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程序设计实训日记

关于中小学开展程序设计与程序设计竞赛的思考21世纪,由于现代电子信息技术的巨大变革引起的一场新的技术变革及其带来的社会经济结构的质的飞跃,这就是信息革命。信息革命将再一次极大提升社会Java设计模式1.1创建型模式AbstractFactory(抽象工厂)Factory(工厂方法)Singleton

程序设计实训日记Tag内容描述:

1、第三章 最简单的C程序设计 顺序程序设计,教 师: 陈 淼 电 话: 13890148228 邮 箱: 15043786qq.com,西南科技大学信息学院 陈淼 版权所有,例3.1:有人用温度计测量出用华氏表示温度(如69oF),今要求把它转换为以摄氏法表示的温度(如20oC)。,3.1 顺序程序设计举例,N-S流程图,3.1 顺序程序设计举例,#include void main() float f,c; f=64.0; c=(5.0/9)*(f-32); printf(“f=%fnc=%fn“,f,c); ,3.2.1 常量和变量,3.2数据的表现形式及其运算,在计算机高级语言中,数据有两种表现形式:常量和变量。,整型常量。如:234,0,-987 实型常量。如:。

2、第二讲 选择与循环程序设计(C语言的精髓),2.1 选择程序设计(分支),重要的两句话: 1、选择是需要有条件的; 2、选择是残酷的,根据条件的不同,有的被选择,有的不被选择。,构成条件的基础,1、关系运算符与关系表达式,2、逻辑运算符和逻辑表达式,1、关系运算符与关系表达式,关系运算符有: 、=、 、 = (优先级高) = 、 != (优先级低),关系表达式,由关系运算符组成的有一定比较关系的表达式称为关系表达式。 例如: salary=1500 age=60,关系表达式的结果:成立或不成立 逻辑成立:true 逻辑不成立:false 例如:53 成立,true 35 不成立,fa。

3、2019/3/11,第3章 顺序程序设计,1,第3章 最简单的C程序设计 顺序程序设计,信息学院 王燕,2019/3/11,第3章 顺序程序设计,2,主要内容,3.1 顺序程序设计举例 3.2 数据的表现形式及其运算 3.3 C语句 3.4 数据的输入输出,2019/3/11,第3章 顺序程序设计,3,重点难点,数据类型及其运算 数据输入输出 格式输入输出 顺序结构程序设计,2019/3/11,第3章 顺序程序设计,4,3.2 数据的表现形式及其运算,3.2.1 常量和变量 3.2.2 数据类型 3.2.3 整型数据 3.2.4 字符型数据 3.2.5 浮点型数据 3.2.6 怎样确定常量的类型 3.2.7 运算符和表达式,2019/3/11,第3章 。

4、C 程序设计,数据类型,运算符和表达式,数据类型、常量, 变量的定义 运算符的种类、优先级和结合方向 表达式的类型和求值 简单的C程序设计及基本输入输出,C的数据类型 (Data Types),基本类型 整型、字符型、浮点型(实型)、枚举类型 构造类型 数组类型、结构体类型、共用体类型 指针类型 空类型,数据类型、常量和变量,一个程序的算法设计必须考虑数据结构 数据结构是各种类型数据的组织形式 C语言的数据有常量和变量之分 常量和变量都分别属于某一数据类型 程序中用到的所有数据都具有一定类型,常量 (Constants),常量 程序运行过程中,其。

5、2019年3月11日星期一,1,第3章 最简单的C程序设计-顺序程序设计,教学目标: 通过本章的学习要求学生了解C顺序程序设计的基本方法;掌握C语言的基本数据类型;掌握常量和变量;掌握C语言的常用运算符和常用的表达式的应用方法;掌握函数输入输出语句的基本用法。 教学内容: 3.1 顺序程序设计 3.2 数的表现形式及其运算 3.3 C语句 3.4 数据的输入输出,2019年3月11日星期一,2,3.1 顺序程序设计举例,【例题3.1】有人用温度计测量出用华氏法表示的温度(如690F)现要求将其转换为以摄氏法表示的温度(如200C)。,解题思路:,根据物理学知识知:。

6、1,C语言的数据类型(Data Type),字符型(char) 整型(short,int,long,unsigned) 基本类型 数值类型 单精度型(float) 实型 双精度型(double) 枚举类型(enum) 数据类型 数组类型( ) 构造类型 结构体类型(struct) 共用体类型(union) 指针类型(*) 空类型(void),2,流程图,流程图是描述算法过程的一种图形方法。直观、形 象、易于理解,美国国家标准化协会规定的流程图 表示的基本图形符号如下:,开始或结束框 输入输出框 条件判断框 处理框 流程线,3,程序的三种基本结构,结构化程序设计的一个基本思想是任何算法和程序都可以归。

7、第五章,基本汇编语言程序设计,第5章基本汇编语言程序设计,5.1 汇编语言程序的设计步骤 5.2 顺序结构的程序设计 5.3 分支结构的程序设计 5.4 循环结构的程序设计 5.5 子程序设计,第5章基本汇编语言程序设计,5.1 汇编语言程序的设计步骤 5.2 顺序结构的程序设计 5.3 分支结构的程序设计 5.4 循环结构的程序设计 5.5 子程序设计,5.1 汇编语言程序的设计步骤,汇编语言程序设计的基本步骤 程序的基本结构,5.1 汇编语言程序的设计步骤,一个良好的程序应该满足以下要求: (1)程序要结构化,简明、可读性好,便于调试。 (2)执行速度快,程序代。

8、第4章 选择结构程序设计,4.1 关系表达式和逻辑表达式,4.1.1 关系表达式,1关系运算符,关系运算符是比较两个操作数大小的符号。 两个操作数一般为数值型数据。,Turbo C的关系运算符及其优先级、结合律如表所示:,第4章 选择结构程序设计,4.1 关系表达式和逻辑表达式,4.1.1 关系表达式,1关系运算符,2关系表达式,由关系运算符将两个表达式连接起来的有意义的式子称为关系表达式。 例如:x=60 a+bb= =c b+4c-6 关系表达式的值是一个逻辑值,即“真”或“假”。C语言中,用1表示“真”,用0表示“假”。,第4章 选择结构程序设计,4.1 关系表达式。

9、第3章 顺序结构程序设计,3.1 赋值语句,赋值语句是由赋值表达式再加上分号构成的表达式语句。 赋值语句的一般形式为: 变量=表达式; 赋值语句的功能和特点都与赋值表达式相同。,第3章 顺序结构程序设计,3.2 输入输出函数,语言要求在使用输入/输出库函数之前必须包含stdio.h文件。 包含形式如下: #include 或 #include “stdio.h“,第3章 顺序结构程序设计,3.2 输入输出函数,3.2.1 字符数据输入输出函数,1字符数据输入函数,格式:getchar() 功能:从键盘上接收输入的一个字符。 例3.1 从键盘输入一个字符,并将其存入字符型变量c 中。 #inc。

10、Visual FoxPro 6.0 程序设计.课件,-1-,第6章 结构化程序设计,6.1 程序文件 6.2 程序控制结构 6.3 过程与过程调用 6.4 程序的调试,提示:单击各个标题前的动画符号“ ” ,链接到相应的章节。,Visual FoxPro 6.0 程序设计.课件,-2-,在程序设计的方法中,结构化程序设计是程序设计的基本方法。结构化程序设计的基本思想是逐步求精、模块化和自顶向下,将一个复杂的程序系统的设计任务分成多个易于控制和处理的子任务,每个子任务都是可独立编程的子程序、过程或函数模块。其程序控制结构有顺序结构、分支结构和循环结构三种。,Visual FoxPro。

11、C语言程序设计(第3版)张磊编著 清华大学出版社,C语言程序设计 第9章 文件程序设计,C语言程序设计(第3版) 张 磊 编著 21世纪高等学校规划教材 清华大学出版社,C语言程序设计(第3版)张磊编著 清华大学出版社,第9章 文件程序设计,9.1 文件概述 9.2 文件的基本操作 9.3 文件的数据块读写操作 9.4 文件的其他操作 9.5 文件应用举例,C语言程序设计(第3版)张磊编著 清华大学出版社,9.1 文件概述,9.1.1 文件的概念 9.1.2 文件的分类 9.1.3 文件的一般操作过程 9.1.4 文件的指针,C语言程序设计(第3版)张磊编著 清华大学出版社,9.1.1 文件。

12、第3章 简单的C程序设计,本章要求:,进一步理解C程序的组成,了解C语句的分类 掌握C语言中数据的输入/输出方法,常用输入/输出函数的使用 掌握顺序结构程序设计方法,能编写简单的C程序,本章难点: 数据输出格式控制符的使用,本章重点: 格式输入/输出函数( scanf() /printf())的使用,3.1 C语句概述,一个大型C程序的结构,C语句分为以下五类:,1控制语句 控制语句用于控制程序的流程,以实现程序的各种结构方式。 分三类: 条件判断语句:if语句、switch语句。 循环执行语句:for语句、do while语句、while语句。 转向语句:break语句、go。

13、,第 9 章 Java GUI 程序设计,9.1 Java 2D图形处理 9.2 Swing基础知识 9.3 容器结构及常用容器 9.4 布局管理 9.5 事件的捕获与事件模型 9.6 Swing组件概览 9.7 SWT,9.1 Java 2D图形处理 Java 2D API为程序员提供了一个二维图形框架,其功能非常强大,增强了抽象窗口工具包(AWT)的文字、文本和图形功能,程序员通过调用其中的API方法就能实现对图形的反转、缩放和旋转等。,1. Font类 Font类表示Java程序中的字体,该类主要用来实现文本的可视效果。Font对象用来创建一种字体,使用Font类时,首先需要导入java.awt.Font类。Font类的主要构造。

14、选择结构程序设计,课程:程序设计语言 教材:谭浩强C程序设计第三版 教师:陈小荷,本章重点,掌握关系运算符、逻辑运算符的优先次序,理解条件表达式的意义。 掌握if语句的四种形式,能针对具体问题正确运用。 理解switch语句的控制结构,能正确运用。,关系运算符, 大于 优先级高(6) = 大于或等于 = 等于 优先级低(7) != 不等于,关系表达式,比较两个运算数,表达式成立则值为 1 ( true ) ,否则值为 0 ( false ) : x y / 未知 x + 5 x / 1 ( true ) x + 5 = x / 1 ( true ),关系运算符与算术运算符,算术运算符的优先级是3(乘除余)和4。

15、第二章 C+简单程序设计,C+语言程序设计,2,本章主要内容,C+语言概述 基本数据类型和表达式 数据的输入与输出 算法的基本控制结构 自定义数据类型,3,C+语言的产生,C+是从C语言发展演变而来的,首先是一个更好的C 引入了类的机制,最初的C+被称为“带类的C” 1983年正式取名为C+ 从1989年开始C+语言的标准化工作 于1994年制定了ANSI C+标准草案 于1998年11月被国际标准化组织(ISO)批准为国际标准,成为目前的C+,C+语言概述,4,C+的特点,全面兼容C 它保持了C的简洁、高效和接近汇编语言等特点 对C的类型系统进行了改革和扩充 C+也支持面向过。

16、第4章 分支结构的程序设计,4.1 分支结构问题的提出 4.2 判断条件的描述方法 4.3 解决简单的分支问题 4.4 解决多重分支的问题 4.5 程序测试的问题,4.1 分支结构问题的提出,上一章所讲到的顺序结构程序中,各语句是按照语句的前后顺序依次执行,没有选择,没有跳跃,也没有重复执行的问题,但是我们在解决实际问题时,经常遇到这样的问题:当客观现实事物满足不同的条件,会有不同的结果出现。,比如:某一门课程考试成绩大于等于60分,该课程考核视为通过;如果考试成绩小于60分,则视为不通过。遇到类似这样的问题,首先需要判断一下具体的。

17、C语言程序设计(第3版)张磊编著 清华大学出版社,C语言程序设计(第3版)张磊编著, 2012年10月清华大学出版社出版。 该教材面向程序设计初学者编写, 适合将C语言作为第一门程序设计语言的高校学生。 该教材理论教学和实验教学合二为一, 在每章之后均设有实验指导。实验指导分为基础实验和综合实验两部分。 基础实验紧密结合教材中的例题程序设置,以“理解验证完善扩充提高”为实验教学线索,重在巩固课堂教学知识,提高调试程序及完善程序的能力; 综合实验以算法设计和程序实现为重点,训练运用所学知识解决实际问题的能力。 该教材。

18、第4章 选择结构程序设计,单分支: if(表达式) 语句; 其他语句;,双分支: if(表达式) 语句1; else 语句2; 其他语句;,多分支: if(表达式1) 语句1; else if(表达式2) 语句2; else if(表达式n) 语句n; else 语句n+1; ,4.1引言,输出两个数中的较大值?,#include int main() int a, b; scanf(“%d%d”, ,4.2 关系运算符和关系表达式,1、关系运算符 、=、 = 、!=,2、关系表达式 用关系运算符连接起来的式子。 53、5=3、53、5=3、5=3、5!=3,3、关系表达式的值 关系成立:真、非0 关系不成立:假、0,4.3 逻辑运算符与逻辑表达式,1、逻。

19、Java设计模式1.1 创建型模式AbstractFactory ( 抽象工厂 ) FactoryMethod ( 工厂方法 ) Singleton ( 单态模式 ) Builder ( 建造者模式 ) Prototype ( 原型模式 ) 1.2 结构型模式Adapter ( 适配器模式 ) Bridge ( 桥接模式 ) Composite ( 组合模式 ) Decorator ( 装配模式 ) Facade ( 外观模式 ) Flyweight ( 享元模式 ) Proxy ( 代理模式 ) 1.3 行为型模式Chain of Responsibility ( 责任链模式 ) Command ( 命令模式 ) Interpreter ( 解释器模式 ) Iterator ( 迭代器模式 ) Mediator ( 中介者模式 ) Memento ( 备忘录模式 ) Observer ( 。

20、关于中小学开展程序设计与程序设计竞赛的思考 21世纪,由于现代电子信息技术的巨大变革引起的一场新的技术变革及其带来的社会经济结构的质的飞跃,这就是信息革命。信息革命将再一次极大提升社会生产力,被视为第四次工业革命。 大国之间信息技术竞争激烈,美国前总统奥巴马2018年亲自编程,提出“编程教学如同识字一样,应成为基础教育的一部分”,并发起“每天编程一小时”的教育项目,每年新增投资40亿美元加强美国计算机基础教育。2018年8月“人工智能”被加入国务院印发的“十三五”国家科技创新规划,2018年两会“大数据、云计算、。

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