Flash动画教案.doc
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1、形状动画章 节:第六章第七节课 题:形状补间动画课 时:1课时课 型:新课教学重点:形状的概念及动画的基本原理动画制作的基本条件教学难点:关键帧的创建形状的控制教学目标:理解形状动画的概念及基本原理了解形状补间动画的三要件 掌握形状动画的创作过程学生学情分析: 因为本班学生一部分来自藏区,他们文化基础差,民族语言有差异;二则是来自本县的学生,他们同样是文化基础差,不爱学习,过惯了饭来张口,衣来伸手的生活方式,因而对于他们的学习来说,首先是要让他们有兴趣,有激情,这样才能让他们在动画学习过程中不至于厌学。其次再慢慢引导他们向高层次发展,从而提升学生的专业知识和动手水平,实现从差生到优生的转化,而
2、优生则更优的效果。教学方法:讲授法,任务驱动法教学内容与板书:一、导入共同回顾逐帧动画的概念:是由若干个连续关键帧组成的动画序列。缺点:工作量非常大,需要耗费大量的时间和精力,且对制作者的绘图水平要求较高。优点:能产生特殊的动画效果。二、概念及原理(一)概念1、形状就是在Flash中直接使用绘图工具绘制出来的矢量图形,或者将其他对象分离出来的矢量图形。2、形状补间动画指在一定时间内将一个对象变为另一个形状的过程。(二)原理形状动画的原理:因为矢量形状本身的属性发生了变化,从而产生的动画。(三)形状动画的必要条件:1、至少有二个关键帧。2、在二个关键帧上包含了必要的矢量图形。3、且必须要设定“形
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