欢迎来到三一文库! | 帮助中心 三一文库31doc.com 一个上传文档投稿赚钱的网站
三一文库

毕业设计论文-塔防游戏的设计与实现

毕业设计(论文) 题目: 在线像册的设计与实现 学生姓名: 学号: 专业:计算机科学与技术 班级:20061121 指导教师: 评阅教师: 完成日期: 年 月 日 学位论文原创性声明学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究 成果。除了文中特别加以标

毕业设计论文-塔防游戏的设计与实现Tag内容描述:

1、 毕业设计(论文) 题目: 在线像册的设计与实现 学生姓名: 学号: 专业:计算机科学与技术 班级:20061121 指导教师: 评阅教师: 完成日期: 年 月 日 学位论文原创性声明学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究 成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经 发表或撰写的成果作品。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名: 年 月 日 学位论文版权使用授权书学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保障、使用学位。

2、毕业设计(论文)课 题 名 称 课表编排系统设计与实现 毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得 及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。作 者 签 名: 日 期: 指导教师签名: 日期: 使用授权说明本人完全了解 大学关。

3、网上社区的设计与实现 作者姓名: 指导教师: 单位名称: 计算机科学与技术系 专业名称: 软件技术 大连东软信息技术职业学院 2009 年 6 月 Design and Implementation of Online Communities by Supervisor: Dalian Neusoft Institute of Information Technology June 2009 - I 毕业设计(论文)任务书毕业设计(论文)任务书 毕业设计(论文)题目:毕业设计(论文)题目: 网上社区的设计与实现 设计(论文)的基本内容:设计(论文)的基本内容: 网上社区的构建是现代社会发展的趋势,网上社区正以前所未有的 速度对传统交流方式一个。

4、引言虚拟商场的设计与实现1 引言1.1 选题背景近些年来,随着互联网技术不断的发展和成熟,企业的生产和销售模式以及人们生活方式都在以前所未有的速度在不断的改变1。作为互联网上共享和传递信息的Internet正为这种改变提供了有利的条件。电子商务正是借助于Internet这个载体才得以发展和不断的成熟起来,并对产品的销售和物品的购买展示出了一种崭新的理念。虚拟商场也被称为网上商城或电子商场,它是建立在Internet上进行商务活动的虚拟网络空间和保障商务顺利运营的管理环境;是协调、整合信息流、物质流、资金流有序、关联、高效流动。

5、 毕业设计(论文) 题 目 BBS论坛的设计与实现 专 业 学 号 学 生 指 导 教 师 答 辩 日 期 年 月 日 毕业设计(论文)任务书 姓 名: 院 (系): 专 业: 班 号: 任务起至日期: 年 月 日至 年 月 日 毕业设计(论文)题目:BBS论坛的设计与实现 立题的目的和意义:在网络技术逐渐渗入社会生活各个层面的今天,以前网站上的论。

6、贪吃蛇小游戏的VC+设计与实现摘 要本文首先对小游戏的发展前景进行了展望,并对其研究现状与研究目标进行了介绍。然后对编写程序用到的工具软件VC+进行了介绍。接着进入主题,对贪吃蛇这个游戏进行了介绍然后又对游戏总体上进行了设计与分析。最后详细地介绍了游戏中各个细节的具体实现,并进行了细致的分析。行云流水般地将在游戏编写过程中遇到的问题以及相应的解决方法表述的清清楚楚。在实践中我获得到了许多宝贵的知识和编程的经验,写在文章之中望与大家共享。关键词:贪吃蛇, VC+, 小游戏ABSTRACTIn this paper , at the first w。

7、2D 赛车游戏的设计与实现 摘摘 要要 随着电脑的普及,游戏已成为大多数年青人的主要休闲方式,赛车价格比较昂贵, 而赛车游戏则可以让那些想玩赛车却没法玩的人体验一把。爱好赛车竞速游戏的玩家 们以体验比赛中的刺激为乐趣,玩家唯一的真实目的就是 “最快”。 本设计所实现的赛车游戏是基于 C 语言设计开发的,所选用的游戏引擎是基于 Directx8.0 编写的。能进行赛车、赛道以及各种图片的绘制,实现各种游戏音效,获 取键盘输入,单人游戏时,可与电脑控制的赛车竞速,多人游戏时可与其他玩家或电 脑 AI 竞速。 与其他类似游戏相比,本。

8、成都工业学院 通信工程系毕业设计(论文)毕业设计(论文)专 业 电子信息工程班 次 09642 姓 名 王科 指导老师 雷婷 成都工业学院二0一二年19音频功放的设计与实现摘要:随着社会的发展和人们生活水平的提高人们对生活文化的质量是越来越加重视这个世界无处不在的声音让人感觉到了这个世界的活力,声音是无处不在的但这除了我们人体本身发出的声音而外我们所离不开的就是声音的表达器-功放,功放的存在让更多的人感知到了某些声音的存在,能够更好的感知这个世界。功放的作用就是把来自音源或前级放大器的弱信号放大,推动音箱放声大体上。

9、毕业设计(论文) 毕业设计题目: 网站的设计与实现 重庆航天职业技术学院 毕业设计说明书(论文)摘 要随着经济、信息全球化的发展,各高校之间以及高校各院系、团体以及学生之间的信息交流、信息共享已经变得尤为重要。但是经过调查发现,目前我国部分高校还未能给学生提供一个信息交流的平台,这导致的信息缺乏将会给高校以及高校学生的发展带来一定的影响。学院论坛系统正是以本学院学生作为使用对象而开发的,它的开发可以给学生提供一个互相交流的渠道,也给学院和学生之间的信息交流提供了便利。系统实现了在线讨论、疑难问题询问。

10、 毕毕 业业 设设 计计( 论论 文文) 泡泡堂网络游戏的设计与实现泡泡堂网络游戏的设计与实现 论论文作者姓名:文作者姓名: 申申请请学位学位专业专业: : 申申请请学位学位类别类别: : 指指导导教教师师姓姓名名( (职职称称) ): : 论论文提交日期:文提交日期: 泡泡堂网络游戏的设计与实现泡泡堂网络游戏的设计与实现 摘摘 要要 网络游戏开发是一项很大的工程,需要很多综合性的知识。这对于刚刚入 门的开发者来说很难理解。本论文从研究开发一个模仿泡泡堂网络游戏的例子 出发,讲述网络游戏开发中用到的一些最基本的知识和设。

11、成绩 本科生毕业论文 题 目: 扫雷游戏软件设计与实现 年 级:0801专 业:计算机科学与技术学 号:姓 名: 指导教师: 年 月 日诚信声明本人郑重声明:本人所呈交的毕业论文(设计)是在导师的指导下独立进行研究所取得的成果。毕业论文(设计)中凡引用他人已经发表或未发表的成果、数据、观点等,均已明确注明出处。除文中已经注明引用的内容外,不包含任何其他个人或集体已经发表或在网上发表的论文。特此声明。。

12、毕业设计目录前言11 . 设计目的32 . 设计内容及要求32.1 扫雷游戏的基本要求33 需求分析43.1 扫雷棋盘的布局设计43.2 雷区的设计43.2.1成员变量53.2.2方法53.3 排行榜设计64 总体设计74.1 总体功能图74.2 总体流程图84.3雷区设计流程图94.4 排行榜设计流程图105 代码实现115.1 类之间关系图115.2 运行效果图125.3 程序打包发布过程156 总结16参考文献167 主要源代码17前言随着大学的扩招,在校大学生的人数也剧增。老师教学任务繁重,加上各种教学设计、评估,老师工作量繁重不说,却往往事倍功半,教学质量没有明显的提高。同时,如何设。

13、西安航空职业技术学院 毕业设计论文公寓安防系统设计与实现【摘要】本论文主要阐述了西安航空职业技术学院新老校区学生公寓安防系统中的监控系统的设计与实现。学院新老校区相隔2km,新老校区都有公寓楼,新校区公寓楼相对集中,而老校区就相对比较分散,结合学院具体情况分析,假设在宿舍楼大门装设门禁系统的话,学生早上起床后还要排队打卡,会出现拥堵现象,所以装设门禁系统不现实;装设楼宇对讲系统的话,都去上课的话宿舍里面没人,即使呼叫也没人应答,所以装设楼宇对讲没必要;防盗报警系统和电子巡更系统要在周界防范,况且公寓。

14、 淮阴工学院毕业设计说明书(论文) 第 29 页 共 29 页1 引言扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。不久之后,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。1981年, 微软公司的罗伯特杜尔和卡特约翰逊两位工程师在Windows 3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。11 开发背景在计算机。

15、 学科分类号(二级)520.40本科学生毕业论文(设计) 题目 基于Flash的游戏课件设计与实现 简易错别字的Flash课件 姓名 吴杨艳 学号 1114100132 院、系 信息学院 专业 计算机科学与技术 指导教师(职称/学历) 李志平(教授/研究生) 2015 年05 月 21 日云南师范大学教务处基于Flash课件的游戏设计与实现简易错别的Flash课件摘要:在小学阶段有效的记忆字形是扎实语文功底的基础,然而用传统单一的记忆汉字方法会让学生觉得很枯燥。为了提高学生的学习效率,本文在大量文献研读和综述的基础上,。

16、毕业设计(论文)说明书题 目: Java桌面游戏争霸 的设计与实现 毕业设计(论文)中文摘要Java桌面游戏争霸的设计与实现摘 要:随着计算机日益普及,计算机已然成为人们日常生活的一部分的今天,计算机游戏也越来越成为人们生活中不可或缺的一部分。可以用于游戏开发的计算机语言多种多样,而Java语言只是其中一种。然而Java是现在全球最时髦的开发工具之一,它拥有一套庞大且完善的类库,内置了其他语言需要靠库甚至是操作系统才能支持的功能。Java语言的大部分是为因特网设计的,所以,程序员可以很容易的用Java编写并运行基于Web的游戏。本。

17、目录摘要1关键字11 前言11.1程序开发背景11.2 程序开发目标11.3编码设计标准与规范21.4程序开发的实际意义21.5 对“单击对战”的解释32 相关软件及技术介绍32.1 开发平台与工具选择32.1.1 .NET简介32.1.2 Microsoft Visual Studio 2008简介32.2 相关技术简介32.2.1 使用UDP协议的套接字技术32.2.2 使用TCP协议的套接字技术32.2.3 Socket方法和相关类介绍42.2.4 多线程的使用42.2.5 事件的使用42.2.6 反射调用一个类的私有成员43 可行性分析与需求分析43.1 可行性分析43.2 需求分析53.2.1 功能需求54 单击对战游戏设计54.1 系统设计思想54.。

18、引 言 随着信息科技的快速发展,Android(安卓)已经被人们所熟知,Android智能手机火速上位,甚至可以说现在的手机系统由苹果的IOS和Android平分也不为过。随着安卓智能手机在中国各地的风靡,基于Android平台的应用软件也逐渐成为了IT开发的一大热门。手机游戏是智能机不可或缺的应用之一,“植物大战僵尸”“保卫萝卜”等Android游戏应用的成功,让人们看到了手机游戏在Android平台上的巨大发展空间。基于此,我将采用Eclipse和Android ADT作为集成开发平台,开发本Android游戏APP。 Android 是Google 在2007 年11 月5 日公布的手机系。

【毕业设计论文-塔防游戏的设计与实现】相关DOC文档
毕业设计(论文)-基于Android的塔防类游戏.doc
毕业设计(论文)-单击对战游戏的设计与实现.doc
毕业设计(论文)-Java桌面游戏--争霸的设计与实现.doc
毕业设计论文-基于Flash课件的游戏设计与实现.doc
毕业设计(论文)-基于C++的扫雷游戏设计与实现.doc
毕业设计论文公寓安防系统设计与实现.doc
俄罗斯方块游戏设计与实现毕业设计论文.doc
毕业设计(论文)-java扫雷游戏课程设计与实现.doc
毕业设计(论文)-扫雷游戏软件设计与实现.doc
泡泡堂网络游戏的设计与实现毕业设计论文.doc
网站的设计与实现毕业设计(论文).doc
毕业设计(论文)-功放的设计与实现.docx
二D赛车游戏的设计与实现毕业设计.doc
毕业设计(论文)-贪吃蛇小游戏的VC++设计与实现.doc
毕业设计(论文)-BBS论坛的设计与实现论文.doc
毕业设计(论文)-虚拟商场的设计与实现.doc
毕业设计(论文)-网上社区的设计与实现.doc
排课系统的设计与实现毕业设计(论文).doc
毕业设计(论文)-在线像册的设计与实现.doc

经营许可证编号:宁ICP备18001539号-1

三一文库
收起
展开