力的合成与分解与运动的合成与分解.doc
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1、力的合成与分解与运动的合成与分解高考趋势展望力和运动的合成与分解,体现了矢量的运算法则,反映了物理学研究问题的重要方法.在历年的高考中常常将力和运动的合成与分解渗透在物体的平衡、动力学问题、曲线运动、带电粒子在电场、磁场中的运动、导体切割磁感线的运动等问题中进行考查.知识要点整合1.平行四边形定则平行四边形定则是矢量合成与分解遵循的法则.通过平行四边形定则将合矢量与分矢量的关系转化为平行四边形的对角线和邻边的关系,把矢量运算转化为几何运算.所以,在解决力和运动的合成与分解的问题时,作图是解题的关键.2.力的合成与分解力的合成与分解几乎贯穿于所有涉及力的力学问题和电学问题中.求解这些问题时,常用
2、正交分解法进行力的合成与分解,建立合适的坐标系是利用正交分解法进行力的合成与分解的关键.3.运动的合成与分解在物理学中,我们常把一些复杂的运动分解为两个简单的运动研究,例如,我们将平抛运动分解为一个沿水平方向的匀速直线运动和沿竖直方向的自由落体运动;研究带电粒子在匀强电场中的偏转时,也是将带电粒子的曲线运动分解为一个匀变速直线运动和一个匀速直线运动,这样通过研究两个简单的分运动,再通过运动合成的方法就可掌握合运动的规律.利用运动的合成与分解研究实际运动时,判断应把实际运动(合运动)分解为哪两个分运动是解决问题的关键.精典题例解读例1河宽60 m,水流速度为6 m/s,小船在静水中速度为3 m/
3、s,则它渡河的最短时间是多少?最短航程是多少米?【解析】 小船过河问题是应用运动合成与分解的原理解决的一类典型问题,常常涉及求最短过河时间和过河的最短位移问题.当船头正指对岸航行时,过河时间最短.过河位移最短的问题有两种情况:第一种情况是当船速v2大于水速v1,即v2v1时,合速度v与河岸垂直时,最短航程就是河宽,第二种情况是v20,即arctan. 小结:在处理实际问题时,往往忽视一些次要因素(如本题中冰块所受的重力和浮力),进行理想化的分析,而使问题的讨论得以合理简化. 本题的求解需要将定性分析与定量计算相结合,确定冰块所受冰层水平挤压力F的分解方向,研究冰块被挤向船底的临界状态,需要较强
4、的分析推理能力.例3在光滑水平面上有一质量m=1.010-3 kg,电量q=1.010-10 C的带正电小球,静止在O点.以O点为原点,在该水平面内建立直角坐标系Oxy.现突然加一沿x轴正方向、场强大小E=2.0106 V/m的匀强电场,使小球开始运动.经过1.0 s,所加电场突然变为沿y轴正方向,场强大小仍为E=2.0106 V/m的匀强电场.再经过1.0 s,所加电场又突然变为另一个匀强电场,使小球在此电场作用下经1.0 s速度变为零.求此电场的方向及速度为零时小球的位置. 【解析】 小球的运动分为三个过程:第一过程为小球在电场力作用下沿x轴做匀加速直线运动;第二过程为小球做“类平抛运动”
5、,其运动可分解为沿x轴方向的匀速直线运动和沿y轴方向的匀加速直线运动;第三过程小球做匀减速直线运动.由牛顿定律得知,在匀强电场中小球加速度的大小为a=代入数值得a= m/s2=0.20 m/s2当场强沿x轴正方向时,经过1 s小球的速度大小为vx=at=0.201.0 m/s=0.20 m/s速度的方向沿x轴正方向.小球沿x轴方向移动的距离x1=0.201.02 m=0.10 m在第2 s内,电场方向沿y轴正方向,故小球在x方向做速度为vx的匀速运动,在y方向做初速为零的匀加速运动.沿x方向移动的距离x2=vxt=0.20 m沿y方向移动的距离y=at2=0.201.02 m=0.10 m故在
6、第2 s末小球到达的位置坐标x2=x1+x2=0.30 my2=y=0.10 m在第2 s末小球在x方向的分速度仍为vx,在y方向的分速度vy=at=0.201.0 m/s=0.20 m/s由上可知,此时运动方向与x轴成45角.要使小球速度能变为零,则在第3 s内所加匀强电场的方向必须与此方向相反,即指向第三象限,与x轴成135角.在第3 s内,设在电场作用下小球加速度的x分量和y分量分别为ax、ay,则ax=0.20 m/s2ay=0.20 m/s2在第3 s末小球到达的位置坐标为x3=x2+vxt-axt2=0.40 my3=y2+vyt-ayt2=0.20 m小结:该题考查了学生描绘物理
7、过程细节,还原物理模型的能力,这是今后在高考中出题的方向,注重了分析判断能力的考查.考生需在审题的基础上,弄清各个子过程的运动特点,建立清晰的物理图景,在第1 s内,带电质点沿x轴正向做初速度为零的匀加速直线运动;在第2 s内做匀减速直线运动,直到速度为零,运用运动的独立性,分别在x、y两个方向建立方程.应用强化训练1.如图1-4-4所示,甲、乙两运动员同时从水流湍急的河流两岸下水游泳,甲在乙的下游且游速大于乙.欲使两人尽快在河中相遇,则应选择的游泳方向是图1-4-4A.都沿虚线偏下游方向游B.都沿虚线方向朝对方游C.甲沿虚线方向、乙沿虚线偏上游方向游D.乙沿虚线方向、甲沿虚线偏上游方向游【解
8、析】 若水速为零,则因甲、乙相遇时相对位移是恒定的,只有甲、乙都沿虚线相向游动,其相对速度最大,相遇时间最短.在水速不为零的情况下,两者在相向做匀速直线运动的基础上,都附加了同样的沿水流方向的运动,因此不影响它们相对位移和相对速度的大小,相遇时间和水速为零的情况完全相同仍为最短.另外,从位移合成的角度,更容易得到解答如下:设水速为零时,甲、乙沿虚线相向游动时位移分别为s甲和s乙,如图所示.当水速不为零时,它们将在s甲、s乙的基础上都沿水流方向附加一个相同的位移s,由矢量合成的三角形定则知,甲、乙两人的实际位移应分别是图中的s甲、s乙.由图看出,此时他们仍到达了河中的同一点即相遇,其相遇时间与水
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- 合成 分解 运动
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