六年级上册信息技术教案-5蛋蛋鼠飞起来|重庆大学版.docx
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1、5 蛋蛋鼠飞起来1 教学目标1、掌握“任意变形工具”的使用。2、能够制作简单运动补间动画。2 教学方法讲解演示法、任务驱动法、自主学习、小组协作探究法3 重点难点重点:学生要能够制作最基本的运动补间动画, 即直线位移动画。难点:本课的难点是帧属性的设置。4 教学过程4.1 第一学时4.1.1 教学活动活动 1【讲授】蛋蛋鼠飞起来【教学过程】一、激趣引入1、同学们 , 前面我们学习了Flash 软件 , 学会了逐帧动画、形状补间动画的制作方法。大家都会制作动画啦, 很不错 ! 上周我们还学习了蛋蛋鼠的鬼脸一课,认识了蛋蛋鼠这个动画朋友。谁知道蛋蛋鼠最近在忙什么吗 ?呵, 他可有空 , 去旅行啦。
2、( 播放 PPT第 1 至 4 张) 你看 : 蛋蛋鼠真的好心情哪 , 还有燕子也在天空中飞翔。怎么 ?他遇到困难啦 ! 大家愿意帮帮他吗 ?好。这节课我们就一起来学习第 5 课蛋蛋鼠飞起来 , 帮助蛋蛋鼠实现他的愿望。 ( 板书课题 :5 蛋蛋鼠飞起来 ) 齐读课题。通过这节课的学习 , 我们又将学到新的动画制作方法 , 也会有新的收获。大家有信心吗 ?二、探究新知( 一) 、请同学们打开课本 , 自学第 30-35 页( 时间是 5 分钟 ), 看看有哪些主要的操作步骤 , 并思考下面的问题 :(1) 导入哪几个素材 ?( 背景、蛋蛋鼠飞行 )(2) 怎样制作蛋蛋鼠飞行的动画效果 ?(3)
3、 设置蛋蛋鼠飞行的动画成功的关键是什么 ?( 二) 、学生回答问题 , 请一位同学演示操作要领。1、导入素材(1) 启动 Flash MX2004, 新建一个空白的 Flash 文档 ( 点击 50%便于操作 ), 单击“文件”菜单 , 选择“导入” “导入到库” 命令 , 导入一幅背景图画。 ( 说明 : 用 Flash8.0, 操作稍有不同 )(2) 单击“窗口”菜单 , 选择“库”命令 , 调出库面板。(3) 动画制作的换件都存在库中 , 选择刚才导入的背景图片 , 拖动到场景中。(4) 将“图层 1”重命名为“背景图层”。(5) 新建一个图层 , 命名为“蛋蛋鼠”。(6) 导入素材“蛋
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