齐心协力 方案简述: 主持人要准备好一个篮球,两根一米长的木棍。每次参赛两人。 球放在两根木棍的中间,两人必须始终面向前方,夹着球通过 障碍。障碍设三道。障碍可由主持人自己设置。如:两人同时 跨过;从障碍中通过;两人分别从障碍两侧通过。 四(3)班 第 20 页 活动名称:易拉罐积木 方案简述: 叠易拉罐,在不倒的情况下并在指定时间内(三十秒) ,谁最高 者就得奖。 四(4)班 活动名称:比比谁的运气好 方案简述: 主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的至少 要有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者 伸进袋子里抓一次,每次只抓五个珠子(多抓不算) ,若其中由 三颗红色珠子,则中奖;反之,没有中奖。 四(5)班 活动名称:联想 ABC 第 21 页 方案简述: 主持人事先把一些单词或字母做成签,由参赛者抽签选择,并 对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个就得奖。 如:主持人在说出 run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来 与 run 这个单词联系起来。 四(6)班 活动名称:比比谁的眼力好 方案简述: 主持人准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒 瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷 子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者。每人有三次机会。

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