Flash动画制作之六.doc
《Flash动画制作之六.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Flash动画制作之六.doc(1页珍藏版)》请在三一文库上搜索。
1、Flash 制作之六按钮元件的使用一、 教学目标:学会在动画制作中正确使用按钮元件 二、教学重难点:重点:制作按钮元件难点:在按钮元件中编辑添加动画三、教学方法:讲授法,演示法四、教学过程:(一)引入:动画展示:用按钮来控制一段动画的播放。在前面我们所做的动画的基础上,我们可以考虑加上一个按钮,简单的来控制一下它的播放,今天我们就来讲讲有关按钮元件的制作。(二)制作按钮1使用新建元件工具,新建一个元件,类型为“按钮”。2进入到按钮元件的编辑界面,对按钮的四个状态进行编辑:在“弹起”状态使用椭圆工具画上一个圆填充色为红色,在“指针经过”状态将按钮的填充色变为绿色,“按下”状态时改为七彩色。3将按
2、钮元件拖到场景中进行测试,按钮在指针经过及按下的不同状态呈现不同的颜色。(三)使用按钮控制动画播放1 双击库中的按钮元件图标,回到按钮元件的编辑界面。2 添加一个新的图层,在按钮的“指针经过”状态,插入一个关键帧,然后把库中已经做好的一个影片剪辑类型的元件拖到这一帧中。此影片剪辑类型的元件为一段简单的文字变幻的动画。(四)测试动画回到场景中,将按钮元件拖到场景中,通过测试影片,在指针经过按钮的时候,相应的动画就会进行播放。指针离开按钮,动画就停止播放。(五)实践利用上节课所学知识先制作一个影片剪辑类型的元件,内容为一段简单的动画。然后新建一按钮元件,使用按钮来控制此段动画的播放。五、课堂小结1、按钮元件2、在元件中添加动画
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- Flash 动画 制作
链接地址:https://www.31doc.com/p-9341230.html