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flash动画愿望

Flash动画原理,计算机动画基本原理:,简单:动画就是由多张图片连续播放所产生的效果。,完整:动画首先需要有一系列前后只有微小差别的图片,每一幅图片称为动画的一帧,再将这些帧以一定的速度放映,就可以得到动画,这类动画又称逐帧动画。,矢量图,第一节热机第十四章内能的利用教学目标1.能说出热机的概念和

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1、Flash动画原理,计算机动画基本原理:,简单:动画就是由多张图片连续播放所产生的效果。,完整:动画首先需要有一系列前后只有微小差别的图片,每一幅图片称为动画的一帧,再将这些帧以一定的速度放映,就可以得到动画,这类动画又称逐帧动画。,矢量图。

2、第一节热机第十四章内能的利用教学目标1.能说出热机的概念和工作原理2.叙述四冲程汽油机的工作过程及能量转化3.知道四冲程柴油机与汽油机工作过程的异同和各自特点知识准备1.什么是内能2.改变内能的两种方法及实质问题:水沸腾后会怎样推动塞子的能。

3、Flash动画制作,Flash 概述、工作界面、基本术语 基本操作:绘制轮廓线、填充、画圆、画方框、擦除图形、移动图形 动画制作:逐帧动画、过渡动画、引导层动画、遮罩动画、Alpha通道、声音的导入、发布与输出,Flash 概述 工作界面 基本术语,Flash 概述,Flash 是美国Macromedia公司推出的一款非常优秀的基于矢量图形的交互式动画设计软件。 它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面等多媒体元素融合在一起,制作出高品质的动画效果。 它可应用在网页设计、MTV、电子贺卡、广告制作、游戏制作以及课件制作。,教学进程,Flash 8 工作界面,Fl。

4、FLASH动画 试题 一、单项选择题。(本大题共20小题,每小题2分,共40分) 1下列文件格式不是FLASH文件导出( B ) AAVI BPPT CSWF DMOV 2在FLASH中插入帧的快捷键是( A ) AF5 BF6 CF7 DF8 3. 在按钮编辑模式中,其时间轴上有( C )个帧。 A. 2 B. 3 C. 4 D. 5 4. 按( A )键可。

5、初识flash动画,第一节,play,太阳,白云,变,1.太阳冉冉升起。2.白云由左至右飘动。3.在飘动时白云的形状发生变化。,任务目标:,1菜单栏中选择修改文档,第一步:,2选择背景颜色单击确定,第二步:,绘制太阳,1工具栏中选择椭圆工具。

6、Flash动画之遮罩动画,高中信息技术备课组,本次课内容,掌握遮罩层动画的基本原理。 运用遮罩层动画制作简单的场景动画 巩固之前所学补间动画的知识,动画欣赏,窗动,景动,同学们,是不是和我们做的游戏很像?,动画欣赏,百叶窗,电影文字,动画欣赏,卷轴画,以上就是利用flash的遮罩动画实现的透过窗户看风景的效果,下面让我们 共同探究遮罩动画是如果实现的,二.遮罩动画探究,做出以下出现的三种情况(图层。

7、用程序控制FLASH动画 教学目的: 1. 了解用程序控制FLASH动画的原理。 2. 学习控制FLASH动画程序的编制方法。 教学重点: FLASH动画程序的编制方法。 教学难点: 程序的调试与修正。 教材准备: 1 FLASH 5.0 教程(电子出版社 2000.10) 2 程序控制动画演示资料(自制) 教具准备: 开启PC电脑、开通网络、打开FLASH动画软件。 教学过程: 一 引入新课:。

8、Flash动画教案 第一章 网页设计制作概述授课时数:2理论讲授:1教学目的和任务: 通过分析国内外优秀动画作品,了解动画的发展和历史。欣赏不同国家动画片的特色,以及学院派和商业派的不同。确立今后的学习目的。教学重点:1欣赏动画片分析学院派动画和商业动画的区别以及目的。2 思考传统动画转嫁到当今时代的无市动画的优势和缺点。教学方法:讲授、示范、课堂作业评解与逐一辅导。教学过程(内容、方法、步骤):1 动画在长时间的发展至今的形式以及传播的方式2 个人动画与团体动画的区别3 动画周边第二章 认识flash授课时数:6理论讲。

9、 形状动画 章 节:第六章第七节 课 题:形状补间动画 课 时:1课时 课 型:新课 教学重点:形状的概念及动画的基本原理 动画制作的基本条件 教学难点: 关键帧的创建 形状的控制 教学目标:理解形状动画的概念及基本原理 了解形状补间动画的三要件 掌握形状动画的创作过程 学生学情分析: 因为本班学生一部分来自藏区,他们文化基础差,民族语言有差异;二则是来自本县的学生,他们同样是文。

10、Flash动画制作 考试说明: 1、 本次考试类型为笔试,请考生用蓝色圆珠笔或钢笔答题,不得用铅笔,用铅笔者本试卷作废; 2、 本次考试时间为60分钟,共100分; 3、 试卷表面必须保持清洁,不得在试卷上作记号,一经发现取消该考生卷面成绩; 请将答案写在答题纸上,填写在其他位置无效。 一、单项选择题:每题2分。 1下面哪个面板可以设置舞台背景? 对齐面板 颜色面板 动作面板 属性面板 2。

11、题目:初识Flash 动画 教学目标: 1 知识与技能目标 ( 1 )学会启动Flash 的方法,认识 Flash 工作界面。 ( 2 )初步理解动画制作中的基本概念。 ( 3 )了解动画制作的一般步骤。 2 过程与方法 通过分析 Flash 动画源文件,初步理解 Flash 动画制作思想和动画制作中的相关概念; 通过制作“移动的小球”的体验,了解Flash 动画制作的过程,并从中总结出动画制作的。

12、第一节热机 第十四章 内能的利用 教学目标 1.能说出热机的概念和工作原理 2.叙述四冲程汽油机的工作过 程及能量转化 3.知道四冲程柴油机与汽油机 工作过程的异同和各自特点 知识准备 1.什么是内能? 2.改变内能的两种 方法及实质? 问题:水沸腾 后会怎样? 推动塞子的能量来 自哪里? 演示实验: 1.现象:加热水,水沸 腾后,塞子会冲出来 ,试管口有“白雾”出 现. 2.原因: 水沸腾后,水。

13、 认识 Flash 动画 晋城七中王瑞生 学习目标: 1、了解动画原理 2、了解动画类型 3、认识 Flash 的工作界面 4、了解动画制作的一般步骤 学习重点和难点: 认识 Flash 的工作界面、了解动画制作的一般步骤 学习方式: 学生自学加讲解 教学过程: Flash 是由美国Macromedia 公司推出的一款多媒体动画制作软 件,是当前非常流行的二维动画制作软。

14、奇妙的文字,演示flash动画作品,1、探照灯 2、动感小球 3、百页窗 4、字母的变化 5、星风漂动 6、文字特效,教学任务,制作遮蔽动画,任务分析,理论分析与实际制作步骤: 一、新建一个动画, 把动画背景设为黑色。,2、单击“插入”菜单,选择“新建组件”,组件类型为“图形”。,把新建组件的类型选为“图形” 然后输入文字或字母。完成了第一组件。 放入场景1。,组件可以到达的场所,3、添加。

15、 1.1 Flash和 Flash 动画 一、学习者分析 在学习 Flash 前,学生已学过windows、 office等,掌握了一定的计算机的基本 操作,如启动软件、软件的一般界面、选中对象再操作对象等,对进一步学习Flash 动画制作有一定的基础。由于动画生动直观,能够点燃学生学习动画的热情,为教师 提供良的教学环境,所以,本节课虽然是Flash 的第一节课,但相信学生会感兴趣, 也能学好。。

16、 教 案 学科 : 信息技术 授课班级: 初中八年级 课程名称: Flash和Flash动画 计划学时: 一课时 课 题 :Flash和Flash动画 一、教学目标: 1、 知识与技能 1、动画的基本概念 2、认识FLASH 8工作界面 3、学会启动或者关闭FLASH 8软件 4、学会操作FLASH 8工作界面 2、过程与方法 首先教师给学生解释FLASH 8的工作界面,然后。

17、flash动画愿望目录flash动画愿望3【摘要】:3【关键词】3【Abstrcact】3【keyword】4第一部分:介绍flash41.1 flash的简介:41.2 flash的发展:51.2.1 flash的版本:51.2.2 flash的历史:6第二部分:设计方案92.1设计的前期准备92.2 剧本的内容:92.3设计的人物造型:92.3.1 熊猫的正面设计92.3.2 熊猫的背面设计102.3.3熊猫的表情设计102.4 音乐的编辑:112.4.1 GoldWave软件的简介:122.4.2 GoldWave的编辑:12第三部分:flash动画的制作:133.1 flash的制作:133.1.2 flash的制作步骤13第四部分:完成的效果赏析:15第五部分:总结18第。

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