毕业设计(论文)-游戏机的制作:俄罗斯方块.doc
《毕业设计(论文)-游戏机的制作:俄罗斯方块.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《毕业设计(论文)-游戏机的制作:俄罗斯方块.doc(47页珍藏版)》请在三一文库上搜索。
1、湖南信息科学职业学院毕 业 论 文(设计) 游戏机的制作:俄罗斯方块 学生姓名:学 号:年级专业:二六级电子信息指导老师:系 别:电子信息系湖南长沙二OO九年六月目 录 1方案论证11.1 开发意义:11.2 功能介绍:12设计思路13硬件电路23.1 74HC573驱动芯片电路23.2 8*8LED点阵的接口电路23.3 单片机最小系统电路33.4 整体电路图以及仿真效果34 系统调试44.1 硬件调试44.2 软件调试45 作品展示416 元器件清单427 结束语42致 谢44参考文献45游戏机的制作:俄罗斯方块 作 者: 指导老师: (湖南信息科学职业学院电子信息系06级电子信息工程,长
2、沙 410151) 摘要:近年来随着计算机在社会领域的渗透, 单片机的应用正在不断地走向深入,应用到各个领域。在实时检测和自动控制的单片机应用系统中,单片机往往是作为一个核心部件来使用,仅单片机方面知识是不够的,还应根据具体硬件结构,以及针对具体应用对象特点的软件结合,以作完善。 我做的题目是一个用51单片机制作的游戏机,大致分位软件和硬件2大部分,硬件主要通过5按键、1个8*8LED点阵屏、一个单片机系统,实现积木的左、右、下、变化、复位五个模式,完全达到俄罗斯方块所实现的功能。 关键词:AT89S52单片机芯片 ;74HC573驱动芯片 ;GYXM-1558ASR-LED点阵屏 1方案论证
3、1.1 开发意义:充分理解点阵显示的原理,已经动态扫描的应用,对生活中的产品有了个全新的认识,不但懂得理论与实际的差距,也时对自己思维的一次强有力的挑战,做出这个东西让我收获良多。1.2 功能介绍:开始让他显示个积木,在按键没实现控制的时候,每隔1S下移一次,有触底处理功能,当碰到底的时候图形不能下移,判断能否消行,能消行则消行,不能再判断是否到顶,到底则从新开始,没到底产生下个随即数,中间有5个按键控制,一个实现图形左移,一个实现图形右移,一个实现下移,一个实现旋转,一个复位。2设计思路图形的上下移动: 根据点阵理论可通过图形数据的左右移动和地址变化来实现。 图形的变化: 可通过地址变化来得
4、到。即把需要变化的数据送到一固定地址,通过地址变化再送回显示的地址里面。图形的碰边处理: 可通过各个边上的数据判断是否到边来实现。与原有图形相遇:可通过与原有图形数据进行比较处理来实现。:图形的旋转:在固定地址里面实现旋转比较容易,但是在行进中的图形旋转就比较费脑筋,我是用一个地址计数下移的次数,再用一个地址计数左移右移的次数。再根据这些次数确定图形的地址,再把这些地址送到图形变化的一个固定的地址中,变化后再送回到显示的地址中去显示。图形的碰边处理:如果不对图形进行边框处理,图形就会一直移动,看不到我们想要的效果。我是用把边框数据与图形数据进行位运算。再判断这些数据就可以得到图形是否到边。3硬
5、件电路3.1 74HC573驱动芯片电路此芯片时个锁存器,也可以做驱动芯片驱动LED点阵屏幕,这里面的电源和地系统附加了 但是实际中的加上去,不然芯片不能工作。3.2 8*8LED点阵的接口电路上面的是仿真的图 上端接数据 下端开片选 但是实际中引脚很不规则,所有的花时间去测 用一节干电池,或者用指针万用表打到电阻10K档。3.3 单片机最小系统电路3.4 整体电路图以及仿真效果但是里面的电源、地、晶振、复位、EA等 在仿真中系统自动加的 要是在实际生活中的加进去。4 系统调试 4.1 硬件调试第一 检查单片机的最小系统是否正常,包括检查晶振、单片机2端电压、复位电路。第二 驱动芯片是否工作正
6、常、接法是否正确,再检查LED点阵是否接的正确,可以用一节干电池测,也可以用指针万用表打到电阻10K档位测。4.2 软件调试 流程图程序代码;=;俄罗斯方块,采用移片选的方法.;编译时间:09年1月15;编译者: 谭华;实现功能: 俄罗斯方块的旋转,左移,右移; 消行 碰边 触底 产生随即数等 基本实现右移的基本功能;=初始化自定义=pianxuan equ p2shuchu equ p1bt0 equ 20h.0bt1 equ 20h.1bt2 equ 20h.2bt3 equ 20h.3bt4 equ 20h.4bt5 equ 20h.5bt6equ20h.6bt8equ21h.0bt9e
7、qu21h.1bt10equ21h.2bt11equ21h.3;= org 0000h ajmp start org 0bh ljmp intt0 org 30h;=主程序初始化= start: mov sp, #60h mov tmod, #21h mov th0, #0b1h mov tl0, #0e0hmovth1,#25movtl1,#25movr1,#00callchushihuacallchuzhisetb ea setb et0 setb tr0setbtr1 clr bt0clrbt1clrbt2clrbt3clrbt4clrbt5clrbt8clrbt9clrbt10clrb
8、t11setbbt6mov35h,#0fehmovr2,#00movr4,#00;=;主程序;=main:jnb bt0, main clr bt0callsaomiao;扫描按键callxianshi0;调用下移显示画面子程序callxianshi;调用触边后静态图形显示的子程序jbbt10,loop;判断是否触顶,=1,游戏结束,跳到满屏显示callchudi;调用触底子程序callxiaohang;调用消行判断子程序callyanshi_40ms;调用延时40ms消抖子程序,40ms到,BT5置1jnbbt5,xia0clrbt5callpanduan;调用按键判断处理子程序xia0:j
9、nbbt9,xia;图形快速下落标志位,=1快速下落clrbt9callxialuo;调用图形下落子程序ajmpmainxia:callyanshi_1s;延时1s子程序.1s到,BT1=1jnb bt1, main clrbt1callxialuoajmpmainloop:callyanshi_500ms;调用延时500ms子程序,500ms到bt11=1jnb bt11, main clrbt11callmanping;调用满屏全亮子程序ajmpmain;=;按键扫描;=saomiao:jbp3.2,qq0setbbt2ajmpqqqq0:jbp3.1,qq1setbbt3ajmpqqqq
10、1:jbp3.0,qq2setbbt4ajmpqqqq2:jbp3.3,qq4setbbt8ajmpqqqq4:setbbt6clrbt2clrbt3clrbt4clrbt8qq:ret;=;图形下移子程序;=xialuo:mova,35hrlamov35h,aret;=;判断子程序;=panduan:jnbbt2,ww0clrbt2jnbbt6,ww0clrbt6callyouyiajmpwwww0:jnbbt3,ww1clrbt3jnbbt6,ww1clrbt6callzuoyiajmpwwww1:jnbbt4,ww2clrbt4jnbbt6,ww2clrbt6callzhuanajmpw
11、www2:jnbbt8,wwclrbt8jnbbt6,wwclrbt6callkuaixiaww:ret;=;快速下落子程序;=kuaixia:setbbt9ret;=;满屏子程序;=manping:mov41h,#0ffhmov42h,#0ffhmov43h,#0ffhmov44h,#0ffhmov45h,#0ffhmov46h,#0ffhmov47h,#0ffhmov48h,#0ffhret;=;清屏子程序;=qingping:mov41h,#00hmov42h,#00hmov43h,#00hmov44h,#00hmov45h,#00hmov46h,#00hmov47h,#00hmov48
12、h,#00hret;=;下移显示;=xianshi0:mova,35hmovp1,31hmovp2,acalldelayrlamovp1,#00movp1,32hmovp2,acalldelayrlamovp1,#00movp1,33hmovp2,acalldelaymovp1,#00ret;=;图形右移子程序;=zuoyi: mov a, 31h jnb acc.0, dd1 ajmp dddd1: mov a, 32h jnb acc.0, dd2 ajmp dddd2: mov a, 33h jnb acc.0, dd3 ajmp dddd3: mova,35hcjnea,#0feh,s
13、a0callsad0ajmpddsa0:mova,35hcjnea,#0fdh,sa1callsad1ajmpddsa1:mova,35hcjnea,#0fbh,sa2callsad2ajmpddsa2:mova,35hcjnea,#0f7h,sa3callsad3ajmpddsa3:mova,35hcjnea,#0efh,sa4callsad4ajmpddsa4:mova,35hcjnea,#0bfh,ddcallsad5ajmpdddd:retsad0:mov a, 33hrr amov39h,#00mov39h,aanla,43hcjnea,#00,dd4 mov 33h, 39h mo
14、v a, 32hrr amov39h,#00mov39h,aanla,42hcjnea,#00,dd4 mov 32h, 39h mov a, 31h rr amov39h,#00mov39h,aanla,41hcjnea,#00,dd4 mov 31h, 39hdec51hdd4: retsad1:mov a, 33hrramov39h,#00mov39h,aanla,44hcjnea,#00,dd5 mov 33h, 39h mov a, 32hrr amov39h,#00mov39h,aanla,43hcjnea,#00,dd5 mov 32h, 39h mov a, 31h rr am
15、ov39h,#00mov39h,aanla,42hcjnea,#00,dd5 mov 31h, 39hdec51hdd5: retsad2:mov a, 33hrr amov39h,#00mov39h,aanla,45hcjnea,#00,dd6 mov 33h, 39h mov a, 32hrr amov39h,#00mov39h,aanla,44hcjnea,#00,dd6 mov 32h, 39h mov a, 31h rr amov39h,#00mov39h,aanla,43hcjnea,#00,dd6 mov 31h, 39hdec51hdd6: retsad3:mov a, 33h
16、rr amov39h,#00mov39h,aanla,46hcjnea,#00,dd7 mov 33h, 39h mov a, 32hrr amov39h,#00mov39h,aanla,45hcjnea,#00,dd7 mov 32h, 39h mov a, 31h rr amov39h,#00mov39h,aanla,44hcjnea,#00,dd7 mov 31h, 39hdec51hdd7: retsad4:mov a, 33hrr amov39h,#00mov39h,aanla,47hcjnea,#00,dd8 mov 33h, 39h mov a, 32hrr amov39h,#0
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 毕业设计 论文 游戏机 制作 俄罗斯方块
链接地址:https://www.31doc.com/p-3948968.html