小学信息技术《初识Flash动画》教学设计Word编辑.doc
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1、传播优秀Word版文档 ,希望对您有帮助,可双击去除!第10课 初识Flash动画教材分析:本课是介绍Flash软件的第1课,主要通过欣赏几个Flash动画,玩一个Flash打字游戏,向学生说明Flash软件的启动方法和界面组成。掌握了这些知识之后,接下来就是返回到编辑界面,将打字游戏中的“鱼”调整变大,最后通过亲自测试影片来感受变化,从中体验成功的喜悦。教学目标1、通过教师演示,认识Flash软件界面及组成。2、通过活动,学会播放Flash动画,能正确打开Flash软件;学会调整舞台上的对象大小;会测试并保存Flash影片。3、通过对Flash动画的欣赏和对Flash打字游戏的认识,激发学生
2、学习动画制作的兴趣。教学重点1、欣赏Flash动画,认识Flash软件。2、使用“工具面板”中的“任意变形”工具调整舞台上的对象。3、保存与测试影片。教学难点调整舞台上对象的大小。本课说明本课主要是让学生通过欣赏几个Flash动画,玩一个Flash打字游戏来初步认识一下Flash软件,然后通过Flash软件打开游戏源文件,让学生感受一下游戏的真面目。通过本课的学习,让学生喜欢上Flash软件,对软件有个感性认识,为后面学习各种动画的制作打下基础。传播优秀Word版文档 ,希望对您有帮助,可双击去除!教学流程欣赏动画玩游戏修改游戏教学过程设计:一、欣赏动画导入1、谈话。教师提问:同学们,上一个单
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