安徽工业大学CAD课件2.ppt
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1、1,给水排水与环境CAD,院系:建筑工程学院 环境工程系 任课教师:贾勇 电话:18355557109 E-mail:,本章要点 (1)多线 (2)多段线 (3)样条曲线 (4)徒手绘制图形,2,5、复杂图形的绘制,多线对象是由1至16条平行线组成,这些平行线称为元素。多条平行线组成的组合对象,平行线之间的间距和数目等是可以调整的。其突出的优点是能够提高绘图效率,保证图线之间的统一性。 1、绘制多线 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【多线】 命 令 行:MLINE,3,5、复杂图形的绘制,5.1多线,多线对象是由1至16条平行线组成,这些平行线称为元素。多条平行线组成的组合对象,平行线之间的间距
2、和数目等是可以调整的。其突出的优点是能够提高绘图效率,保证图线之间的统一性。 1、绘制多线 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【多线】 命 令 行:MLINE,4,5、复杂图形的绘制,5.1多线,2、定义多线式样 在AutoCAD 中,用户可以根据需要创建多线样式,设置其线条数目、线型、颜色和线的连接方式等等。 执行方式 下拉菜单:【格式】|【多线样式】 命 令 行:MLSTYLE,5,5、复杂图形的绘制,5.1多线,3、定义多线式样 在【多线样式】对话框中,单击【修改】按钮,打开【修改多线样式】对话框,可以修改选定的多线样式,不能修改默认的STANDARD多线样式。 注意:不能编辑 STANDA
3、RD多线样式或图形中正在使用的任何多线样式的元素和多线特性。 要编辑现有多线样式,必须在使用该样式绘制任何多线之前进行。,6,5、复杂图形的绘制,5.1多线,4、编辑多线 在AutoCAD 中,可以使用编辑工具编辑多线。 执行方式 下拉菜单:【修改】|【对象】|【多线】 命 令 行:MLEDIT,7,5、复杂图形的绘制,5.1多线,多段线是一种由直线段和圆弧组合而成的图形对象,多段线可具有不同线宽。 这种线由于其组合形式多样,线宽可变化,弥补了直线或圆弧功能的不足,适合绘制各种复杂的图形轮廓。在AutoCAD中多段线是一种非常有用的线段组合体,它们既可以一起编辑,也可以分开来编辑。,8,5、复
4、杂图形的绘制,5.2多段线,1、绘制多段线 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【多段线】 命 令 行:PLINE 工 具 栏:,9,5、复杂图形的绘制,5.2多段线,2、编辑多段线 在AutoCAD 中,用户可以一次编辑一条多段线,也可以同时编辑多条多段线。 执行方式 下拉菜单:【修改】|【对象】|【多段线】 命 令 行:PEDIT 快捷菜单:选择要编辑的多段线,右击,从打开的快捷菜单上选择【编辑多段线】命令。 注意:执行PEDIT命令后,如果选择的对象不是多段线,系统将显示【是否将其转换为多段线?】提示信息。此时,如果输入Y,则可以将选中对象转换为多段线,然后在命令行中显示与前面相同的提示。,1
5、0,5、复杂图形的绘制,5.2多段线,样条曲线是一种通过或接近指定点的拟合曲线。在AutoCAD中,样条曲线的类型是非均匀关系基本样条曲线(Non-Uniform Rational Basis Splines,NURBS)。这种类型的曲线适宜于表达具有不规则变化曲率半径的曲线。 1、绘制样条曲线 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【样条曲线】 命 令 行:SPLINE 工 具 栏:,11,5、复杂图形的绘制,5.3 样条曲线,2、编辑样条曲线 执行方式 下拉菜单:【修改】|【对象】|【样条曲线】 命 令 行:SPLINEDIT 快捷菜单:选择要编辑的样条曲线,右击,从打开的快捷菜单上选择【编辑样条
6、曲线】命令。,12,5、复杂图形的绘制,5.3 样条曲线,在AutoCAD中文版中,可以徒手绘制线对象,绘制云彩形对象,绘制区域覆盖对象,它们的共同点就在于可以通过拖动鼠标来徒手绘制。 1、绘制徒手画 徒手绘制对于创建不规则边界或使用数字化仪追踪非常有用。 执行方式 命 令 行:SKETCH 可以徒手绘制图形、轮廓线及签名等。在AutoCAD 中文版中,SKETCH命令没有对应的菜单或工具按钮,因此要使用该命令,必须在命令行中输入SKETCH。 当处于SKETCH(徒手画)命令状态下时,可以使用以上选项中的任何一个。可以输入一个单字符或按一下鼠标相应的按钮来访问相应的选项,各选项的主键、按钮值
7、及功能如下表所示。,13,5、复杂图形的绘制,5.4 徒手绘制图形,2、绘制修订云线 修订云线是由连续圆弧组成的多段线而构成的云线形对象,其主要是作为对象标记使用。用户可以从头开始创建修订云线,也可以将闭合对象(例如圆、椭圆、闭合多段线或闭合样条曲线)转换为修订云线。将闭合对象转换为修订云线时,如果DELOBJ设置为1(默认值),原始对象将被删除。 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【修订云线】 命 令 行:REVCLOUD 工具栏:,14,5、复杂图形的绘制,5.4 徒手绘制图形,3、区域覆盖 区域覆盖对象是一块多边形区域,它可以使用当前背景色屏蔽底层的对象。 此区域由区域覆盖边框进行绑定,可以
8、打开此区域进行编辑,也可以关闭此区域进行打印。通过使用一系列点来指定多边形的区域可以创建区域覆盖对象,也可以将闭合多段线转换成区域覆盖对象。 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【区域覆盖】 命 令 行:WIPEOUT,15,5、复杂图形的绘制,5.4 徒手绘制图形,注意: (1)如果使用多段线创建擦除对象,则多段线必须是闭合的,只包括直线段且宽度为零。 (2)可以在图纸空间的布局上创建区域覆盖对象,以便在模型空间中屏蔽对象。但是,必须在打印之前取消对【页面设置】对话框【打印选项】选项组中的【最后打印图纸空间】复选框的选中,以确保区域覆盖对象可以正常打印。 ()由于区域覆盖对象与光栅图像相似,因而它
9、与光栅图像的打印要求相同,需要一台带有ADI4.3光栅驱动程序或系统打印驱动程序的光栅打印机。,16,5、复杂图形的绘制,5.4 徒手绘制图形,本章要点 (1)创建面域 (2)布尔运算 (3)图案填充,17,6、创建面域和图案填充,5.4 徒手绘制图形,面域是封闭区所形成的二维实体对象,可以看成一个平面实体区域。虽然从外观来说,面域和一般的封闭线框没有区别,但实际上面域就像是一张没有厚度的纸,除了包括边界外,还包括边界内的平面。,18,6、创建面域和图案填充,6.1 面域,1、将图形转化为面域 面域是平面实体区域,具有物理性质(如面积、质心、惯性矩等),用户可以利用这些信息计算工程属性。在Au
10、toCAD 中,用户可以将由某些对象围成的封闭区域转换为面域,这些封闭区域可以是圆、椭圆、封闭的二维多段线和封闭的样条曲线等对象,也可以是由圆弧、直线、二维多段线、椭圆弧、样条曲线等对象构成的封闭区域。 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【面域】 命 令 行:REGION 工 具 栏:,19,6、创建面域和图案填充,6.1 面域,2、创建面域 下拉菜单:【绘图】|【边界】 命 令 行:BOUNDARY 注意:BOUNDARY命令不仅可以创建面域还可以创建边界,允许构成封闭边界的线条相交。创建面域时,如果系统变量DELOBJ的值为1,AutoCAD在定义了面域后将删除原始对象;如果系统变量DELOB
11、J的值为0,则不删除原始对象。,20,6、创建面域和图案填充,6.1 面域,3、从面域中提取数据 面域对象除了具有一般图形对象的属性外,还有作为实体对象所具备的一个重要的属性-质量特性。 执行方式 下拉菜单:【工具】|【查询】|【面域质量特性】 命 令 行:MASSPROP,21,6、创建面域和图案填充,6.1 面域,布尔运算是数学上的一种逻辑运算,在AutoCAD绘图中对提高绘图效率具有很大作用,尤其当绘制比较复杂的图形时。布尔运算的对象只包括实体和共面的面域,对于普通的线条图形对象无法使用布尔运算。 通常的布尔运算包括并集、交集和差集3种,操作方法类似。 执行方式 下拉菜单:【修改】|【实
12、体编辑】|【并集】/【交集】/【差集】 命 令 行:UNION(并集)/INTERSECT(交集)/SUBTRACT(差集) 工 具 栏:,22,6、创建面域和图案填充,6.2 布尔运算,并集可以合并两个或多个实体(或面域),构成一个组合对象。 差集可以删除两个实体间(或面域)的公共部分。 交集可以用两个或多个重叠实体(或面域)的公共部分创建组合实 体。,23,6、创建面域和图案填充,6.2 布尔运算,用户经常要重复绘制某些图案以填充图形中的一个区域,从而表达该区域的特征,这样的填充操作在AutoCAD中称为图案填充。图案填充是一种使用指定线条图案来充满指定区域的图形对象,常常用于表达剖切面和
13、不同类型物体对象的外观纹理等,被广泛应用在绘制机械图、建筑图、地质构造图等各类图形中。例如,在机械工程图中,图案填充用于表达一个剖切的区域,有时使用不同的图案填充来表达不同的零部件或者材料。,24,6、创建面域和图案填充,6.3 图案填充,1、基本概念 (1) 图案边界(Graphic border) 当进行图案填充时,首先要确定填充图案的边界。定义边界的对象只能是直线、双向射线、单向射线、多段线、样条曲线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、面域等对象或用这些对象定义的块,而且作为边界的对象在当前屏幕上必须全部可见。 (2) 孤岛 在进行图案填充时,把内部闭合边界称为孤岛。在用BHATCH命令填充时,A
14、utoCAD允许用户以拾取点的方式确定填充边界,即在希望填充的区域内任意拾取一点,AutoCAD会自动确定出填充边界,同时也确定该边界内的孤岛。如果用户是选择对象的方式确定填充边界的,则必须确切地拾取这些孤岛。,25,6、创建面域和图案填充,6.3 图案填充,2、创建图案填充 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【图案填充】 命 令 行:BHATCH 工 具 栏: 在【图案填充和渐变色】对话框中的【图案填充】选项卡中,用户可以设置图案填充的类型和图案、角度、比例等内容。,26,6、创建面域和图案填充,6.3 图案填充,3、编辑图案填充 执行方式 下拉菜单:【修改】|【对象】|【图案填充】 命 令 行
15、:HATCHEDIT 4、控制图案的可见性 图案填充的可见性是可以控制的。可以用两种方法来控制图案填充的可见性,一种是用命令FILL或系统变量FILLMODE来实现,另一种是利用图层来实现。,27,6、创建面域和图案填充,6.3 图案填充,(1) 使用FILL命令和FILLMODE变量。 命 令 行:FILL 如果将模式设置为【开】,则可以显示图案填充;如果将模式设置为【关】,则不显示图案填充。 用户也可以使用系统变量FILLMODE控制图案填充的可见性。 执行方式 命令行:FILLMODE 其中,当系统变量FILLMODE为0时,隐藏图案填充;当系统变量FILLMODE为1时,显示图案填充。
16、 注意:在使用FILL命令设置填充模式后,可以选择菜单【视图】|【重生成】,重新生成图形以观察效果。,28,6、创建面域和图案填充,6.3 图案填充,(2) 用图层控制 对于能够熟练使用AutoCAD的用户来说,应该充分利用图层功能,将图案填充单独放在一个图层上。当不需要显示该图案填充时,将图案所在层关闭或者冻结即可。使用图层控制图案填充的可见性时,不同的控制方式会使图案填充与其边界的关联关系发生变化,其特点如下: 1) 当图案填充所在的图层被关闭后,图案与其边界仍保持着关联关系。即修改边界后,填充图案会根据新的边界自动调整位置。 2) 当图案填充所在的图层被冻结后,图案与其边界脱离关联关系。
17、即边界修改后,填充图案不会根据新的边界自动调整位置。 3) 当图案填充所在的图层被锁定后,图案与其边界脱离关联关系。即边界修改后,填充图案不会根据新的边界自动调整位置。,29,6、创建面域和图案填充,6.3 图案填充,本章要点: (1)选择对象 (2)使用夹点编辑图形 (3)编辑对象特性 在AutoCAD中,单纯地使用绘图命令或绘图工具只能创建出一些基本图形对象,而要绘制复杂的图形,在多数情况下要借助于【修改】菜单中的图形编辑命令。在编辑对象前,用户首先要选择对象,然后再对其进行编辑。当选中对象时,其特征点(即夹点)将显示为小方框,利用夹点可对图形进行简单编辑。此外,AutoCAD 还提供了丰
18、富的对象编辑工具,可以帮助用户合理地构造和组织图形,以保证绘图的准确性,简化绘图操作,从而极大地提高了绘图效率。,30,7、编辑图形,选择对象进行编辑时,AutoCAD 提供了多种选择对象的方法,如单击选择对象、用选择窗口选择对象、用选择线选择对象等。AutoCAD 可以把选择的多个对象组成整体(如编组),进行整体编辑与修改。 1、选择对象的方法 在AutoCAD 中,选择对象的方法很多。例如,可以通过单击对象逐个拾取,也可利用矩形窗口或交叉窗口选择;可以选择最近创建的对象、前面的选择集或图形中的所有对象,也可以向选择集中添加对象或从中删除对象。 执行方式 命 令 行:SELECT SELEC
19、T命令可以单独使用,也可以在执行其他编辑命令时被自动调用。无论使用哪种方法,AutoCAD 都将提示用户选择对象,并且光标的形状由十字光标变为拾取框,可以选择对象。,31,7.1 选择对象,7、编辑图形,2、快速选择 在AutoCAD 中,当用户需要选择具有某些共同特性的对象时,可利用【快速选择】对话框,在其中根据对象的图层、线型、颜色、图案填充等特性和类型,创建选择集。选择【工具】|【快速选择】命令,可打开【快速选择】对话框。 注意:只有在选择了【如何应用】选项组中的【包括在新选择集中】单选按钮,并且【附加到当前选择集,复选框未被选中时,【选择对象】按钮才可用。,32,7.1 选择对象,7、
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