基于Android的MP3音乐播放器设计 毕业设计论文.docx
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1、 本科毕业论文题 目:基于Android的MP3音乐播放器设计学 生: 专 业:电子与电气工程专业 年 级: 2009级 指导教师: 日 期: 2013年5月16日 基于Android的MP3音乐播放器设计摘要当今社会的生活节奏越来越快,随着硬件移动设备的越来越先进,人们对移动设备的要求也越来越高,从以前的追求技术到现在的追求视觉,因此,也逐步的提高了对系统的要求,本文主要是对Android系统上音乐播放器应用程序的设计与实现进行讨论。本论文的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse编辑工具对播放器进行编写,同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图,本文还对
2、开发过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、音量调节、歌词显示、网络音乐在线播放与下载等功能于一体,性能良好,在Android系统中能独立运行。该播放器还拥有对手机文件浏览器的访问功能、歌曲播放模式、以及网络音乐搜索。关键词:Android;开源系统;音乐播放器;Java;EclipseAbstractThe pace of life in todays society, with more advanced hardware mobile devices for mobile devices, people more and more is
3、 also high, the requirements from the previous pursuit to pursue the visual technology, therefore, also gradually improve the system requirements, the paper mainly is to take on a music player from system design and realization of the application is discussed. Take the system is an open source, it i
4、s based on the operating system, use the Linux music player of the Android open-source system technology, using the Java language and editing tools for players to Eclipse. Presents the detailed design process, the part of the system, this paper also flow process problems and solving methods are disc
5、ussed in detail, and the music player episode, pause, stop and a, next, volume adjustment, lyrics display functions and network online music player and download, such as performance is good, can operate independently in the Android system. This player has access to the file browser phone functions,
6、songs and played pattern, open and online music search. Key Words:Android ; open source system ; music player ; Java ; Eclipse目录第一章 绪论61.1选题的背景61.2选题的目的及意义61.3 本课题涉及内容的研究现状7第二章 系统需求分析82.1 功能需求82.1.1 播放器的基本控制需求82.1.2 播放列表的基本功能92.2 网络音乐在线播放需求9第三章 ANDROID 项目介绍113.1 Android简介113.2 Android Features 特性113
7、.3 Android 基本框架(Android Architecture)123.4 Android系统的四大组件143.5SQLite简介153.6 搭建开发环境16第四章 音乐播放器的设计194.1音乐播放器的工程194.1.1 Android项目194.1.2工程程序结构204.1.3 AndroidManifest.xml文件214.2模块设计244.2.1主界面模块设计244.2. 2本地音乐模块设计264.2.3本地歌曲播放模块设计294.2.4网络歌曲模块设计334.2.5网络下载模块设计394.2.6网络歌曲播放模块设计40第五章 系统测试445.1 软件测试的环境445. 2
8、 测试阶段44结论47致谢48参考文献:49第一章 绪论1.1选题的背景 随着计算机的广泛运用,手机市场的迅速发展,各种音频资源也在网上广为流传,这些资源卡是平常,但已经渐渐成为人们生活中必不可少的一部分了。现今社会生活紧张,而欣赏音乐史其中最好的舒缓压力的方式之一。于是各种手机播放器也紧跟着发展起来,但是很多播放器一味最求外观花俏,功能庞大,对用户的手机造成很多资源浪费,比如CPU,内存等的占用率过高,在用户需要多任务操作时,受到不小的影响,带来了许多不便,而对于大多数普通用户,许多功能用不上,形同虚设。针对以上各种弊端,选择了开发简单易用的音乐播放器,将各种性能优化,继承播放器的常用功能,
9、满足一般用户听歌的需求。1.2选题的目的及意义Android是谷歌于2007年公布的开放式源代码手机系统,它的开放性就优于其它封闭式的手机系统,因此,任何人都可能根据自己的喜好将手机系统中的所有功能重新编写。这使得越来越多的人关注这个操作系统。本次作品音乐播放器就是基于Android平台的。随着计算机的广泛运用,手机市场的迅速发展,各种音频视频资源也在网上广为流传,这些资源看似平常,但已经渐渐成为人们生活中必不可少的一部分了。于是各种手机播放器也紧跟着发展起来,但是很多播放器一味追求外观花哨,功能庞大,对用户的手机造成了很多资源浪费,比如CPU,内存等的占用率过高,在用户需要多任务操作时,受到
10、了不小的影响,带来了许多不便,而对于大多数普通用户,许多功能用不上,形同虚设。针对以上各种弊端,选择了开发多语种的音频视频播放器,将各种性能优化,继承播放器的常用功能,满足一般用户(如听歌,看电影)的需求,除了能播放常见格式的语音视频文件,高级功能:还能播放RMVB格式的视频文件。要研究了各种市场上流行的手机播放器,了解它们各自的插件及编码方式,还有各种播放器播放的特别格式文件,分析各种编码的优缺点以及各种播放器本身存在的缺陷和特点,编写出功能实用,使用方便快捷的播放器。目前已经实现的功能有能播放常见音频文件的功能,如MP3,WAV等,拥有播放菜单,能选择播放清单,具备一般播放器的功能,如快进
11、,快退,音量调节等。播放模式也比较完善,有单曲,顺序,循环,随机播放等模式。1.3 本课题涉及内容的研究现状Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发(在华注册商标名为“安致”),后由开放手机联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部
12、分。低层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。另外,为了推广此技术,Google和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟。Android在未公开之前常被传闻为Google电话或gPhone。大多传闻认为Google开发的是自己的手机电话产品,而不是一套软件平台。到了2010年1月,Google开始发表自家品牌手机电话的Nexus One。目前最新SDK版本为Android 4.2.2。1.4本系统要实现的基本目标和研究内容本文要实现的基本目标和主要研究内容有以下几个方面:1. 音乐播放器集播放、暂停、停止、快进、上一首、下一
13、首2. 设置:音量调节,窗口与桌面的切换3. 同步歌词显示4. 网络在线播放与下载第二章 系统需求分析2.1 功能需求2.1.1 播放器的基本控制需求根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,一下从不同的角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述,系统的功能需求,我们分成四部分来概括,即播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好性需求和播放器扩展卡需求。图2.1 播放器基本控制图在播放器正在运行时,用户单击“播放”按钮,播放器将播放选中的播放列表中的音乐,并同时显示当前进度;当歌曲未暂停或停止时,用户单击“暂停”按钮,播放器将进入暂停状态;播放器正在播放或暂停时,用户单击“停止”按
14、钮,播放器将停止播放或暂停时,用户点击“上一首”或者“下一首”按钮,播放器将播放上一首或下一首歌曲。同时歌词都会同步显示在播放界面的。2.1.2 播放列表的基本功能图2.2 播放列表基本功能图从图2.2中看出播放列表功能的参与者依然是用户,这表达了客户体验的要求,当用户选中列表中的一首歌时,会有一个列表选项,具备播放、移除功能。2.2 网络音乐在线播放需求 要求可以自行搜索网络歌曲,通过http:/ 系统性能需求根据Android手机系统要求无响应时间为5秒,所以就有如下性能要求:1. 当要求歌曲播放时,程序响应时间最长不能超过5秒2. 当要求歌曲暂停时,程序响应时间最长不能超过5秒3. 当要
15、求歌曲停止时,程序响应时间最长不能超过5秒4. 当要求歌曲上/下一首时,程序响应时间最长不能超过5秒2.5 运行环境需求操作系统:Android手机基于Linux操作系统支持环境:Android 1.5 - 4.2.2版本开发环境:Eclipse 3.5 ADT 0.95 49 第三章 Android 项目介绍3.1 Android简介Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。Android是基于Linux
16、内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发(在华注册商标名为“安致”),后由开放手机联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。低层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。另外,为了推广此技术,Google和其他几十个手机公司建立开发手机联盟。Android在未公开之前常被传闻为Google电话或gPhone。大多传闻认为Google开发的是自己的手机电话产品,而不是一套软件平台。到了2010年1月,Google开始发表
17、自家品牌手机电话的Nexus One。3.2 Android Features 特性Android 系统有如下的几大特性1. 应用程序框架 支持组建的重用与替换2. Dalvik 虚拟机 专门为移动设备做了优化3. 内部集成浏览器 该浏览器基于开源的WebKit引擎4. 优化的图形库 包括2D和3D图形库,3D图形库基于OpenGl ES5. SQLite 用作结构化的数据存储6. 多媒体支持 包括常见的音频、视频和静态印象文件格式(如MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG,GIF)7. GSM电话 (依赖于硬件)8. 蓝牙Bluetooth,EDGE,3G,安定WIF
18、I(依赖于硬件)9. 照相机,GPS,指南针,和加速度计(依赖于硬件)10. 丰富的开发环境 包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表,和Eclipse集成开发环境插件3.3 Android 基本框架(Android Architecture)图3.1 Android 基本框架其软件层次结构自上而下分为以下几个层次第一、 应用程序(Application)第二、 应用程序框架(Application Framework)第三、 各种库(Libraries)和Android运行环境(RunTime)第四、 操作系统层(1)ApplicationsApplication Android会同一个
19、核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是用JAVA编写的。(2)Application FrameWork开发者完全可以访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序架构用来简化组件软件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。该应用程序重用机制使得组建可以被用户替换。所有的应用程序都由一系列的服务和系统组成,包括:l 可扩展的视图(Views)可以用来建应用程序,包括列表(lists),网格(grids),文本框(tex
20、t boxes),按钮(buttons),甚至包括一个可嵌入的web浏览器l 内容管理器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据。l 资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和分层文件(layout files)。l 通知管理器(Notification Manager)使得应用程序可以在状态栏中显示客户通知信息。l 活动类管理器(Activity Manager)用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。(3)Libraries库Android 包括一个被
21、Android 系统中各种不同组件所使用的 C/C+ 库集。该库通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些主要的核心库:系统 C 库- 一个从 BSD 继承来的标准 C 系统函数库( libc ),专门为基于 embedded linux 的设备定制。 媒体库- 基于 PacketVideo OpenCORE;该库支持录放,并且可以录制许多流行的音频视频格式,还有静态印像文件包括MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG。 Surface Manager - 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提供2D和3D图层的无缝融合。 LibWebC
- 配套讲稿:
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