电大 Flash动画期末复习题库小抄.doc
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1、专业好文档友情提示:答案已处理为白色文字Flash动画设计期末复习题库一、单项选择题 1、关于Flash软件说法正确的是( D ) A、它是一个专做位图的软件 B、Flash软件只能制作动画 C、Flash是一个矢量图软件,但不能做网页 D、它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页2、Flash软件保存格式为 ( C )A、ai B、png C、fla D、pnd 3、给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧 ( C )A、弹起 B、指针经过 C、按下 D、点击4、如下列图所示,其为什么形式的补间动画: ( C ) A、是单独发生的移动补间动画B、是单独发
2、生的形状补间动画C、是一个移动和形状的组合动画D、上面说法都为错误5、将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( D )A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧6、使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是:( C )A、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现B、如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好C、确保变形提示点的逻辑性D、以上说法均错误7、用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选项中进行如图所示的设置后,绘制的图形是 ( B )A、形状 B、独立对象
3、C、按钮 D、以上都不是8、在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用 ( A ) A、钢笔工具 B、铅笔工具 C、刷子工具 D、A 和B 都正确9、使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着( C )A、只擦除填充区域,不影响线段和文字。B、只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。C、只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。D、只擦除线条,填充区域和文字不受影响。10、菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( C ) A、取消上一步操作B、取消对象的上一次变形C、将变形的对象还原到初始状态D、取消所有对象的变形11、Flash中的“
4、遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是: ( B )A、反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示 B、正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示 C、自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩 D、以上选项均不正确 12、编辑位图图像时,修改的是 ( A )A、像素 B、曲线 C、直线 D、网格13、在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现( B )A、分布在多个层上B、分布在帧上C、在同一层上并重叠D、第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中14、关于运动补间动画,说法正确的是 ( B )A、运动补间
5、是发生在不同元件的不同实例之间的B、运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C、运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D、运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的15、时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( D ) A、确定运动种类B、确定某层上有哪些对象 C、确定元件有无嵌套 D、确定当前图层是否显示 16、时间轴下部有四个按钮如图示,依次分别是 ( A )A、插入图层添加运动引导层插入图层文件夹删除B、插入图层插入路径插入图层文件夹删除C、插入多个图层添加运动引导层插入图层文件夹删除D、插入图层添加运动引导层插入多个图层删除17、下列对创建庶罩层的说法错误的是( D )
6、A、将现有的图层直接拖到遮罩层下面B、在遮罩层下面的任何地方创建一个新图层C、选择修改时间轴图层属性,然后在图层属性对话框中选择被遮罩D、以上都不对18、Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( D )A、两种动画很相似 B、在现实当中两种动画都不常用 C、形状补间动画比动作补间动画容易 D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画 19、作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该 ( A )A、改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha B、再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或ALPHA变化 C、直接改变遮罩颜色或Alpha D
7、、以上答案都不对 20、把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用的功能是 ( A )A、选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换”按钮,在“交换位图”对话框中选择要替换的另一张图B、选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”“屏幕”“转到下一张幻灯片”C、选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”“屏幕”“转到幻灯片”D、以上说法都正确21、下面说法错误的是( B )A、Flash 8.0中可以导入的图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AIB、Flash 8.0中可以导入的音频格式有WAV、MP3、MOV、MPEGC、Flash 8.0中可以导入的视频格式有A
8、VI、FLV、MOVD、Flash 8.0中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV、MPEG22、关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是( D )A、Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的。B、Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧C、具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点,D、鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野23、元件和与它相应的实例之间的关系是:( A )A、改变元件,则相应的实例一定会改变B、改变元件,则相应的实例不一定会改变C、改变实例,对相应的元件一定有影响D、改变实例,对相应的元件可能有影响24、
9、在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用( A )A、钢笔工具 B、铅笔工具 C、刷子工具 D、A 和B 都正确25、有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮:( B )A、制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态B、制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上C、制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电
10、影剪辑放置在这个关键帧上D、制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑26、可以将如图所示左边的图像变为右边的效果 ( C )A、在变形面板中,在旋转选项输入“30度”,然后连续点击“重置”按钮B、在变形面板中,在旋转选项输入“90度”,然后连续点击“重置”按钮C、在变形面板中,在旋转选项输入“30度”,然后连续点击“复制并应用变形” 按钮D、在变形面板中,在旋转选项输入“90度”,然后连续点击“复制并应用变形” 按钮 27、钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一
11、操作,绘制的就是一条曲线( B )A、再次单击 B、单击并拖动鼠标 C、双击鼠标 D、都不可以 28、遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?( A )A、上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层 B、上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层 C、上下层都为遮罩层D、以上答案都不对 29、如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单 ( A )A、插入 B、修改 C、视图 D、编辑 30、如果提供的素材中包含如下图所示的10张图片,怎样最快的将它们制作成动画?( A )A、使用“文件/导入”B、使用“文件/导入到库”C、将第1张图和最后1张图导入后制作补间D、无法制作31、以下关于按
12、钮元件的叙述,错误的是( A )A、按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧B、它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态C、按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域D、按钮元件是三种元件类型中的一种32、下面关于使用钢笔工具说法错误的是( C )A、要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具B、钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度C、用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然D、用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点33、以下关于图层的叙述,说法错误的是( C )A、可以隐藏、锁定和重新安
13、排图层B、可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层C、太多的层数可以增加发布影片的文件大小D、在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容34、下列对引导层说法正确的是( B )A、引导层只能放运动路径B、添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中C、添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中D、引导层中不含占位符35、以下关于按钮元件的叙述,错误的是( A )A、按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧B、它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态C、按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域D、按钮元件是三种元件类型中的一种36、在制作形状渐变动画时,
14、在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为: ( B )A、这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用B、因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用C、因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用D、这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用37、时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( D )A、确定运动种类 B、确定某层上有哪些对象 C、确定元件有无嵌套 D、确定当前图层是否显示38、Flash的创作环境的重要部分的是( A )A、时间轴上的帧 B、库面板 C、属性面板 D、信息面板39、元件对实例的影响有以下特点
15、( A )A、元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件B、实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件 C、元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件 D、元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件40、要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是( B )A、实例 B、文本 C、组 D、位图图像 41、序列文件是( A ) A、一系列名称相似的文件B、位图C、矢量图D、一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画42、要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成( D )A、信息面板
16、B、填充面板 C、描边面板 D、变形面板 43、在Flash中,历史记录面板的作用是:( C )A、编制脚本程序,产生交互B、排列和组织对象的属性C、列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令D、调整色彩和优化图形44、什么是绘图纸外观( A ) A、“洋葱皮”效果B、使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓C、非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体D、以上说法都正确45、用钢笔工具绘制出的图形被称为( C )A、形状 B、独立对象 C、贝塞尔曲线 D、以上都不是46、Flash插入菜单中,“关键帧”表示 ( B )A、删除当前帧或选定的帧序列 B、在时间轴上当前位置插入一
17、个新的关键帧 C、在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧 D、清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧。47、如下图所示,要创建由图形演变成人形的动画,应该使用动画的哪种类型( B ) A、运动补间动画 B、形状补间动画 C、逐帧动画 D、引导线动画48、如图示的直线,绘制圆角的直线是在哪里设置的(B)A、属性面板上 B、属性面板上 C、属性面板右边的 D、以上都不是49、在下面选项中,当鼠标指针变成哪种状态时拖动,可以将左边的图像变为右边的效果。(B) A B C D50、以下哪种方法不能删除图层 ( A ) A、选择该图层,按下键盘的Del键B、选择该图层,单击时间轴上右下
18、角的垃圾桶按钮C、在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中D、在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令51、下面哪张线性渐变的图像应用了“镜像”溢出模式( B ) A B C D52、在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧 ( A )A、弹起 指针经过 按下 点击B、弹起 指针移出 按下 双击C、弹起前 弹起后 指针移出 点击D、弹起前 弹起后 指针经过 双击53、对齐面板中,在不选中“相对于舞台”按钮的情况下, ( B ),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果。A、同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“左对齐”按钮B、同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,
19、单击“水平中齐”按钮C、同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“右对齐”按钮D、同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“垂直中齐”按钮 54、作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该 ( A )A、改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha B、再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或Alpha变化 C、直接改变遮罩颜色或Alpha D、以上答案都不对 55、遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?( A )A、上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层 B、上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层 C、上下层都为遮罩层。 D、以上答案都不对 56、制
20、作不可见的按钮时,应该在哪一帧加入关键针? ( D ) A、弹起 B、按下 C、指针经过 D、点击57、在场景中由元件产生的对象称为 ( B ) A、图例 B、实例 C、元件 D、文本 58、元件对实例的影响有以下特点 ( A )A、元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件 B、实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件 C、元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件 D、元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件59、在一个动画是否中可以有多个场景存在( A )A、可以 B、不可以 C、不一定 D、以上都不
21、对 60、如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为 ( B )A、必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画。 B、必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画。 C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画。 D、这两种动画不能同时实现。 61、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作(D)A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧62、如下图所示,使上图变为下图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项( C ) A、缩放 B、旋转 C、扭曲 D、封套63、如下图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪
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