第-1-章-初识Flash动画.ppt
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1、第 1 章 初识Flash动画,Flash 动画制作,本章进阶,了解Flash的应用领域了解Flash基本动画原理认识Flash CS4工作界面了解时间轴、帧、图层和场景掌握新建和发布Flash影片的方法,案例,案例分析 该案例通过把一系列连贯的素材图片导入到舞台中,制作一匹马奔跑的Flash动画。 涉及知识点新建文件设置文档属性导入素材保存影片和发布影片,动画欣赏,Flash应用领域,动画制作 网络广告动画 网络游戏开发 手机程序开发 网站建设 应用程序开发,Flash 基本动画原理,动画的产生是利用人们眼睛的视觉暂留作用。 Flash动画是由时间轴上多个不同画面的帧组合而成。 画面以每秒2
2、4帧的频率播放,产生物体活动效果。,Flash CS4 工作界面,Flash CS4 工作界面,舞台:制作和播放影片的矩形区域。在舞台上,可以放置背景、添加控制按钮、绘制及修改图形。舞台大小就是影片播放区域的大小。,舞台、时间轴、帧、图层和场景,舞台、时间轴、帧、图层和场景,时间轴:时间轴用于组织和控制在一定时间内播放的图层数和帧数,它的主要组件是图层、帧和播放头。,舞台、时间轴、帧、图层和场景,帧:Flash动画制作中最基本的单位。,帧频:每秒钟播放的帧数。 帧的类型:关键帧、空白关键帧、普通帧。,舞台、时间轴、帧、图层和场景,图层:组织和排列动画中的内容,可以隐藏、锁定或重新排列Flash
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