Androidmakefile编译系统Androidmk文件语法规范.doc
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1、Introduction:Android.mk编译文件是用来向Android NDK描述你的C,C+源代码文件的, 这篇文档描述了它的语法。在阅读下面的内容之前,假定你已经阅读了docs/OVERVIEW.TXT文件,了解了它们的脚色和用途。一、概述一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码。具体来说:(1) 该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或更多次的build系统。因此,您应尽量减少您声明的变量,不要认为某些变量在解析过程中不会被定义。(2) 这个文件的语法允许把你的源代码组织成模块,一个模块属下列类型之一:1) 静态库 2) 共享库,且只
2、有共享库将被安装/复制到您的应用软件包,虽然静态库能被用于生成共享库。你可以在每一个Android.mk file中定义一个或多个模块,你也可以在几个模块中使用同一个源代码文件。(1) 编译系统为你处理许多细节问题。例如,你不需要在你的Android.mk中列出头文件和依赖文件。NDK编译系统将会为你自动处理这些问题。这也意味着,在升级NDK后,你应该得到新的 toolchain/platform支持,而且不需要改变你的Android.mk文件。注意,这个语法同公开发布的Android平台的开源代码很接近,然而编译系统实现他们的方式却是不同的,这是故意这样设计的,可以让程序开发人员重用外部库的
3、源代码更容易。在描述语法细节之前,咱们来看一个简单的hello world的例子,比如,下面的文件:sources/helloworld/helloworld.csources/helloworld/Android.mkhelloworld.c是一个JNI共享库,实现返回hello world字符串的原生方法。相应的Android.mk文件会象下面这样:LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:= helloworldLOCAL_SRC_FILES := helloworld.cinclude $(BUILD_S
4、HARED_LIBRARY)好,我们来解释一下这几行代码:LOCAL_PATH := $(call my-dir)一个Android.mk file首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数my-dir, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。include $( CLEAR_VARS)CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE,LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等
5、.),除LOCAL_PATH 。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。 LOCAL_MODULE := helloworldLOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在 Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。注意编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为foo的共享库模块,将会生成libfoo.so文件。重要注意事项:如果你把库命名为libhelloworld,编译系统将不会添加任何的lib前缀,也会生成libhelloworld.so,这是为了支持来源于Android平台的源
6、代码的Android.mk文件,如果你确实需要这么做的话。LOCAL_SRC_FILES := helloworld.cLOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C+源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。【注意,默认的C+源码文件的扩展名是.cpp. 指定一个不同的扩展名也是可能的,只要定义LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION变量,不要忘记开始的小圆点(也就是定义为 .cxx,而不是cxx)(当然这一步我们一般不会去改它)】include $(BUILD
7、_SHARED_LIBRARY)BUILD_SHARED_LIBRARY是编译系统提供的变量,指向一个GNU Makefile脚本(应该就是在build/core 目录下的shared_library.mk),负责收集自从上次调用include $(CLEAR_VARS)以来,定义在LOCAL_XXX变量中的所有信息,并且决定编译什么,如何正确地去做。并根据其规则生成静态库。同理对于静态库。在sources/samples目录下有更复杂一点的例子,写有注释的Android.mk文件,你可以看看。二、参考这是一份你应该在Android.mk中依赖或定义的变量列表,您可以定义其他变量为自己使用,但
8、是NDK编译系统保留下列变量名:-以LOCAL_开头的名字(例如 LOCAL_MODULE)-以PRIVATE_, NDK_ or APP_开头的名字(内部使用)-小写名字(内部使用,例如my-dir)如果您为了方便在Android.mk中定义自己的变量,我们建议使用MY_前缀,一个小例子:MY_SOURCES := foo.cifneq ($(MY_CONFIG_BAR),)endifLOCAL_SRC_FILES += $(MY_SOURCES)1. GNU Make 变量这些GNU Make 变量在你的Android.mk文件解析之前,就由编译系统定义好了。注意在某些情况下,NDK可能分
9、析Android.mk几次,每一次某些变量的定义会有不同。(1) CLEAR_VARS: 指向一个编译脚本,几乎所有未定义的LOCAL_XXX变量都在Module-description节中列出。你必须在开始一个新模块之前包含这个脚本。include $(CLEAR_VARS)(2) BUILD_SHARED_LIBRARY: 指向编译脚本,收集所有的你在LOCAL_XXX变量中提供的信息,并且决定如何把你列出的源代码文件编译成一个共享库。注意,你必须至少在包含这个文件之前定义LOCAL_MODULE和LOCAL_SRC_FILES,使用例子:include $(BUILD_SHARED_LI
10、BRARY) (注意这将生成一个名为lib$(LOCAL_MODULE).so的文件)(3) BUILD_STATIC_LIBRARY: 一个BUILD_SHARED_LIBRARY变量用于编译一个静态库。静态库不会复制到你的project/packages中,但是能够用于编译共享库,(看下面描述的LOCAL_STATIC_LIBRARIES and LOCAL_STATIC_WHOLE_LIBRARIES)使用例子:include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) (注意,这将会生成一个名为lib$(LOCAL_MODULE).a的文件)。(4) TARGET_ARCH: 目标
11、CPU平台的名字, 和android开放源码中指定的那样。如果是arm,表示要生成ARM兼容的指令,与CPU架构的修订版无关。(5) TARGET_PLATFORM: Android.mk解析的时候,目标Android平台的名字.详情可参考/development/ndk/docs/stable- apis.txt.android-3 - Official Android 1.5 system imagesandroid-4 - Official Android 1.6 system imagesandroid-5 - Official Android 2.0 system images(6)
12、 TARGET_ARCH_ABI: 暂时只支持两个value,armeabi和armeabi-v7a。在现在的版本中一般把这两个值简单的定义为arm,通过android 平台内部对它重定义来获得更好的匹配。其他的ABI将在以后的NDK版本中介绍,它们会有不同的名字。注意所有基于ARM的ABI都会把 TARGET_ARCH定义成arm,但是会有不同的TARGET_ARCH_ABI(7) TARGET_ABI: 目标平台和ABI的组合,它事实上被定义成$(TARGET_PLATFORM)-$(TARGET_ARCH_ABI) 在你想要在真实的设备中针对一个特别的目标系统进行测试时,会有用。在默认的
13、情况下,它会是android-3-arm。2. 模块描述变量下面的变量用于向编译系统描述你的模块。你应该定义在include $(CLEAR_VARS)和include $(BUILD_XXXXX)之间。正如前面描写的那样,$(CLEAR_VARS是一个脚本,清除所有这些变量,除非在描述中显式注明。(1) LOCAL_PATH: 这个变量用于给出当前文件的路径。你必须在Android.mk的开头定义,可以这样使用:LOCAL_PATH := $(call my-dir)这个变量不会被$(CLEAR_VARS)清除,因此每个Android.mk只需要定义一次(即使你在一个文件中定义了几个模块的情
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