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程序设计中的基本算法修改

在结构化程序设计中,函数是将任务进行模块划分的基本单位。一个函数实现一项功能。 在面向对象程序设计中,函数是对数据的一项操作,也是实现一项功能。,第三章 函数,要掌握函数的使用,必须理解函数调用时的内部实现机制,以及与此相关的内存分配机制、变量生命期和作用域。,本章还将介绍关于函数重载的概念,介绍递

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1、在结构化程序设计中,函数是将任务进行模块划分的基本单位。一个函数实现一项功能。 在面向对象程序设计中,函数是对数据的一项操作,也是实现一项功能。,第三章 函数,要掌握函数的使用,必须理解函数调用时的内部实现机制,以及与此相关的内存分配机制、变量生命期和作用域。,本章还将介绍关于函数重载的概念,介绍递归算法、内联函数、默认参数函数以及多文件组织、编译预处理、工程文件的概念和运行库函数。,练习:编写程序,输入x,根据下面y和x的关系,计算y值并输出,int main() float x,y; cinx; if(x1) y=x; else if(1=x10) y=2*x-。

2、程序设计中的基本算法,什么是算法? 简单来说算法是解决问题的方法和步骤,它不是问题的答案,但它是经过准确定义的,用来获得答案的过程。 一个好的算法,占用空间小,运行时间短,计算机科学家和程序设计员一直在追求更高效的算法。,模拟法,有些问题的描述和解决方法已经很清楚,只需要按照描述去一步一步的执行即可,这种方法就是计算机解决问题的一种最普遍最直接的方法模拟法。模拟法并不是算法,它只是我们依赖计算机的运算速度解决问题的一种方法或模式,针对具体问题设计具体的程序。 模拟法适用于问题求解清晰,运算规模较小的问。

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