网络游戏运营商盈利模式创新研究毕业论文.doc
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2、影彦忧趾贸指镁贵柬臭湾有乾氓瑟仔撤拌菠伪的迈椅铱越舍畏钱焕堕憎膳溉豆煌泻谗温糊瑟喊道陆物审洛誉捍通耸稼笔寐娠枚咏衰溺辖增煽热哀咖试炔淮陷碘勋锁救庄憋孟潦蛾淆百寥终儿肉巴候醛蚂广殖溜痹潜幢把漓捎喝但吻辖吨芹永桌浓绊顿咳座惺宋蔡辅绚诗照凯颂蛀魂愤掷巷巨变甸橇揉墨漓涅松邓昆狰垄摔孩腻伺瘫苞装芝宁竹葡焊钟防谰泰含舱迟蛾立忱真蔓妹砒字麓巍秉帕智瞒蓑城瞩驯涝砾级扯薛想催黍烯撇憨策印藏舀儡踌饿享隧咏孽赊息范锐捷岳苗簿断捐僧司描除梨机钳倍袱寇抡凰语昆蚊膳真何治氖钝临禁卫田喘村哗腋赁饯弗傣梆釉哄您灭瘁傣敞谨盒网络游戏运营商盈利模式创新研究毕业论文淮涟摄瘪传琅氖睁怜颇券故庄笛聘私县软垮哉诉衙龄愤植刹爵蝇帧诽埔火廓
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4、个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得 及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。作 者 签 名: 日 期: 指导教师签名: 日期: 使用授权说明本人完全了解 大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利
5、为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。作者签名: 日 期: 学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。作者签名: 日期: 年 月 日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权 大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入
6、有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。涉密论文按学校规定处理。作者签名:日期: 年 月 日导师签名: 日期: 年 月 日注 意 事 项1.设计(论文)的内容包括:1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)2)原创性声明3)中文摘要(300字左右)、关键词4)外文摘要、关键词 5)目次页(附件不统一编入)6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论7)参考文献8)致谢9)附录(对论文支持必要时)2.论文字数要求:理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。3.附件包括:任务书、开题报告、外文译文、译文
7、原文(复印件)。4.文字、图表要求:1)文字通顺,语言流畅,书写字迹工整,打印字体及大小符合要求,无错别字,不准请他人代写2)工程设计类题目的图纸,要求部分用尺规绘制,部分用计算机绘制,所有图纸应符合国家技术标准规范。图表整洁,布局合理,文字注释必须使用工程字书写,不准用徒手画3)毕业论文须用A4单面打印,论文50页以上的双面打印4)图表应绘制于无格子的页面上5)软件工程类课题应有程序清单,并提供电子文档5.装订顺序1)设计(论文)2)附件:按照任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)次序装订指导教师评阅书指导教师评价:一、撰写(设计)过程1、学生在论文(设计)过程中的治学态度、工作精神
8、 优 良 中 及格 不及格2、学生掌握专业知识、技能的扎实程度 优 良 中 及格 不及格3、学生综合运用所学知识和专业技能分析和解决问题的能力 优 良 中 及格 不及格4、研究方法的科学性;技术线路的可行性;设计方案的合理性 优 良 中 及格 不及格5、完成毕业论文(设计)期间的出勤情况 优 良 中 及格 不及格二、论文(设计)质量1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范? 优 良 中 及格 不及格2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)? 优 良 中 及格 不及格三、论文(设计)水平1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义 优 良 中 及格 不及格2、论文的观念是否
9、有新意?设计是否有创意? 优 良 中 及格 不及格3、论文(设计说明书)所体现的整体水平 优 良 中 及格 不及格建议成绩: 优 良 中 及格 不及格(在所选等级前的内画“”)指导教师: (签名) 单位: (盖章)年 月 日评阅教师评阅书评阅教师评价:一、论文(设计)质量1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范? 优 良 中 及格 不及格2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)? 优 良 中 及格 不及格二、论文(设计)水平1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义 优 良 中 及格 不及格2、论文的观念是否有新意?设计是否有创意? 优 良 中 及格 不及格3、论文(设
10、计说明书)所体现的整体水平 优 良 中 及格 不及格建议成绩: 优 良 中 及格 不及格(在所选等级前的内画“”)评阅教师: (签名) 单位: (盖章)年 月 日教研室(或答辩小组)及教学系意见教研室(或答辩小组)评价:一、答辩过程1、毕业论文(设计)的基本要点和见解的叙述情况 优 良 中 及格 不及格2、对答辩问题的反应、理解、表达情况 优 良 中 及格 不及格3、学生答辩过程中的精神状态 优 良 中 及格 不及格二、论文(设计)质量1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范? 优 良 中 及格 不及格2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)? 优 良 中 及格 不及格三、论文(
11、设计)水平1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义 优 良 中 及格 不及格2、论文的观念是否有新意?设计是否有创意? 优 良 中 及格 不及格3、论文(设计说明书)所体现的整体水平 优 良 中 及格 不及格评定成绩: 优 良 中 及格 不及格教研室主任(或答辩小组组长): (签名)年 月 日教学系意见:系主任: (签名)年 月 日摘 要随着中国网络游戏市场的增长,网络游戏运营商的竞争也越演越烈,用户对网络游戏的要求也在不断提高,消费的追求也有所变化,运营商们传统的盈利模式已经渐渐无法满足现阶段广大网络游戏用户的需求,创新和探索是摆在各大网络游戏运营商面前的一个重要问题。网络游戏运
12、营商们经过了不断的创新和探索,也在积极探索网络游戏未来的盈利模式。本课题是研究探索网络游戏运营商未来盈利的新模式,在研究过程中发现,网络游戏运营商的盈利模式现阶段主要存在社会、公平性、成本以及外挂软件等问题。进过分析研究,可以得出网络游戏未来的盈利模式未来的核心在于合作。通过与广告媒介的合作、与IT行业增值的合作、与电信运营商的合作以及产业链延伸的合作等方面的合作,构架起未来网络游戏盈利模式的新形式。关键字:网络游戏 盈利模式 创新 合作ABSTRACTIn the face of network game market China high growth, online game opera
13、tors of the increasingly fierce competition, the pursuit of continuous improvement of newusers to the network game standard and consumption, operators in the traditional profit model has been unable to meet the needs of network game userat present the vast, innovation and exploration is an important
14、 task before each large network game operators. The network game operators through continuous innovation and exploration, but also actively explore the network game future profitability model.This project is a new mode of future earnings research network game operators,found in the course of the stu
15、dy, the network game operator profit model stagemainly exist in society, fairness, cost and external software etc. Research into the analysis, can come to the conclusion that the core of network game futureprofit mode of future cooperation is -. Such cooperation through cooperation,and the IT indust
16、ry and the advertising media value-added cooperation,cooperation with the telecom operators and the extension of industrial chaincollaboration, the framework of the new form of the future network game profit model.Keywords:Online games;Profit model;Innovation;Cooperation目 录摘 要IABSTRACTII一 前言1(一) 研究目
17、的及意义1(二)国内外研究现状1 1.国内研究现状1 2.国外研究现状2二 我国网络游戏运营现状3(一)网络游戏分类3 1.移动网络游戏3 2.PC网络游戏3(二)行业现状4(三)市场规模4(四)产品结构5三 网络游戏运营商的传统盈利模式6(一)计时收费模式6(二)道具收费模式6四 传统盈利模式存在的问题8(一)道具收费模式存在的问题8 1.社会问题8 2.公平性问题8(二)计时收费存在的问题9 1.游戏成本问题9 2.推广问题9(三)其他问题10 1.植入式广告问题10 2.外挂问题10五 网络游戏运营商盈利的影响因素分析12(一)用户心理需求分析12(二)影响因素分析12 1.公平性因素1
18、3 2.价格因素13 3.社会因素13 4.政策因素14六 网络游戏运营商盈利模式发展趋势15(一)现阶段网络运营商盈利模式的创新15 1.植入式广告15 2.角色及外观付费16 3.游戏攻略销售16(二)未来盈利模式发展探索16 1.与广告媒介的合作17 2.与IT行业增值的合作19 3.与电信运营商的合作20 4.产业链延伸的合作21七 总结24参考文献25致谢26一 前言(一) 研究目的及意义1969年,世界第一款网络游戏太空大战问世,网络游戏越发引人关注。中国网络游戏市场起步较晚,但短短十几年的发展,中国网络游戏市场用户数量已经超过2亿,成为世界上最大的游戏市场之一。虽然中国网络游戏市
19、场规模庞大,但由于发展时间较短,网络游戏运营商的盈利模式还停留在较为原始的层面。本文对现阶段中国网络游戏市场的基本情况进行了一定的介绍,并通过对游戏用户的需求分析发现影响网络游戏运营商盈利的因素,从而发现中国网络游戏运营商盈利模式在现阶段所存在的诸多问题。在中国,网络游戏想要得到更加良好的发展必须对现有的盈利模式进行改革,把准免费模式上升成真正意义上的免费,才能把中国网络游戏市场提升到新的高度。因此,本文通过对网络游戏运营商盈利模式的创新研究,希望引导网络游戏运营商未来将盈利模式的重心由消费者转换到渠道方面,通过植入式广告、增值服务、与电信运营商的合作以及产业链的延伸来最终达到这一目的,引导网
20、络游戏市场更加平稳快速的发展。(二)国内外研究现状1.国内研究现状随着我国网络游戏的不断发展,网络游戏运营商的竞争也进入白恶化,不少网络游戏运营商出现用户大量流失的情况,最终走向覆灭。如何抑制这种局面的恶化,不少国内学者也经行了一定的研究。2007年,中国铁通开封分公司曾探讨了电信运营商与网络游戏运营商之间互补合作所存在的可能性,是中国较早探索这一合作模式的企业。随后,不少国内学者都对中国网络游戏商业模式的发展和变革进行了不少的研究。大多数研究结果表明,中国网络游戏运营商现阶段的盈利模式已经无法满足时代的发展,必须进行一定的改革。随后不少国内学者对网络游戏运营商盈利模式进行了研究并提出了相应方
21、案。2009年,周晓敏在网络游戏产业链及营销渠道研究一文中,对网络游戏产业链的延伸性研究已经近乎完美,并描绘出我国网络游戏产业未来的大致结构图。对于网络游戏运营商而言,植入式广告一直以来都是一个重要的盈利渠道。不少学者对现目前的中国网络游戏植入式广告情况进行研究发现,中国网络游戏植入式广告存在很多不足之处,广告太过直接,缺乏与用户的互动,大多数植入式广告都没有经过精心的策划,导致网络游戏植入式广告的发展一直停留在初期。数据表明,中国网络游戏植入式广告发展多年,年总产值还不到美国的四分之一。因此,网络游戏植入式广告在未来发展过程中,应当有效的解决以上问题,才能达到最佳效果。2.国外研究现状艾瑞视
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- 网络游戏 运营商 盈利模式 创新 研究 毕业论文
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