[基础科学]数码摄像机镜头的运用技巧.doc
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1、数码摄像机镜头的运用技巧(2007-08-25 17:07:09)标签:实用信息数码摄像机镜头运用技巧 分类:学习数码摄像机步入寻常百姓家庭,为人们带来许多欢乐与美好回忆,更多的家庭用它记录自己鲜活的生活场景和摄录旅行途中如诗如画的美景。然而,回放自己精心摄制的DV片时,常发现画面摇来晃去和无规律的摆动,场景变换衔接不当。如何消除这些现象,拍出自己满意的DV片,甚至让自己拍摄的DV片有点艺术感呢?以下我们将介绍几种常用的拍摄技巧。 定焦拍摄的几种处理手法一般家庭在使用数码摄像机拍摄时,喜欢使用固定焦距的镜头(我们简称为定焦)进行定点拍摄。他们一般是将数码摄像机放置在三脚架或某个他们认为合适的位
2、置上,对准目标,设定好画面的大小后开机录像,不做镜头的推近拉远动作或上下左右的扫摄。这样拍摄出来的DV画面常常显得呆板而平淡。其实,只要掌握定焦状态下的一些拍摄方法和技巧,一般家庭也可以拍出画面丰富而活泼的画面的。定焦状态下,摇摄、移摄和跟摄是3种常用而非常具有表现力的摄像手法。1.摇摄当所要拍摄的场景过于宏大,如拍摄层峦叠峰、连绵不断的群山,即使使用广角镜头也不能把整个画面完全拍摄下来时,那么就应该使用摇摄的拍摄方式。摇摄,是指当摄像机机位不动,借助于三脚架上的活动底盘或拍摄者自身的人体,变动摄像机光学镜头轴线的拍摄方法。用摇摄的方式拍摄的电视画面叫摇镜头。摇摄一般有上下摇摄和左右摇摄两种方
3、法。很多人在应用摇摄时往往把握不好转动的速度和角度,使画面抖动不顺畅,这主要是因为没有把握住摇摄的要领。 方法正确的方法是与被摄物体保持一定的距离,这样即使运动的速度过快,也只需以较慢的速度转动身体就可以与被摄物体同步了,如果觉得过远也可以通过变焦来调节。在拍摄时要双脚分开站立,与肩同宽,手握DV站好,必要时也可以双手握住。以腰为分界点,下半身一定要维持不动,拍摄时转动的是腰以上的部分,另外转动时要基本保持匀速或匀加速,当被摄物体远去的时候应该再保持拍摄5秒钟,以保证拍摄的完整性。 速度摇摄的时间不宜过长或过短,一组镜头约10秒左右为宜。追随摇摄运动物体时,摇速要与画面内运动物体的位移相对应,
4、拍摄时应尽力将被摄主体稳定地保持在画框内的某一点上,如果两者速度不一致,摇的过快或过慢,运动物体在画面上就会时而偏左、时而偏右,显示出忽快忽慢的动态,容易产生视觉疲劳和不稳定感。 过程控制摇摄的起点和终点一定要把握得恰到好处,技巧运用得要有分寸。摇摄过去就不要再摇摄回来,只能做一次左右或上下的全景拍摄。一般来讲,摇摄的全过程应当稳、准、匀,即画面运动平稳、起幅落幅准确、摇摄速度均匀。2.移摄移摄是将摄像机架在活动物体上随之运动而进行的拍摄,用移动摄像的方法拍摄的画面称为移动镜头,简称移镜头。用数码摄像机进行移动拍摄非常方便。移动拍摄可以使用画面框架始终处于运动之中,画面内的物体不论是处于运动状
5、态还是静止状态,都会呈现出位置不断移动的态势。移摄一般分为前后移动拍摄、左右移动拍摄、弧形移动拍摄以及上下移动拍摄等几种方法。但最主要的还是要掌握以下要领: 设备在进行移动拍摄时,最好用辅助设备帮助您避免晃动,避免边走边摄造成画面不稳定,您可以用一些简便的方法,如在三脚架的底部装上轮子,让它可以在平坦的地面活动。如果实在没有这些设备,注意一下行走的步伐也能达到要求,在拍摄时应双腿曲膝,蹑着脚走。腰部以上要正直,仿佛头上顶着水碗,不受脚下的动作干扰,使传到肩部的振动尽量减弱。行走时利用脚尖探路,并靠脚补偿路面的高低。这样腰、腿、脚三者协调配合,使身体起到一部“智能摄像车”的作用,这样就可以使机器
6、的移动达到滑行的效果。 速度移动拍摄应力求画面平稳,而平稳的重要一点在于保持画面的水平。无论镜头运动速度快或慢,角度方向如何变化,如非特殊的表现,地平线应基本处于水平状态。移拍时转动得要尽量慢一些,就像通过镜头在观看全景那样! 广角镜头不管是什么方向、什么形式的移动摄像,用广角镜头来拍摄均会取得较好的画面效果。广角镜头的特点是在运动过程中画面动感强并且平稳。实际拍摄时,在可能的情况下应尽量利用摄像机变焦距镜头中视角最广的那一段镜头。最后,移动摄像使摄像机与被摄主体之间的物距处在变化之中,拍摄时应注意随时调整焦点以保证被摄主体始终在景深范围之中。3.跟摄跟摄是摄像机始终跟随运动的被摄主体一起运动
7、而进行的拍摄。用这种方式拍摄的画面称为跟镜头。跟镜头大致可以分为前跟、后跟、侧跟3种情况。其中,跟摄最基本的要求是跟上和追准被摄对象。由于被摄主体和拍摄者都处于运动状态中,跟摄是难于把握的一种摄像方法,除了借鉴移摄的相关经验外,以下几点也不能忽视。 适用场景跟摄常用于拍摄动态物体的运动和引出被摄对象所处的环境。跟摄用于动态物体的运动时,既能突出主体,又能交代主体的运动方向、速度、体态及其与环境的关系。它用画框始终套住运动中的被摄对象,将被摄对象相对稳定在画面的某个位置上,使观众与被摄对象之间的视点相对稳定,形成一种对动态人物或物体的静态表现方式,使动体的运动连贯而清晰,有利于展示人物在动态中的
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