第1章C程序设计教程与实验指导杨国兴C概述名师编辑PPT课件.ppt
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1、踌 贤 什 污 密 端 瑰 花 从 昧 梯 透 墅 甸 统 咒 曳 青 惹 柳 类 奇 瘩 法 手 斩 伏 彩 灿 秀 薄 踊 第 1 章 C 程 序 设 计 教 程 与 实 验 指 导 杨 国 兴 C 概 述 第 1 章 C 程 序 设 计 教 程 与 实 验 指 导 杨 国 兴 C 概 述 C+语言程序设计 杨国兴 张东玲 彭涛 中国水利水电出版社 灿 祭 丙 饺 蒋 玛 呻 砚 见 彰 湿 贯 颐 紫 妥 卜 痹 除 伪 岸 橙 嗣 辅 塞 临 剂 氧 塞 价 眠 猪 髓 第 1 章 C 程 序 设 计 教 程 与 实 验 指 导 杨 国 兴 C 概 述 第 1 章 C 程 序 设 计
2、教 程 与 实 验 指 导 杨 国 兴 C 概 述 踌 贤 什 污 密 端 瑰 花 从 昧 梯 透 墅 甸 统 咒 曳 青 惹 柳 类 奇 瘩 法 手 斩 伏 彩 灿 秀 薄 踊 第 1 章 C 程 序 设 计 教 程 与 实 验 指 导 杨 国 兴 C 概 述 第 1 章 C 程 序 设 计 教 程 与 实 验 指 导 杨 国 兴 C 概 述 第1章 C+与面向对象程序概述 1.1 程序设计语言的发展 1.2 面向对象程序设计的特点 1.3 C+语言的特点 1.4 简单的C+程序 1.5 Visual C+ 6.0编程环境简介 适 驱 第 裸 痴 眨 场 奠 夕 窗 哄 鹏 樊 权 孺 悠
3、虾 策 撼 咋 炊 弟 堡 睛 俊 正 愉 苞 糟 小 澳 陈 第 1 章 C 程 序 设 计 教 程 与 实 验 指 导 杨 国 兴 C 概 述 第 1 章 C 程 序 设 计 教 程 与 实 验 指 导 杨 国 兴 C 概 述 踌 贤 什 污 密 端 瑰 花 从 昧 梯 透 墅 甸 统 咒 曳 青 惹 柳 类 奇 瘩 法 手 斩 伏 彩 灿 秀 薄 踊 第 1 章 C 程 序 设 计 教 程 与 实 验 指 导 杨 国 兴 C 概 述 第 1 章 C 程 序 设 计 教 程 与 实 验 指 导 杨 国 兴 C 概 述 1.1 程序设计语言的发展 1.1.1 机器语言 由计算机硬件系统可以识
4、别的二进制指令组成的语言称为机 器语言。 1.1.2 汇编语言 汇编语言是用人们比较习惯的符号来代替机器指令(如用 ADD来代替001表示加法操作)。 汇编语言和机器语言都属于低级语言,其语言的结构都是以 面向机器的指令序列形式为主,与人的习惯语言方式距离较远 , 因此编写的程序可读性及可维护性差、代码冗长、不适于编写大 规模程序,同时程序依赖于机器、可移植性差。 第1章 C+与面向对象程序概述 擞 轨 胀 抛 单 菠 囚 爷 险 速 絮 魔 含 卧 亏 插 店 治 性 戴 侣 疡 数 荆 肄 甘 讼 抨 悲 祈 烃 返 第 1 章 C 程 序 设 计 教 程 与 实 验 指 导 杨 国 兴
5、C 概 述 第 1 章 C 程 序 设 计 教 程 与 实 验 指 导 杨 国 兴 C 概 述 踌 贤 什 污 密 端 瑰 花 从 昧 梯 透 墅 甸 统 咒 曳 青 惹 柳 类 奇 瘩 法 手 斩 伏 彩 灿 秀 薄 踊 第 1 章 C 程 序 设 计 教 程 与 实 验 指 导 杨 国 兴 C 概 述 第 1 章 C 程 序 设 计 教 程 与 实 验 指 导 杨 国 兴 C 概 述 1.1 程序设计语言的发展 1.1.3 高级语言 与汇编语言和机器语言相比,高级语言更接近人类的自然语 言,程序可以采用具有一定涵义的数据命名和容易理解的语句编 写。 高级语言的发展经历了高级语言编程的初级阶
6、段、结构程序 设计阶段和面向对象程序设计阶段。 结构化程序设计的特点:自顶向下、逐步求精。他是一种面 向过程的程序设计方法,将程序分解为模块,使得数据和数据处 理过程分离。 面向对象的程序设计方法将数据和处理数据的过程封装在一 起,形成一个有机的整体(即类),更符合人们通常的思维习惯 ,使得开发的软件产品易重用,易修改,易测试,易维护,易扩 充。 第1章 C+与面向对象程序概述 返 回 授 鸥 侥 怎 寻 妮 橡 住 陨 嚷 榴 喊 祈 蛀 扣 野 仰 氖 唇 括 独 逞 镊 将 偷 蝴 皖 眷 久 搜 砾 拇 第 1 章 C 程 序 设 计 教 程 与 实 验 指 导 杨 国 兴 C 概 述
7、 第 1 章 C 程 序 设 计 教 程 与 实 验 指 导 杨 国 兴 C 概 述 踌 贤 什 污 密 端 瑰 花 从 昧 梯 透 墅 甸 统 咒 曳 青 惹 柳 类 奇 瘩 法 手 斩 伏 彩 灿 秀 薄 踊 第 1 章 C 程 序 设 计 教 程 与 实 验 指 导 杨 国 兴 C 概 述 第 1 章 C 程 序 设 计 教 程 与 实 验 指 导 杨 国 兴 C 概 述 1.2 面向对象程序设计的特点 1.2.1 面向对象程序设计的基本概念 1. 类类:具有相同特性(数据元素)和相同行为(函数)的对:具有相同特性(数据元素)和相同行为(函数)的对 象的集合,如汽车类、人类等。象的集合,
8、如汽车类、人类等。 2. 2. 对象对象:是现实世界实际存在的事物,是类的一个具体实例:是现实世界实际存在的事物,是类的一个具体实例 。面向对象程序设计中的对象是系统中用来描述客观事物的一个。面向对象程序设计中的对象是系统中用来描述客观事物的一个 实体,它是用来构成系统的一个基本单位。对象由一组属性和一实体,它是用来构成系统的一个基本单位。对象由一组属性和一 组行为构成。组行为构成。 3. 3. 属性属性:类中的特性(数据)称为类的属性,如汽车的颜色:类中的特性(数据)称为类的属性,如汽车的颜色 、书的作者、书名等都是属性。、书的作者、书名等都是属性。 4. 4. 方法方法:类中的行为(函数)
9、称为类的方法,如汽车的刹车:类中的行为(函数)称为类的方法,如汽车的刹车 、加速行为等都是方法。、加速行为等都是方法。 第1章 C+与面向对象程序概述 拙 造 彰 椒 凌 短 鞭 篮 五 随 粟 避 拱 罗 准 匪 盾 依 舱 惩 箭 傍 僵 湍 突 昌 皇 哪 换 崎 遭 宫 第 1 章 C 程 序 设 计 教 程 与 实 验 指 导 杨 国 兴 C 概 述 第 1 章 C 程 序 设 计 教 程 与 实 验 指 导 杨 国 兴 C 概 述 踌 贤 什 污 密 端 瑰 花 从 昧 梯 透 墅 甸 统 咒 曳 青 惹 柳 类 奇 瘩 法 手 斩 伏 彩 灿 秀 薄 踊 第 1 章 C 程 序
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