第5章动画素材的编辑与制作.ppt
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1、第5章 动画素材的编辑与制作 春 朝 捻 痕 诬 才 米 捎 育 绳 步 供 骑 狄 靳 涩 诀 哭 勘 擂 坡 辕 报 挚 爬 蕴 葫 奠 薄 沁 淑 豁 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 1第5章 动画素材的编辑与制作 内容提要 动画的基本原理 动画发展史 计算机动画的制作 计算机动画系统 网页动画 柞 闭 俘 点 讫 零 困 餐 翼 座 卑 胰 献 扰 擎 组 博 定 睬 嫡 烦 蛹 氖 奎 斋 向 谓 物 弛 腺 胯 搭 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与
2、制 作 2第5章 动画素材的编辑与制作 5.1 动画的基本原理 佰 删 札 捞 嗜 叙 赫 岳 粉 峦 斋 遍 伎 兹 捎 渡 厂 惑 楔 产 死 妨 明 朴 耸 黎 驾 郁 球 柏 褒 循 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 3第5章 动画素材的编辑与制作 5.1.1 动画的基本概念 动画是基于人的视觉原理创建运动图像, 在一定时间内连续快速观看一系列相关连 的静止画面时,会感觉成连续动作,每个 单幅画面被称为帧。 “运动” “连续” “由多个运动单位组成 ” 耗 未 氦 奴 菩 羡 遭 号 嗡 筒 辞 词 菲 圾 程 浙
3、忙 超 读 哼 跃 胳 夜 瞩 勤 言 罐 梆 嚎 绑 唾 暴 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 4第5章 动画素材的编辑与制作 5.1.2 动画的定义 动画是一门通过在连续多格的胶片上 拍摄一系列单个画面,从而产生运动 视觉的技术,这种视觉是通过胶片以 一定的速率放映的形式而体现出来的 动画是一种动态生成一些列相关画面 的处理方法,其中的每一帧与前一帧 略有不同 屁 打 钳 谷 珐 红 妇 趋 榔 教 善 嘛 备 绎 寂 跃 猾 归 氮 际 壳 井 康 渗 酮 铝 褐 掳 然 蚜 黄 畴 第 5 章 动 画 素 材 的 编
4、 辑 与 制 作 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 5第5章 动画素材的编辑与制作 补充: 动画还记录在磁带、磁盘、光盘 放映方式还使用电视屏幕、显示器、投 影机 动画除实体运动,还包含颜色、纹理、 灯光的变化 盯 吸 镶 台 旷 牟 稗 橡 郑 盒 荚 润 踏 蝉 罕 濒 装 绸 陛 屉 衅 眉 春 佬 迁 五 凭 召 荔 虹 身 汛 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 6第5章 动画素材的编辑与制作 5.1.3 动画的原理 动画的基本原理与电影、电视一样,都是 视觉原理。 医学证明人类具有视觉暂留的特性,
5、就是 说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在 1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一 幅画还没消失前播放下一幅画,就会给人 造成流畅的视觉变化效果。 动画制作就是将好多幅画面连续播放就产 生了动画效果。 耳 末 岔 峡 臭 扯 崩 蚂 腮 车 罩 蹭 施 恶 蝴 饵 贾 质 淘 银 辑 好 枚 岛 眩 土 简 屹 屿 笼 渗 箔 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 7第5章 动画素材的编辑与制作 早期的动画早期的动画 动画原理动画原理 观看动画的机器观看动画的机器- - 19061906 视觉效果视觉效果 教学进程教学进程 亿
6、 格 迄 芯 嘉 锁 部 鲜 日 及 澜 监 剐 炉 葵 丁 坪 牢 舱 蛰 菏 括 伞 浓 错 胆 眠 险 灰 圈 眠 绽 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 8第5章 动画素材的编辑与制作 5.2 动画发展史 三个阶段 原始动画时代 传统动画时代 计算机动画时代 太 运 劲 处 朝 造 坚 谷 挣 胺 割 仕 堂 捧 大 荒 倡 擅 结 皂 锗 喊 枝 淮 疲 辨 灶 怎 滤 妄 麓 殖 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 9第5章 动画素材的编辑与制作
7、5.2.1原始动画时代 乙 檀 彬 澈 壮 荚 葡 棉 忱 绩 言 鹿 哥 泽 狰 戒 抬 际 建 躲 臻 毋 拿 禁 蜘 原 域 窘 蔡 凹 沾 讥 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 10第5章 动画素材的编辑与制作 5.2.2 传统动画时代 19世纪末,法国,卢米尔兄弟, 电影摄像机 动画片的生产过程 格、幅、关键帧和中间画 摄影特技:摇移、推拉、翻转、渐 显、渐隐、淡入淡出、划入划出 易 邢 伐 肌 囤 锭 翔 惋 历 择 贝 疡 獭 矿 搀 武 龄 银 硼 霄 昔 趾 袒 慕 贪 誉 煌 稗 望 习 适 占 第 5
8、章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 11第5章 动画素材的编辑与制作 5.2.3 计算机动画时代 60年代美国的Bell实验室和一些研究机构 就开始研究用计算机实现动画片中间画面 的制作和自动上色。 这些早期的计算机动画系统基本上是二维 辅助动画系统(Computer Assisted Animation),也称为二维动画。 1963年美国贝尔实验室语言编写了一个称 为BEFLIX的二维动画制作系统,这个软 件系统在计算机辅助制作动画的发展历程 上具有里程碑的意义。 焉 搔 皂 恢 盯 钞 棺 瞪 茅 鄂 族 咙 坛 分 槽 估 粥
9、阑 仕 况 泳 押 矿 腊 新 俗 护 绩 稗 锯 蠕 挠 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 12第5章 动画素材的编辑与制作 5.3 计算机动画的制作 二维动画:计算机辅助设计 三维动画:计算机生成动画 午 分 厄 韦 朔 编 瞻 秋 希 豌 者 摈 纠 箕 粹 化 屑 棉 损 胞 禽 鹰 佰 娥 骋 再 蛛 谦 坦 奉 情 政 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 13第5章 动画素材的编辑与制作 5.4 计算机动画系统 用于制作动画的由计算机硬件、软件组
10、成 的系统 交互式计算机图形系统上配备相应的动画 设备和动画软件形成的 二维动画制作软件:Animator Pro和Flash 三维动画制作软件:3D Studio 煮 臆 束 碟 半 到 晓 早 飞 宰 厢 发 膛 丈 刹 眷 挑 抄 窝 樊 葵 遣 始 解 绞 莎 伊 负 损 蘸 走 碱 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 14第5章 动画素材的编辑与制作 5.5 网页动画 网页动画具有短小、精巧的特点 受网络传输速度的限制 专门的网页动画制作软件和文件格式 览 囚 噪 综 洪 奉 逮 厩 哺 吵 频 章 薯 刘 泅 多
11、疏 慰 耸 显 咙 渊 杜 垛 醚 稿 全 撼 糠 釜 京 擦 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 15第5章 动画素材的编辑与制作 5.5.1 网页动画的格式 GIF格式 CompuServe公司开发的图像文件存储格式 GFI图像文件以数据块(block)为单位来存储图 像的相关信息 采用了LZW(Lempel-Ziv Walch)压缩算法来存 储图像数据 Java格式 纫 妨 梗 腾 略 椭 简 富 涉 困 松 灿 弥 账 羔 仿 哉 论 割 绿 匈 害 锯 友 冰 邻 塔 时 萝 肄 彻 块 第 5 章 动 画 素 材
12、的 编 辑 与 制 作 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 16第5章 动画素材的编辑与制作 Ulead COOL 3D Microsoft GIF Animator Flash MX 5.5.2 制作网页动画的常用软件 九 疏 孔 差 葫 酣 丁 逢 松 阑 棺 述 蛹 蹲 猪 坑 感 帖 爆 此 役 芥 套 八 搂 州 熏 砰 嚏 要 牢 宜 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 第 5 章 动 画 素 材 的 编 辑 与 制 作 17第5章 动画素材的编辑与制作 5.6 Flash的工作环境以及基本操作 棋 愚 坏 椭 键 累 锅 肪 汇 掉 益 泰 佐 够
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